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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/
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631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 01:43:15.22 ID:ZWply9NF >>627 突き詰めて言えばエンタメとか娯楽とか嗜好品ってのは 人間が進化の過程で身につけたメカニズムを刺激して報酬物質を発生させることに尽きるんだよな どのメカニズムを利用するかが異なるだけで 射幸心を煽るガチャやパチンコは、狩猟や採集や釣りの相似だし 何があるか分からん山に分け入って幸運にも獲物を見つけて報酬物質ドバドバする個体の方が生存性が高かったんだな 恋愛ゲーで駆け引きしてドキドキ、なんてのはもはや言うまでもなく、異性を捕まえることに快楽がなかったら子孫を残せないわな 娯楽ってのはもうホントに何から何までそれなんだよな 俺らの野生の肉体が何に喜ぶか、を捉えて再現することが作品価値の全て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 01:48:01.56 ID:ZWply9NF 地道に一杯積み上げてウフフ・・・みたいなクラフトやらコレクションやら育成やらの遊びは この数千年くらいの農耕とか牧畜で身につけた性質なのかもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 01:51:14.91 ID:ZWply9NF 「魅力」とか「面白さ」とか呼んでるものの正体は、脳内の快楽物質とか報酬物質とか 全ての人類は脳内ホルモンだか報酬物質、快楽信号だか諸々の奴隷で、麻薬中毒者 だから、そういう迂遠な操作を介さず脳の求めるものを直接的に供給する麻薬はあらゆる人間を壊すし逃れることは難しいんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 02:41:05.60 ID:nBISoF6M だから仏教が必要になってくるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 04:17:28.42 ID:ZWply9NF 宗教はまた別のものかな 人は娯楽のみに生きるにあらずっていうか 突き詰めて言えば淘汰をくぐりぬける要素は環境適応的か、生存に有利かどうかだから 人間にとって不快でしかないものでもその環境下で生存に有利に働くものであれば生き残るみたいな感じ 宗教とか神話は、単純に創作物として優れていて拡散性が高いのに加えて、人間同士の相互信頼関係の構築を促す力があって 構成員を他集団から精神的に断絶させて離散を防ぐ要素として働くのがデカいんだよな 北斗の拳とかマッドマックスみたいに、文明が崩壊して誰もが信頼できず蹴落とし合う世界とかになったら 同じ価値観を共有して互恵関係を構築するツールとして神話とか宗教が活躍する筈 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 04:29:19.92 ID:ZWply9NF 昔の日本で謎に天皇の権威性が高くて、どの武家も形式上は崇める形を取ってたのも伊達じゃないんだよな 誰が信頼できるか分からん世界では、身につけた文化性がそのまま信頼度、話の通じやすさのバロメータで みんな身につけてる必須教養、神話を共有してないやつは価値観が断絶したやべぇやつって扱い だから神話でまとまってる緩い連帯に対して、そのクソデカ共同体から断絶して"個"を貫こうとした集団は生き残れなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 11:55:02.88 ID:AuMt6gaX トラボってどう 肩こりに意味があるのなら使ってみたいが、細かい操作が難しい戸な(´・ω・`)? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 17:21:42.91 ID:AuMt6gaX 1週間で完成させるにはコア以外を捨てて作るしかないな その練習なわけか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 20:49:36.55 ID:ZppHcPbh タイトル画面からゲームクリアまで一定のクオリティで仕上げるなら、一週間だと本編はかなりコンパクトになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/16(木) 05:59:33.54 ID:HuvV3+5B キャラはただのキューブとかね それを逆手に取る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/640
641: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/16(木) 09:57:14.92 ID:b2DkUsTy そういうのってアイデア発想からどこまで作るかまとめるのも含めて一週間なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/16(木) 14:31:15.75 ID:HuvV3+5B ぼんやりしたアイディアはある状態からじゃないかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/16(木) 17:56:34.51 ID:v589+LpL ユニティの1週間ゲームジャムは予めお題だしてるからなぁ 実質2週間ってとこか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/18(土) 11:10:29.69 ID:Hmo27WGl いきなり3dゲー完成させた人っている? 最初は2dのイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/18(土) 11:20:15.28 ID:Hmo27WGl 3dの無料アセットでおすすめある(´・ω・`)? sci-fiっぽい感じのでいいんだけど、まあんあでもいい(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/18(土) 12:37:03.62 ID:QyPDjRwb ユニティちゃん使って迷路ゲーなら行けそうじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/18(土) 17:31:12.26 ID:Hmo27WGl うん(´・ω・`) アセット使いまくるつもりじゃないと完成は厳しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/18(土) 19:50:36.49 ID:qI5miOmu unityなら2D通らずいきなり3Dでも全然良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/648
