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ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part2】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/
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40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 22:15:40.82 ID:4vLgS84f 話せない癖に……w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/40
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/02(火) 02:08:41.82 ID:hed9sw4c ゲーム開発の話出来る奴居る? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/60
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/02(火) 21:46:25.82 ID:zp2VW+BL 3DにはUV展開とテクスチャの壁があって マテリアル適用するだけで良いものかタイリング画像を貼るだけでいいものがまず簡単なやつ それ以上となるとUV展開して指定の面ごとにテクスチャを描くか作るかする必要があるけどそれ理解できないやつがいる マテリアルひとつぽんと適用するだけでドアの質感が出来ると思ってる奴がいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/124
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/02(火) 21:56:23.82 ID:wdozoWKv それはあるね。なまじUnrealengineとか使うと、ビジュアルだけで凄い時間作って肝心のゲームが全然出来てないのとかよく見かける まぁ背景はアセットやメガスキャン使えってことなんだろうけど、それにあった質感のキャラクターがなかなか厳しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/129
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/05(金) 17:12:10.82 ID:bhVE2Z1G 一番やりやすいツ(ク)ール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/237
630: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/10(水) 19:33:06.82 ID:Vh1+FUi4 >>607 やっぱりお前はモンスト関連の人間だよな つうかUE5はバグが多いけど今はバグ取しているからな それが終わったらモンストはインディーズに抜かれるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/630
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/11(木) 14:20:35.82 ID:bbn5QIBe 此処はこうでなきゃな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/725
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/11(木) 19:49:27.82 ID:UDdQpSaD とおもうじゃん?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/770
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/12(金) 16:09:52.82 ID:eMc6rtG+ 検索するとMidjourney自作ゲームの背景を描いてもらったとかAIが作ったシナリオでノベルゲーム作ったとか普通に出てくるから 「誰も使ってない」みたいな言い方する奴は嘘つきなんやな なんで嘘つくの?情報不足?みんなに使ってほしくないから? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/882
1000: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/13(土) 08:35:21.82 ID:UdG+dc/x 次は集英社のリリースの番だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/1000
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