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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/
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772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/02(木) 12:50:12.44 ID:OSCwFvts まずは完成させること が目的だから しょぼくていいんだよ 1作も完成させたことがないと、今後1つも完成など出来ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/02(木) 14:35:36.83 ID:gGdujasS どうも とりあえずやれるとこまでやってから2dでやり直します 日曜が締め切りだから 3dは大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/02(木) 17:42:40.90 ID:3aW4UeX/ 完成させられる人の特徴、思考 行き詰まったさい これこうすればいけるか? まてよこっちの処理にしてみるか? こうすればとりあえず遠回りだけど実装してみるテスト 辞めてしまう人 ヤッパリ無理げー 明日にすっか 他のあれやんなきゃ あー無理無理無理無理オレには才能ねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/02(木) 17:59:35.94 ID:gGdujasS >>774 モックすらなかなか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/775
776: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/02(木) 19:45:25.18 ID:EqL7DA1v 期限の決め方。 マイルストーン作ってますか? 全体の期限、マイキャラの基本動作までの期限、敵キャラ1種類実装の期限、そこから敵キャラ何種類を作るとか割り出す、データ作成の期限。 やっていないなら、細かい設定してみると良いですよ。 細かい部分でズレが生じたなら見直しを行いズレを修正していくやり方です。仕事ではできませんが、個人制作ならやれますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/02(木) 20:23:05.40 ID:4ofvhf7d そもそも無謀なスケジュールだった……って事もあるもんね。手が遅い言い訳じゃなく、自分に合った期限に修正するのが大事ってビジネス系記事で読んだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/02(木) 20:32:14.90 ID:3aW4UeX/ そもそも出来る人は言い訳しないで出来る方法を考える 出来ない人は、このメンバーじゃむり、このPCじゃ無理、と出来ない理由を並べる 廻転させるのに、どこかでクォータニオンを見た、そしてクォータニオンに固執するのが出来ない人 駄目なら他の方法を考えるのが出来る人 目的と手法は別ということを理解する人 まぁヤル気だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/03(金) 08:49:03.85 ID:lM7kyzDr おう やるよ つまり手段にこだわりすぎなんだな ただ、出来ないことを覚えないとスキルが上がらないという葛藤はあるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/03(金) 10:01:48.43 ID:7qodTjhf スキルなんて経験の積み重ねだから 出来ないで躓くより少しでも進むのがその分経験値は増えるから引き出しも増えてくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/03(金) 13:38:51.96 ID:lM7kyzDr どうも 完成という目的を見失うのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/781
782: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/03(金) 15:21:15.26 ID:DprejC1u 唐突だけどゲーム制作向けのGPUって GayForce RTX 4090とRTX A6000のどっちを買えばいいんかな おれのくそ雑魚PCだとUEの動作が重いから軽くしたいんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/03(金) 15:25:35.29 ID:R9MZwBtU ? そらベンチマークのスコアが高い方じゃないの 見た感じ大体4090の方が上っぽいしなんか迷う要素とかある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/783
784: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/03(金) 16:06:11.01 ID:DprejC1u メモリがA6000が単純計算では2倍(48GB)使えるンゴ それ以外は4090が上 UEでオブジェクトを仮置きしまくるとなるとやっぱA6000のほうがええんかな ただ価格がな 24GBでもサクサク操作できるなら4090にしたいところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/784
785: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/03(金) 16:59:05.78 ID:/sej16xQ >>784 速く動作した方がいい どっちみちターゲットマシンはかなり低く設定することになるんだから 開発機自体のスペックは開発の快適性以外に意味は無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/03(金) 17:54:07.04 ID:V9gTNIyz ゲイフォースって… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/786
787: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/03(金) 19:32:38.85 ID:HstbYtev ゲイのチカラ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/03(金) 21:45:22.00 ID:lM7kyzDr 最初に仕様をしっかりと決めたいのだけども参考になるサイトありますか? ぼんやりと「こんなゲームにしよぉ」とは決めたのだけど、ある程度作り進んでから作り進まなくなる。 コアを明確にしないからなんだろうけども(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/788
789: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/04(土) 01:23:07.21 ID:8M+/H9vI >>785 買いますた 届くのが楽しみだねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/04(土) 05:08:16.81 ID:OFF4V5kt >>789 あかん それGayForceや Geforceちゃう 使えないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/04(土) 07:53:02.32 ID:90Mcc4KP >>788 仕様なんか変わって行って当然 ある程度作って仕様見直しして細かい部分の定義してキャいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/04(土) 12:06:34.54 ID:JoowQlG2 >>791 最初にかっちり決めた方がいいと聞いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/04(土) 13:11:12.82 ID:90Mcc4KP じゃそうすればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/04(土) 13:16:28.51 ID:PQcD9WnE 多分それは仕様を決めてない云々じゃなく単純な実装スキルの問題だと思うが 仕様が定まってたら詰まらないと思うなら既にあるゲームと同じもんを作ってみればいいんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/04(土) 14:13:09.37 ID:JoowQlG2 そうだね スキルもない しばらくもがく だがハードルは下げる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/04(土) 14:21:35.23 ID:PTmJuXvm ウディタだけど、仕様のまとめ方が参考になるから貼っとくね https://pipoya.net/rpg/rpg_step4/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/04(土) 16:57:38.30 ID:90Mcc4KP 3年で短編一般ゲーとエロゲ合わせて8本作った新参者ですこんにちは ゲーム経験値ぐらいしか誇るものがないゴミのような俺でも出来てるのだから多くの人に可能なはず 仕事や貯蓄や実家住まいという保険は全部捨てて生きる手段として選択すれば多分続くと思う今の俺がそうだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/797