649: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/19(日) 08:36:15.67 ID:3r9ijT1d https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1626940105897431040?t=f3KUTDF27WjmTAK_xxeYxw&s=19 ゲームできたぞ~ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 08:42:44.32 ID:XDoqqClI おー、よく出来てんじゃねーの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/650
651: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/19(日) 08:50:37.05 ID:3r9ijT1d >>650 ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/651
652: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/19(日) 09:51:12.20 ID:3r9ijT1d >>649 一つ注意 これはpcブラウザ向けゲームです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 09:57:33.87 ID:BicivL97 >>649 ぷよぷよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/653
654: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/19(日) 09:59:38.03 ID:3r9ijT1d >>653 ぷよぷよのアレンジゲームと捉えてもらってもオーケーです 他にもパズドラとか、それとか漫画のキングダムとか取り入れてる 分かりにくいかもしれないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 12:23:57.08 ID:BicivL97 ゲーム開発におけるトラウマのリハビリ中 完成させられてないからなー何年も >>654 アレンジいいね オリジナルに拘ると完成しなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 12:29:37.12 ID:BicivL97 probuilerでレベルデザインたのちぃいいいい(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/656
657: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/19(日) 13:49:35.73 ID:3r9ijT1d >>655 ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 14:20:24.24 ID:TTfaGiPJ >>649 完成おめでとう! 繋いでる玉もガイドが出て分かりやすいし、画面作りめちゃ丁寧ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/658
659: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/19(日) 14:21:33.66 ID:3r9ijT1d >>658 ありがとう! その部分は凝りましたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 13:25:44.90 ID:zkx6D4P5 操作が面倒なので、極力シンプル操作を目指す ジャンプとかあるアクションとかだるいやろ?(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 15:21:58.68 ID:zPmixiQD ジャンプのあるアクションゲームもあれば ジャンプのないアクションゲームもある どうしてこんな当たり前のことがわからず押し付けてしか言えないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 17:22:46.09 ID:yGt7o6oh Q.操作が面倒だからシンプルにしたい、ジャンプとかだるいでしょ? 普通の回答例 A.自分もだるいと感じる A..自分はだるいと思わない アホの回答例 A.ジャンプがあるやつもあればないやつもある!何でそんなことも分からないんだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 17:33:27.83 ID:WePVhe2Z 共感が欲しいだけなのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 17:34:10.92 ID:zPmixiQD >>662 >>660が説明不足だから言っただけ 何のことを言ってるのか説明しなければ 同意不同意の前に言うべきことがあるのにそれを言えてない時点でアホ 一言で言えば「ものによる」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 17:39:02.57 ID:zPmixiQD 統計を取るのであれば 母集団が何に属しているのかを決定しなければ 結果は得られない それをわかってないやつがプランナーなどいとかかし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 17:59:08.87 ID:zkx6D4P5 ただ1つの意見なので、押し付けてはいないですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 18:12:10.14 ID:zPmixiQD 5ちゃんで隠したいから詳しいことをかけないくせに きちんとした回答を得ようとするのが無理なんだよね だからきちんとしたところで聞けと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 18:18:59.94 ID:zPmixiQD こんなところに書いちゃダメ だってアンチとか湧いてくるじゃん 絶対ダメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 18:39:12.35 ID:yGt7o6oh 発狂すんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 20:43:38.76 ID:ZzYuGbQg そういや、64時代のゼルダはオートジャンプでしたね 便利かは置いといて、実装するの難しいのかなぁオートジャンプ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 22:22:10.96 ID:3w+vxvGz >ジャンプとかあるアクションとかだるいやろ? 