[過去ログ] RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
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126(1): 2022/06/27(月)22:15:02.98 ID:I0Bg7xzk(1) AAS
MZまでのツクールはガチガチの仕様で固められていた
それから解放されるのがUnite
160: 2022/06/29(水)19:15:07.98 ID:lkc9prJo(1) AAS
下を見て自分は利口だと思ってる人も、自分のさらに上から見られたら馬鹿に見えると言うことを理解できてないんだよね。
下はよく見えても上の世界は想像できないから。
219: 2022/07/05(火)11:15:59.98 ID:mu8asHcd(1/3) AAS
というか不特定多数を募集してまともな作品ができるわけがない
そもそもそういうのに応募してくるやつは実績も腕もないやつばかり
自分でこれはこの人って依頼しないと
280(1): 2022/07/11(月)13:56:06.98 ID:Qar4xH6g(1) AAS
FF6が色々動かしてるっておじいちゃんかよw
306(1): 2022/07/12(火)15:40:35.98 ID:HDaa34pX(3/5) AAS
できることはともかく強制終了時に復元がないのがツールとしてどうなんだ
無料のオープンオフィスですらあるぞ
321(2): 2022/07/12(火)23:44:31.98 ID:L3Wj/TGY(1) AAS
>>319
その通りです
一応回りくどい条件分岐だけでできたのですが
効率的なやり方があれば教えてください
361: 2022/07/15(金)09:49:38.98 ID:PxfRofq9(2/3) AAS
別に問題ない
自分が作りやすいツール選ぶだけだから
745: 2022/07/26(火)23:54:36.98 ID:XefM6QOF(1) AAS
シリーズ毎に統一されてなくて毎回違うんだよなキャラの向きw
再編集しないと素材が使い回せないだろって言う
798: 2022/07/29(金)14:54:57.98 ID:Ch080SVJ(1) AAS
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845(1): 2022/07/31(日)22:17:48.98 ID:NrV9oat2(1/4) AAS
ていうか、2000のサンプルゲームに豪華声優をつけたものもあったけど、
その時もそういうやりとりがあったのか?
870: 2022/08/01(月)10:39:42.98 ID:cd4+buO6(1) AAS
ボイスの是非なんて散々語り尽くされた話題でよくもまぁそんなに熱くなれるな
おんなじ話題何度もやるなんてお前ら老人か
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