DirectX総合スレ (40レス)
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1: 2022/07/06(水)04:58 ID:VExoS+R+(1/5) AAS
何故ない
2: 2022/07/06(水)05:00 ID:VExoS+R+(2/5) AAS
今の時代UnityやらUEやらGodotなんかまでがすでにすぐ絵が出せる状態にあるが
あえて低レベルなところから実装していく酔狂があってもいいじゃない
3: 2022/07/06(水)05:02 ID:VExoS+R+(3/5) AAS
まあ俺はポリゴンの表示すらできんがね
なのでサンプルでも見て勉強しますわ......

外部リンク:github.com
4: 2022/07/06(水)15:35 ID:tibZnvKB(1) AAS
DXライブラリじゃダメなの?
5: 2022/07/06(水)15:58 ID:VExoS+R+(4/5) AAS
ポリゴン一つ表示させるのに1000行くらいコード書いて挙句の果てに動かないって経験したくない?
6: 2022/07/06(水)16:11 ID:VExoS+R+(5/5) AAS
というのもDirect3d12の本を徹夜で写経してポリゴン描画のコード書いたんだけどエラーで表示されなかったんだよね
つらい
7: 2022/07/06(水)16:30 ID:KhCAyxxW(1) AAS
ポリゴン描画の前に、画面の背景色をクリアする(単色で塗りつぶす)のが先じゃね
8: 2022/07/07(木)06:34 ID:s6OYLJiI(1) AAS
せめて11からにしときなさい・・・
9: 2022/07/07(木)07:36 ID:2tcw5aKe(1/2) AAS
11のほうが複雑では
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