[過去ログ]
RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_16作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/23(木) 07:00:22.51 ID:LrSOyN0u >>68 MV持ってないから同じ事できるか不明だが MZなら自作イベント(透明キャラなど)でランダムエンカ再現して戦闘終了後にコモン呼び出せばいける 俺も競合やリソース膨張対策としてコモンで代替妥協しつつ、削れるプラグインは削ってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/72
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/23(木) 08:25:57.25 ID:LrSOyN0u MZは快適ではあるけど、過度に期待できるほど便利でもない プラグイン無しでは戦闘中に並列回せないし、スクリプト使わずにn番の変数拾えないし色々制約が目立つ MZのプラグイン導入手順がMVより初心者に優しいのはガチ 俺もスクリプト書けない初心者だから全てのプラグイン作者様に毎日感謝してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/74
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s