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ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part2】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/
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64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/02(火) 02:18:01.63 ID:2NDRmjk0 息抜きにメトヴァニ作りたい godot試してみようかと思ったがあれCS対応してないんだってな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/64
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/03(水) 01:36:54.63 ID:yMrJYSRN ぶっちゃけピンボールのシステムってあんま気持ちよくないっていうか ジャストタイミングですかっと気持ちよく飛んでいくと 同時にボール追いいきれなくなってリスクも高まるバランス感感が ソニックみたいで苦手 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/134
169: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/03(水) 20:29:16.63 ID:CnnOuVO6 >>168 >>155 ゲーム内では主人公の位置と敵の位置が取得できるから直線を引いてそれが最短経路 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/169
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/04(木) 02:54:20.63 ID:AMJk4yht インディーゲームフェスティバルの出場者ラインナップちょっと眺めてみて スマホのユーザーはインディーゲームを求めて無いんだなという結論に至った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/180
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/06(土) 00:37:09.63 ID:sMTb9Ivi どこまで行こうとしばらくは人の手直しが必須だから絶対にそうはならねーわ 人を挟むことがどれだけ無駄に時間食うか知ってるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/289
383: 野球マン [sage] 2022/08/07(日) 13:27:36.63 ID:KOPMwzDo >>380 ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/383
496: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/08(月) 19:42:18.63 ID:+23U4sdh いやゲーム程度のシナリオなら時間の問題やろw サウンドももう持たなさそうだし、いつの時代も一人でも戦えるアタッカーがサイツヨってことだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/496
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/10(水) 15:12:35.63 ID:90H1qLep お前がまず実践してねえじゃん的なツッコミをですね…… それでもお前らエンターテイナーかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/612
711: ワナビー2024 [sage] 2022/08/11(木) 11:54:09.63 ID:53cui4+t >>710 むしろエターなる防止の記事に、企画書賭けとかいてあったから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/711
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