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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/
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111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/12(金) 18:43:24.68 ID:LdwALX0u ん?どういうこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/111
122: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2022/08/14(日) 07:43:12.68 ID:v85YcQam 僕もproject同時に複数立ち上げて全部エタらせる癖を治したいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/122
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/14(日) 19:35:38.68 ID:C4Tmqm7P 時間が無いから逆に病むぞ 方法はあるのに試せない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/129
204: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/24(土) 20:12:35.68 ID:YkDKx1ab >>202 どうでもいいけど > 対人ゲー が村人げーにそらめした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/204
296: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/07(水) 11:19:27.68 ID:j8sIjpJ9 ノベルゲームってほとんどやったことがないのだが、あれって面白いのかね ストーリーの分岐なんて面倒くさいだけのように思ってしまう そういうのが好きな人に作られたものなのかね 複雑なシステムもいらなさそうだし、わざわざコーディングする必要もなくツクールで十分じゃね? イマドキのノベルゲームってもんのすごい進化してたりするんかね 動的に変化するストーリーみたいな感じになると制作者の負担が相当に増えそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/296
384: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/09(金) 16:43:48.68 ID:sBy1BGv3 ゲームオーバーのあるゲームというのは、敵にやられる可能性のあるゲーム たとえば、剣道、フェンシング、柔道、将棋、チェス、とかそういったゲーム 時間制限内なら何度やられてもいいが やられた回数で最終的に勝敗が決まるという意味でなら野球やサッカーなども同じか それに対してゲームオーバーのないゲームというのは、敵にやられる可能性のないゲーム たとえば、弓道、射的、狩猟(ただし標的が鹿や猪などのやられるおそれのない動物に限る)、 釣り、とかいろいろ 陸上の短距離走、長距離走、やり投げなども基本的に敵にやられることはないね くじも基本的にはやられることはない 音楽ゲームにはゲームオーバーがない、たとえば、 https://youtu.be/o27W2ELMfho などの動画を見ればわかるだろう この的を敵機に変えればゲームオーバーのないSTGになる ゲームの設定としてはたとえば、未来兵器vs異世界ファンタジー、 あるいは未来兵器vs近代兵器にすれば、いわゆるなろう系の主人公最強ゲームということになるな ゲームとしては敵の殲滅を目的とする ただ単に敵を倒すだけでは面白みに欠けるので、倒した敵の数によって褒美を得られるとか 逃した数によって褒美を失うとかするといいだろうね たとえば主人公最強なろう系縦横スクロールSTGなら 自機(未来兵器)が敵にやられることはないが 見逃したモンスターの数によって援護している味方の国(異世界国家)に被害が及ぶとか だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/384
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/12(月) 15:49:08.68 ID:l5eHObst スレタイの解釈じゃなく立て主の>>1 少なくともゲーム開発をしたい気持ちはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/447
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/11(土) 06:26:26.68 ID:fGa0nPqw 言うは易しだね やってみると面倒だったり難しかったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/597
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/13(月) 15:26:07.68 ID:O4XJQrOr オープンワールドって言えば聞こえはいいが実態はただの低予算手抜きゲーだからな 「素材を大量コピペ配置しました。ストーリーもイベントもキャラも動線もレベルデザインもまともにやってません。他プと通信くらいはあります。勝手に動きまわって遊んでください」が基本形だし 見慣れないうちは新鮮でも、一つ二つ遊んだらもういいやってなるわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/606
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 15:21:58.68 ID:zPmixiQD ジャンプのあるアクションゲームもあれば ジャンプのないアクションゲームもある どうしてこんな当たり前のことがわからず押し付けてしか言えないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/661
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/22(水) 19:15:19.68 ID:U8/r0C/V 全部アセット使って作るくらいの感じでいいんだろうね 本当は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/684
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/01(水) 13:48:15.68 ID:pzKoIbj1 unityやってたのjava時代だから役立てなくてゴメン(´・ω・`) unityは先人達の情報が豊富なので、とにかく検索ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/753
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 21:25:25.68 ID:qKY58kR0 >>833 たとえ下手やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/834
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/15(水) 11:45:27.68 ID:zoHNzIKi 最近discord鯖新しくたってたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/916
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/20(月) 20:46:07.68 ID:9M4JLfvS 稼ぐために作るのはいいけど 金儲けの為にゲームというコンテンツごと腐らせるのは駄目よね 度の過ぎた課金ゲーを流行らせる、とか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/972
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