[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ (1002レス)
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19: 2022/08/04(木)16:45:07.01 ID:q7ix5Erw(2/4) AAS
>>18
まあこれだよなーサンキュ
41: 40 2022/08/04(木)23:22:34.01 ID:JzjXBcqa(2/3) AAS
ごめ、リンクミス
×>>18
○>>29
DQのシナリオ担当は堀井雄二なんだぞ?
64: 野球マン 2022/08/06(土)21:37:59.01 ID:M1nLEEQN(4/4) AAS
>>63
そういやGMS去年末のセールで1年契約買ってたわ
すっかり忘れてたがあれ、どうなったんだろう?
95: 2022/08/10(水)08:12:11.01 ID:T7MVRfOo(1) AAS
「戦闘音」→「焦りながら周囲を見回す」→「被弾しながら勝ち」→「酔う」
「新エリア発見」→「探索場所一杯」→「一つ一つ虱潰しに探して怪しそうなものに片っ端からカーソル合わせて検査」→「酔う」
FPSの何が面白いか全然分からん・・・
130(1): 2022/08/14(日)22:06:26.01 ID:j1BmqDxm(2/2) AAS
仕事でやってると同じ時間かけてクオリティ上げるにはどうするかって考えるようになる
166: 2022/08/31(水)02:18:05.01 ID:uP/462vv(1/2) AAS
ぴえんかな?
391: 2022/12/09(金)17:47:00.01 ID:klL7IGii(1/4) AAS
その辺のカッチカチのシステムでノーコードおじさんの夢を叶えるツールが
各ツクールやアクションエディター、シューティングビルダーなんで
フリゲ専用サイトなんかはノベルゲーを除けば今でも大半以上が占めてる
420: 2022/12/10(土)21:51:26.01 ID:SpAUul5E(5/7) AAS
英語と数学はまあ、気が向いたらやるかねえ
一応、Google翻訳、Weblio英和、計算ソフトは大活躍してるぞ
絵と音楽もそのうちやらんといけないし、やることが多すぎて泣ける
20年計画でいくか
しかしもう一個の雑談スレはおそろしいな
50手前ってたぶん俺のことだとは思うが、たぶん誰かと勘違いしてるのだろうか
そもそも俺がこの板に戻ってきたのはほんの数日前で、
省2
499: 2022/12/26(月)08:28:02.01 ID:ucuOQhUO(2/3) AAS
いつの時代に自分の作ったゲームをリリースつもりなんよ、君らは、、、
629: 2023/02/14(火)18:08:04.01 ID:MF92fh3R(1) AAS
その心意気やよろしい!
このスレを君に進呈しよーう
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○
2chスレ:gamedev
700: 2023/02/23(木)11:49:28.01 ID:szzi5Q/Z(4/7) AAS
技術つけるのが正義みたいに考えてたけど、すでにあるものは自分で作らなくてもいいんだよな
ヤグニだっけか
やらない理由を正当化するために”技術の勉強”というワードを使っていたかもな
>>699
バックライトの品質とかあるんかな
784(1): 2023/03/03(金)16:06:11.01 ID:DprejC1u(2/2) AAS
メモリがA6000が単純計算では2倍(48GB)使えるンゴ
それ以外は4090が上
UEでオブジェクトを仮置きしまくるとなるとやっぱA6000のほうがええんかな
ただ価格がな
24GBでもサクサク操作できるなら4090にしたいところ
861: 2023/03/10(金)23:21:03.01 ID:ioQPLob0(1) AAS
でもエクセルでゲーム作った奴いるんだよな
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