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ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part2】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/
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57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/02(火) 01:55:21.71 ID:RlqzBNv5 マジでこのスレどんな開発者が書き込んでるんだろうな 書き込んでる奴が開発者であるという前提だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/57
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/02(火) 03:03:47.71 ID:txz9YFFS ここは開発者だけに参加する権利があるスレであって 開発者をウォッチする側の話題のスレじゃないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/68
90: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/02(火) 08:32:04.71 ID:tR70wQ6G >>67 そりゃあPCの性能が向上したからな CPUにGPUにメモリその他 3Dの演算能力はリアルタイムが普通だからな 3Dの作家ももう普通にいるし 動かすプログラマーも普通にいる時代だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/90
135: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/03(水) 01:45:55.71 ID:kdksyL1W >>132 リアル重視のようなFFでも意外とローポリのような部分はある 特に平面みたいな部分はローポリにしている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/135
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/03(水) 21:01:03.71 ID:CySD99t/ >>155 メトロイド的な迷路マップでやろうとすると結構難しいな できる範囲で誤魔化して自然に見せられるか考えるのも面白いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/172
396: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/07(日) 15:42:11.71 ID:nO/egAHo >>394 複数のワナビと言われている人間もゲーム作っているからな 野球マンの方が下だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/396
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/07(日) 16:11:23.71 ID:qZo5EOr3 暴言吐くコテハンなんて普通に無理でしょw 目に入れたくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/401
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/08(月) 01:18:18.71 ID:+Vdy8z5o C++20でcoroutineが入って本当に良かった ターン制のゲームだと、ちょっと処理を進めてアニメーション再生して またちょっと処理を進めてアニメーション再生して、って繰り返しなので 関数を途中で中断して次回呼び出し時に中断したところから再開できるようになると とても見通しが良くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/448
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/09(火) 15:17:09.71 ID:WtEKvNdF 一日で完成する内容を3ヶ月、半年で売るように作ってリリースする。 これがワナビらない鉄則。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/541
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 08:40:35.71 ID:90H1qLep AEの代替はガチでないぞ ノードベースでいいならあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/587
629: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/10(水) 19:20:22.71 ID:aVAypfBT >>604 いやもうゲームは総合芸術だから組織的なゲーム制作には基本的に個人では太刀打ち出来んよ 稀に天才はいるだろうけどそれでもやっぱり個人では作れるものに限界がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/629
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/11(木) 05:52:31.71 ID:Zk8sgSc0 本当の事を教えてあげよう このスレに居る人間はお前だけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/664
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/11(木) 19:04:31.71 ID:bm0j5luM 確かにそのレベルのものを作りたい奴だったら、いいと思うのかもな 現状ではそのレベルのものすら自動では作れないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/762
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/12(金) 08:13:51.71 ID:ixgExgRJ 隔離スレ立てまくるタイプの人は 人は自分が作ったルールに従ってくれるという妄想の中に生きてるんやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/823
951: ワナビー2024 [sage] 2022/08/12(金) 21:36:56.71 ID:TN8nmghJ おもろいパズルのアイディアある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/951
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/13(土) 07:02:35.71 ID:m18ZwXnO フィールドに投げ出されても 直感的に何していいか理解できるやつがいいシステムでしょw そのうえでストーリーでも見た目でも味付けすればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/975
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