798: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/04(土) 20:32:52.39 ID:8i+PQUOD https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1631962355545563136?t=32AfO12F1O4FRTIN1pwzFQ&s=19 今作ってるゲーム https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/04(土) 21:48:14.53 ID:90Mcc4KP いいじゃん 玉が地面でしか足場にならんのは投げて任意のトコとか上に投げて時間で足場になるとかだと戦略出てきそうやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/799
800: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/04(土) 22:11:55.70 ID:8i+PQUOD >>799 ありがとう マップのバリエーションで戦略性を高めたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 04:59:11.45 ID:lrgfJ9Nx 最近どのゲーム遊んでても面白いって思えなくて、自分を満足させれるゲームを作りたいっていうのがゲーム開発の動機なんだけど そもそもどんなゲームだったら自分が面白いと思うのか、ゲームのアイデアや企画自体が全く思い浮かばない なんか鬱病な気がしてきたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 08:24:14.08 ID:gbqw7Jq9 そういう時は1度ゲームから離れるんや またしたくなるまでボーッと過ごせばいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 12:02:04.18 ID:BiX5dPmh 誰かが言っていた ゲームは学習だってね(´・ω・`) 何らかの学習が楽しいんだと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 12:09:07.28 ID:R28UN7vV >>801 イエモンかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 14:01:52.78 ID:SJ7dswV4 >>798 足場の挙動は上がって、乗ったら下がるんですね。自分が作るなら上に進むマップかなぁ。いいアイデアが浮かばない…。ギミックがどう使われるか楽しみにしてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/805
806: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/05(日) 14:30:28.98 ID:8/4O/B/Q >>805 考えてるのは横や上に進むマップ 地面は針山でそこを足場作りながらぴょんぴょん飛んでいく あとその途中で開閉扉を付けて足場作って空中でとどまって タイミングを測るとか。 それとか壁を用意して一定時間空中のエリアに留まると 壁の耐久力が減っていって壁が破壊される その間敵の攻撃を交わすとか そういうアイデアを考えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 16:59:20.12 ID:CpqZkNny >>801 過去に面白かったものがあるだろうから、 その頃のゲームの要素やジャンルを参考にすればいい 人が多くないとダメなMMOとかだときついけど、オフラインゲームならどっかに答えがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 06:45:55.76 ID:PKOiMovb リアルめのマップチップってなんと調べると出てきます? 16pxが多いみたいだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 07:50:39.05 ID:paxJFT3I https://www.google.com/search?q=%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%81%AA%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%81%E3%83%83%E3%83%97&oq=%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%81%AA%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%81%E3%83%83%E3%83%97&aqs=chrome..69i57j0i546l4.7804j0j7&client=ms-android-kddi-jp-rvc3&sourceid=chrome-mobile&ie=UTF-8#scso=_chwFZOLZIor9hwOv47qACg_48:891.272705078125 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 18:21:50.52 ID:PKOiMovb え、ども(´・ω・`)、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 18:22:05.72 ID:PKOiMovb 完成させるために普通に2dアクション作るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 18:45:36.38 ID:balghdji みんなキャラクターのイラストとかモデルってどうしてるの?自作? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 20:08:52.36 ID:iLtr7da4 AIで自動生成とかいくらでもあるやろ アクション作るのはまだ厳しいっぽいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 07:19:46.36 ID:szmjZtFx やっぱ2dが完成しやすいのかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 07:27:44.41 ID:dypf6Trt 2Dって横スク? ステージ作るのだるくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 07:38:28.88 ID:szmjZtFx 3dよりはキャラの動きがシンプルだし そこがでかいかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 12:37:45.51 ID:szmjZtFx 好奇心の減退って治せるかな 単なる鬱かもしれんが デフォルトでうつ病傾向だとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 14:51:03.81 ID:sDGjVr53 ちゃんと3食とって睡眠とって そうすりゃ治るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 14:54:06.29 ID:f+0Ktg+U >>817 基本は適切な睡眠と運動。日光を浴びる、バランスよく食べる。ボーッとして脳を休ませるなど。普通の事だけど意外と元気になる。 あとは誰かと楽しみを共有するとやる気が出る、遊びに行くとか。動画内の人に共感するでもいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 16:25:58.92 ID:wbmhvA6P >>801 ポンでもやって何か足してみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 18:15:06.52 ID:terJcjf5 Unityのお勉強してるもより、まず色んなゲームの企画書を見て人間が楽しいとか面白いとか感じるゲームの根幹を学んだり、自分で企画書を書きまくって色んな人に見てもらったりするところから始めたほうがいい気がしてきた その手の本でも買ってみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/821
