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RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_16作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
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16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/18(土) 22:33:15.68 ID:wKlMzQXT 物やマップによって★付けたり隠し通路プラグイン活用したり色々するやで 他の人のゲームで家の裏とか歩けないと悲しくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/16
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/22(水) 23:04:18.68 ID:bdqA7KiG 俺は今MZでツクってるやつ完成するまで新作は買わないって決めてるんだ でもUnite気になってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/64
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 13:01:07.68 ID:x9FIJ/47 DLC数百個もあるけどこれ殆どサードパーティのだよね? 公式製作のDLCってどこかで分からんかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/204
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/08(金) 18:58:48.68 ID:d6wfADZm RPG Maker Unite開発日記 第3回 - キャラアニメ・タイルセットの変更点・素材スペック https://store.steampowered.com/news/app/1650950/view/3181242290510188241 ・マップ画面上のキャラクターをより個性的に!歩行キャラクター素材の大幅仕様変更! > RPG Maker Uniteでは、歩行キャラクター向け素材によるモーション演出をより個性的に表現できます。その理由は、アニメーションパターン数が変更できるようになったためです。 ・サイドビュー戦闘キャラクターの表現も強化 > サイドビュー戦闘時に表示される、サイドビュー用味方キャラクターの素材も、モーションごとにファイルを分割する形式へと進化します。 ・イメージしたマップをより手軽に作成できる!タイルデータ登録とタイルグループが新登場 > RPG Maker Uniteでは、新たに「タイルデータの登録」「タイルグループ」「タイルグループの読み込み」という要素が追加されます。 > 「タイルデータの登録」で登録したタイルセット素材を「タイルグループ」でパレットように使いやすくカスタマイズし、「タイルグループの読み込み」で、マップに配置できるタイルを適時切り替えながらマップを作成します。 ・新しくなったタイルセット素材仕様と新機能「タイルデータの登録」 > 今まで数十のタイルから構成されていたタイルセット素材は、「タイル単位」の素材で追加できる仕様に変わりました。床や小物は、単体で読み込むことができるようになります。 ・使用できるタイルをパレット化「タイルグループ」 > 「タイルデータの登録」でRPG Maker Uniteに追加したタイルは、そのままでは使うことができません。「タイルグループ」に登録する必要があります。 ・「タイルグループの読込」で配置するタイル候補を切り替えながらマップを作成 > タイルグループにより、マップ作成の手順にも大きな変更があります。従来同様配置したいタイルを選び、マウス操作で配置しながらマップを作成する基本概念は同じです。一方で、配置するタイルの種類は「タイルグループの読込」で決めます。 RPG Maker Uniteの一部画像素材の製作仕様 https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/41957561/d1a3a2881d6ebd17ccc7eb84971e117b9c2c1919.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/260
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/08(金) 19:09:04.68 ID:RR7p8cK1 おっよさげか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/262
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/11(月) 15:49:40.68 ID:XzegO2uD リアルタイムでやった奴ならドット絵が笑ったりジャンプしたり手を伸ばしたり目を白黒させたりに衝撃受けたのかもしれんがせいぜい数パターンだしなあ グリグリ動いてすげーってのは本当に思い出補正以外の何物でもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/285
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/13(水) 21:52:47.68 ID:TrW/ETmY >>321 単純に聞いた話だけだと、 変数2に変数1を代入、 変数2を60で除算、で分を取得 変数3に変数1を代入、 変数3の60の剰余をとる、で秒を取得 でできるけど、これで答えになるのかな。 もっと別の条件があるような気がするんだが。 もしかして、聞いてるのは表示の仕方の方? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/334
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/17(日) 08:04:20.68 ID:FmQxfuRP 若いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/409
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/18(月) 14:36:08.68 ID:+Ri07hmD いつまでもスーファミ風から投げ出せないツクールが、最新のトレンドであるHD-2D風の馬琴に適うわけが無いんだよなぁw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/449
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 19:23:23.68 ID:p3AX6iH6 アニメのギャラは1本◯円から!とか普通に流れてるから安いイメージあるけど イベントゲームナレーションは割がいいと聞かされるが実際の数字があまり出て来ないってことは交渉次第なんだろう 俺はプロ雇ったことないので文字数×◯円でしか経験ないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/513
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/21(木) 07:13:34.68 ID:rLGz6WAB >>569 アマ=下手というよりプロでないというだけで生理的に受け付けないのが 一定数いるが、そこまでの奴の言を気にする必要はないよね いうてボイス入れてる作者はそもそもこのスレ見てないだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/573
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/24(日) 23:56:19.68 ID:o51O/Atx >>705 スマン、何言っているのか意味が解らん。 基本となる世界マップのモデルってことか? だとすると、水野良が言っていたんだけど、 実際の世界地図の理系を切り張りしていたりするそうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/708
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 16:07:12.68 ID:dSA/ohKC すまん、これMZでよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/802
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 22:35:18.68 ID:hh0fLf75 客が食うものは客が決めるから難易度上げたって自由だしな 世の中何が評価されて何が流行るか分かったもんじゃない ただし旨味ゼロの敵と延々戯れるクソエンカだけは評価よりも淘汰される未来しか見えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/813
831: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/30(土) 20:45:08.68 ID:7PuqLB3m >>830 一人でも知ってたら俺の勝ちwって言いながらマウントとろうとしてたんだけど 俺も一人も知ってるキャラがいなかった どっかのコミュニティ内で募ったとかなんかじゃねえかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/831
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 08:19:20.68 ID:RVvppTbF 人様の作品に自分のキャラなんて出したくないし他人のキャラを自分の作品にも出したくないわ お互い傷つく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/834
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/08(月) 04:34:10.68 ID:rZ0uRJrt 次スレ立てたよ RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/997
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