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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/
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32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/04(木) 19:41:57.18 ID:ocBA44kX 知らない人の名前なり内輪ネタなりが飛び交うようになるとウザそうだなぁ ヲチスレとか立てた方がいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/32
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/06(土) 09:40:06.18 ID:sMTb9Ivi カセット(笑) おっさん乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/50
132: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/16(火) 19:38:07.18 ID:OeR+tO9a >>125 ゲームプログラム学んでゲーム系採用もらえずに 妥協してSIやweb行くやつだな まあ今はエンジンで学ぶから潰し効かなくなってるようだけど その方がゲームへ進む本気度は増すだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/132
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/09(金) 08:47:54.18 ID:Dfkvv0wu ゲームオーバーのないゲームってジャンルによっては相性最悪そうだな ゲームオーバーがゲームのルールに含まれるからこそ緊張感が生まれ、達成感が得られるわけで 終わりのないルールは場合によってはただの作業になるし、アプローチの仕方はよく考えないとならんだろうな あつ森とかゲームオーバーの概念ないけど、それでも採取の失敗とか釣りの失敗という小さなゲームオーバーはあるくらいだし、僅かでも緊張感は必要なんだと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/379
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/10(土) 20:37:54.18 ID:SpAUul5E >>416 サンクス!! 英語と数学か。英語は何度も挫折してるのだが、やりながら学んでいこうかなと思っているところ 数学もやりながら覚える感じっすかねえ まずは言語選び。すべては言語選びで決まるといっていいだろう 俺は、C/C++、Java、C#、といじってきたが、いずれも挫折した ワナビー、だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/417
463: 弟子 [sage] 2022/12/12(月) 22:06:08.18 ID:G5MrUkly オレは理解なんかシテないわ 適当な解説してるページのコピペで結構動く笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/463
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/11(土) 01:11:49.18 ID:uCIO88E7 >>593 それもいいかもねw ほんのちょっとでも作った物が動く楽しさよ この瞬間が一番生を実感する…ッ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/596
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/14(火) 06:42:39.18 ID:dSCPc8Bh 最初から3dゲーでもいいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/624
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/25(土) 09:57:58.18 ID:t2Sh6d4w >>725 デバイスから選ぶもんではないと >>726 所詮はゲームという考え方なんだよね そこまでゲームに入れ込むひとは多くないと考えてるから、一瞬で理解出来るくらいシンプルなものがいいと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/728
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/25(土) 14:14:31.18 ID:O/gUD52/ 動画映えするネタゲーならそれなりにバズりそう。定番なら寿司ものとか >>722 物理演算で味噌汁作るの想像してちょっと笑ったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/25(土) 15:00:01.18 ID:t2Sh6d4w 技術がないと面白いゲームはつくれないのかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/735
776: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/02(木) 19:45:25.18 ID:EqL7DA1v 期限の決め方。 マイルストーン作ってますか? 全体の期限、マイキャラの基本動作までの期限、敵キャラ1種類実装の期限、そこから敵キャラ何種類を作るとか割り出す、データ作成の期限。 やっていないなら、細かい設定してみると良いですよ。 細かい部分でズレが生じたなら見直しを行いズレを修正していくやり方です。仕事ではできませんが、個人制作ならやれますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/776
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 12:02:04.18 ID:BiX5dPmh 誰かが言っていた ゲームは学習だってね(´・ω・`) 何らかの学習が楽しいんだと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/803
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 08:37:35.18 ID:pIGQKGhM CADとか普段やってる人→3Dが楽 普段お絵描きしてる人→2Dが楽 君は普段どっちの人かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/838
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 18:21:30.18 ID:rz45n8Hz すまんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/886
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/22(水) 15:04:29.18 ID:s+TALZvZ >>991 いくら調べても俺以外にいない pcとの相性が悪いのか環境が悪いのか だからあまり過敏になる必要はない 俺自身もUnityは気に入ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/992
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