[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
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40: 2022/08/01(月)22:15:40.82 ID:4vLgS84f(1) AAS
話せない癖に……w
60
(1): 2022/08/02(火)02:08:41.82 ID:hed9sw4c(1) AAS
ゲーム開発の話出来る奴居る?
124
(1): 2022/08/02(火)21:46:25.82 ID:zp2VW+BL(3/4) AAS
3DにはUV展開とテクスチャの壁があって
マテリアル適用するだけで良いものかタイリング画像を貼るだけでいいものがまず簡単なやつ
それ以上となるとUV展開して指定の面ごとにテクスチャを描くか作るかする必要があるけどそれ理解できないやつがいる
マテリアルひとつぽんと適用するだけでドアの質感が出来ると思ってる奴がいる
129: 2022/08/02(火)21:56:23.82 ID:wdozoWKv(8/8) AAS
それはあるね。なまじUnrealengineとか使うと、ビジュアルだけで凄い時間作って肝心のゲームが全然出来てないのとかよく見かける
まぁ背景はアセットやメガスキャン使えってことなんだろうけど、それにあった質感のキャラクターがなかなか厳しい
237: 2022/08/05(金)17:12:10.82 ID:bhVE2Z1G(1) AAS
一番やりやすいツ(ク)ール
630: 2022/08/10(水)19:33:06.82 ID:Vh1+FUi4(1/7) AAS
>>607
やっぱりお前はモンスト関連の人間だよな
つうかUE5はバグが多いけど今はバグ取しているからな
それが終わったらモンストはインディーズに抜かれるぜ
725: 2022/08/11(木)14:20:35.82 ID:bbn5QIBe(1) AAS
此処はこうでなきゃな
770: 2022/08/11(木)19:49:27.82 ID:UDdQpSaD(1) AAS
とおもうじゃん?!
882
(2): 2022/08/12(金)16:09:52.82 ID:eMc6rtG+(5/9) AAS
検索するとMidjourney自作ゲームの背景を描いてもらったとかAIが作ったシナリオでノベルゲーム作ったとか普通に出てくるから
「誰も使ってない」みたいな言い方する奴は嘘つきなんやな
なんで嘘つくの?情報不足?みんなに使ってほしくないから?
1000: 2022/08/13(土)08:35:21.82 ID:UdG+dc/x(14/14) AAS
次は集英社のリリースの番だな
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