言いたいことは分かるがジャンプでだるいかっていうとな 「コンボツリーとか特殊行動とかカウンターとかジャストガードとかゲージ管理とかだるいやろ」みたいな話なら分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 22:54:23.22 ID:m+K/+JR5 ジャンプのないマリオ ジャンプのないストリートファイター http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/21(火) 00:31:36.73 ID:EHljZaCo >>660 は3Dのジャンプ無いゲームを作ってると思ったんだが、違うんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/21(火) 01:50:22.59 ID:MeFlWxxM 格闘ゲームやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/21(火) 08:05:22.23 ID:mBT4J2j9 作ってるんやないで 作ってる妄想やぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/21(火) 08:43:23.41 ID:AJvHFz8X 喧嘩せんと やろや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/21(火) 09:18:35.16 ID:guQ7Kn7k 仮にジャンプがダルい場合があるとして、その原因はジャンプじゃないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/21(火) 10:23:48.51 ID:AJvHFz8X そう? 3dのジャンプと位置合わせるのが辛い だから細かい操作が難しいデバイスにおいては、自動ジャンプとかあるじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/21(火) 11:45:07.83 ID:guQ7Kn7k アクション全般の操作が向いてない仕様で、土台が破綻してるパターンでしょ ジャンプ特有の問題ではない たぶん十字移動でもエイムでも精密さを要求したらダメなやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/21(火) 13:40:33.81 ID:+N9vtyhr 見下ろし視点固定だと、カメラに対してy軸移動が見にくいからジャンプが無い ジャンプと言うより、カメラの自由度に対してキャラ操作にストレスがないかが大事だから、ゲームの形式によってはジャンプ切っても全然ありだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/22(水) 11:40:38.45 ID:U8/r0C/V 完成したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/22(水) 13:37:28.50 ID:3CtI9TPG いいから作れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/22(水) 13:52:29.98 ID:U8/r0C/V hai http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/22(水) 19:15:19.68 ID:U8/r0C/V 全部アセット使って作るくらいの感じでいいんだろうね 本当は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/22(水) 20:34:48.81 ID:6pXsU++J こだわる部分以外は、素材使うのが良さそうよね。早いし綺麗だし UI画像、素材使うべきか迷ってる。流石に自作したいけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/22(水) 20:54:47.44 ID:PpZwxFwV 次作したいならしろ! そんなのは後でもいいんだよ 差し替え出来るのは後からやれ まずはゲーム それを作れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/686
687: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/22(水) 21:38:04.61 ID:7bDBbGWh 元祖チャリ走くらいのゲームでヒットさせる方法ってある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/22(水) 21:54:51.61 ID:PpZwxFwV クリア毎にオネーチャンの裸だす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/688
689: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/22(水) 22:22:06.08 ID:7bDBbGWh ナルホド AIで作るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/689
690: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/22(水) 22:54:22.93 ID:cqrTfrZy AIへのアクセスを仕込んで、毎回違う絵を描いて貰えば長生きできるかもw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 03:05:54.25 ID:jJ27fCN1 >>686 ノベルゲーのゲーム部分って言ったらシナリオかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 05:10:33.35 ID:szzi5Q/Z >>686 コア以外は省くことだよね ただ、アセットを使わずに技術を付けなきゃという気持ちもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/692
