[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ (1002レス)
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38: 2022/08/04(木)20:09:31.50 ID:L/iDf2/o(2/2) AAS
おつかれ、何だろうな凄い規制厳しいよね
この板は比較的穏やかだけど
131: 2022/08/15(月)01:30:30.50 ID:lU8v9ZEH(1) AAS
As a result, made the mistake of putting all energy into rice balls.
私もしょっちゅう下手の考え休むが如しになってしまう。趣味だから実害ないけど。
仕事で凝り性の方は大変でしょうね。
205: 2022/09/24(土)22:46:19.50 ID:x9pzMt4P(1) AAS
スプラトゥーン3日本だけで一週間で345万本売れてるよな
やばすぎ
スマブラすら超えそう
226: 2022/09/28(水)05:48:35.50 ID:YHb88iYU(1) AAS
物理演算の役割は、物体が個々に位置と運動量を持っている前提で、
時刻aで問題がなく、時刻b(b>a)ではめり込み等の問題が発生すると予測されたときに、
時刻aにおいて運動量のみを操作して時刻bの問題発生を回避すること。
ここで、位置を補正する近似処理を使うと不自然に見えてしまう。
運動量(質量×速度、および慣性モーメント×角速度)の変化は、
力積(力×Δt時間)に等しいので、FPSが上がると、Δtが小さくなるのだから、
問題回避のための補正操作の幅が狭くなるということ。
省8
322(1): 2022/12/07(水)22:15:13.50 ID:sITaSmR0(1/3) AAS
おじじなら伝説のゲーム「PON」から作ればええやん
テーブルテニスでもいいけど
337: 2022/12/08(木)03:01:07.50 ID:vCqzueHh(1) AAS
ツクールunite延期のせいで完全に製作予定が崩れた
359: 2022/12/08(木)22:11:34.50 ID:xOGqYIxt(2/4) AAS
あっちのスレは大変そうやね
480: 弟子 2022/12/16(金)22:55:33.50 ID:iO24b+Rv(1/2) AAS
そりゃ入門書買ったのがバグやな
先行きたいなら中級書買えと
まぁ本に頼るのは素人
中級レベルならどんどんコード書く方が身になるよ
509(1): 2022/12/30(金)11:38:24.50 ID:K41HhZMo(1) AAS
3Dアクションゲーム作りたいけど3Dモデル作るのしんどい2Dゲームに変更するか
2Dアクションゲーム作りたいけどキャラクターチップ作るのしんどい3Dゲームに変更するか
のループで今年終わってしまったぜ
682: 2023/02/22(水)13:37:28.50 ID:3CtI9TPG(1) AAS
いいから作れ
837: 2023/03/09(木)06:35:29.50 ID:xlrj5Wrx(1/8) AAS
3dと2dどっちが世界を表現しやすい?
898: 2023/03/14(火)11:39:11.50 ID:F9pi9ND9(1) AAS
わかる
こういうゲームの背景好き
951(1): 2023/03/18(土)20:41:39.50 ID:Y7O9SD+v(2/2) AAS
>>949
黒の背景に、半透明の黒を置いても白くはならないよ
白っぽく浮く場合、画像自体が半透明黒じゃなくてグレーで描いてしまってないか、
または、透過色の使えないjpgを制作ソフト側で透過させる場合、透過させる色と縁の色が混ざった部分が汚く残ったりする
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