822: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/07(火) 19:20:34.86 ID:glIpgsx8 >>821 俺も結構そういう考えで色々本読んだりチャレンジするけど いつも効果的なのは昔の自分がハマったゲームの動画を見たり 知らないゲームのどうがを見ることだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 20:27:45.30 ID:sDGjVr53 本なんか買わないで、書けよ 書いたら持ち込め 本より知識は確実に増える それが経験値だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 20:43:45.54 ID:9/mBLkzq 2DはUnityよりも言語のコーディング覚えたほうが得な印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 20:57:59.94 ID:f+0Ktg+U >>822 ゲーム動画見るのいいよね。プレイヤーの反応も見られるし 何かのインタビューで、企画作りはプログラマーが強いって話を見た。理由は実際に遊べる物を用意できるかららしい。体験できるのは強い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 10:17:30.82 ID:de2arrx+ アセット使うにしても3dは手間かかるかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 11:14:14.96 ID:de2arrx+ ゲームアイディアどこで仕入れる ワイはスチーム見てる(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 13:57:39.84 ID:CtyiEjx3 航空系Youtuberの動画 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 18:09:05.10 ID:de2arrx+ godot兄さんいるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 18:16:57.76 ID:4XLSy7o4 >>826 手間を惜しんでは何もできんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 18:21:38.51 ID:qKY58kR0 版権モノのゲームって売っていいの? 某メカのゲーム作りたいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 18:24:32.63 ID:de2arrx+ >>830 うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 21:01:26.60 ID:4XLSy7o4 >>831 麻薬とか売ってもいいの? どう答える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 21:25:25.68 ID:qKY58kR0 >>833 たとえ下手やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 21:54:03.83 ID:R2zahnwK >>831 学生作品みたいなレベルじゃ相手にされんとは思うが 「なんか似てる別ゲー」で行く方が安全ではあるけど、万一訴えられたら法的には勝ち目ゼロという前提でモロ同人ゲーで行く自由もある 相手が泡沫メーカーだったらワンチャン正面交渉で許諾を取れる可能性もゼロじゃないとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/835
836: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/08(水) 22:09:07.84 ID:sTSU34Sr 品を損なわず、レベルの高い実装ならお声がかかるワンチャン…あるかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 06:35:29.50 ID:xlrj5Wrx 3dと2dどっちが世界を表現しやすい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 08:37:35.18 ID:pIGQKGhM CADとか普段やってる人→3Dが楽 普段お絵描きしてる人→2Dが楽 君は普段どっちの人かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 08:46:49.35 ID:8vc3q546 3DはNHK番組に似ている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 09:12:57.77 ID:xlrj5Wrx https://www.youtube.com/watch?v=LGiyvg9oSYs godotとウニティどっちがいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/840
841: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/09(木) 12:57:13.91 ID:NOO+nIAE >>840 godot海外で流行ってるみたいだね 日本でも流行ってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 13:46:29.56 ID:xlrj5Wrx ウニティ アセットの差があると考えて使ってるが、ただ、そんなにアセット使ってない 情報量の多さも低能にとっては嬉しい(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 14:16:40.58 ID:xlrj5Wrx >>838 うーん、2Dのほうが雑でもそれっぽくなる感はあるかなぁ 3dは手間かけないとそれなりの見た目にならないというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 14:21:40.67 ID:9K5HBAR7 宇宙は4D人が作ったゲーム世界 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 14:38:34.95 ID:xlrj5Wrx https://gigazine.net/news/20070624_bloxorz/ こんなアイディアが欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 17:28:53.19 ID:pIGQKGhM >>843 手間を惜しんだらあかん 料理も一手間で美味しくなるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 17:44:12.79 ID:xlrj5Wrx はい(´・ω・`)、、、 個人制作だとアイディア勝負みたいなとこあるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 18:18:02.44 ID:pIGQKGhM たまに彼女がさあ 凄い料理思いついたよ! 絶対美味しいよ って変なアイディアでチョコとか混ぜるんよ 不味いんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 18:19:30.45 ID:pIGQKGhM アイディアってのは普段やってる事に対して 突き詰めて考え、考え抜くと良いアイディアが出るのさ たまにしかやらん奴はろくな事思いつかんのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 19:03:37.30 ID:xlrj5Wrx たまにじゃないけど 出て来ないだけで chat gptに聞いてくるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/850
851: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/09(木) 19:34:59.82 ID:o9hWy0IN >>850 それはあり。 gptとブレストすればよい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 19:57:16.90 ID:pIGQKGhM 出てこないってのは 引き出しがたらんのやろ いろんな経験詰もう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/852
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