693: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/23(木) 09:15:49.63 ID:MQYgmL5a >>691 省略して言ってるかもしれませんが要素として、シナリオの分岐選択がゲーム部分ですね。 切り出しならこうかなと。 シナリオは演出? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 09:27:45.93 ID:o0vhQ4o0 ユニティ難しすぎ 全部英語なのきつい アセットの入れ方も使い方もわかる気がしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 09:43:31.66 ID:UWF7zyAi なんだかんだ英語だけは身に着けないとアカンよな とりあえず一億人の英文法辺りからいけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 10:23:25.39 ID:szzi5Q/Z 眼精疲労やばすぎて鬱っぽい(´;ω;`) モニターで疲れやすさとか関係あるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 10:48:49.04 ID:UWF7zyAi モニターは選んだ方がいいぞ。あとPC用メガネも買っとけ 2万以内の価格帯で色んなメーカー試したが比較的初期に買ったHPの20型以外だとどれも段々目が痛くなってくる 聞いた話じゃEIZOとかいうのがいいらしいが高すぎて俺には手が届かん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 11:03:04.84 ID:szzi5Q/Z 結局何が違うのかな? benqのモニターで、輝度やガンマあたりは調整してるが、それでも疲れてくるねぇ、、、 夜間モードも使ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 11:11:03.35 ID:UWF7zyAi 分からん。何かわからんが絶対に違う 輝度なり設定項目アレコレいじってもなんか目が痛くなってきて目がショボついて続けられなくなる Benqも試してみてダメだったやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 11:49:28.01 ID:szzi5Q/Z 技術つけるのが正義みたいに考えてたけど、すでにあるものは自分で作らなくてもいいんだよな ヤグニだっけか やらない理由を正当化するために”技術の勉強”というワードを使っていたかもな >>699 バックライトの品質とかあるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 12:32:28.79 ID:cc5SCc1m 俺の古い知識だど、モニターはフリッカーフリーがあるのとないので差がある 今はこれ当たり前についてる機能なんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 12:33:09.70 ID:szzi5Q/Z 1マンのでも普通についてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 12:43:58.69 ID:cc5SCc1m なるほど 上で言われてるEIZOのゲーミング使ってるけど、なんか違うのは確か 5年くらい使ってるけど視力は下がらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 12:45:25.54 ID:cc5SCc1m あとはドライアイに気を付けるといいと思う 定期的に顔洗って目の水分たもつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 14:03:25.40 ID:UWF7zyAi この手の話題と言えば腰痛だな プロテインとアブローラー買って地道にコロコロするんやで マジでこれ以上の腰痛対策はない。無理し過ぎるとそれはそれで体痛めるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 14:05:10.54 ID:szzi5Q/Z >>703 高いだけの理由があるのね(´・ω・`) 手が電話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 14:19:15.20 ID:n05JoyFb >>693 省略してました、スマソ 私はノベルゲー作るんだけど「まずゲーム作れ!」って言われて、どこに力を入れるべきかなと。シナリオを一通り実装したら、一応形にはなる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 15:25:58.04 ID:sOZAB44n 形になるから、まずやればいい ここに書くだけ無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 15:29:55.38 ID:16+y0pMQ やる前からアレコレ考えてこうしたらどうなるかなそうだまず聞いてみるか ってのと まずやってみよう、そしたらこうなったけど どうしたらもっとよくなるかな どっちが先に進むか、アドバイスし易いか わかるよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 16:46:54.82 ID:Mn+CZMvX はーい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 17:46:52.96 ID:szzi5Q/Z 座ってても疲れないクッションとかない? チェアはスチールケースのいいやつなんだけど、所詮は量産型の事務椅子で、リープほど人間工学なんちゃらに基づいたもんじゃないシンプルなやつだよ 尻が痛い、骨盤前傾が維持出来ない(´;ω;`) 夜になると骨盤後傾(´;ω;`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/711
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