[過去ログ] RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
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74: 2022/06/23(木)08:25:57.25 ID:LrSOyN0u(2/2) AAS
MZは快適ではあるけど、過度に期待できるほど便利でもない
プラグイン無しでは戦闘中に並列回せないし、スクリプト使わずにn番の変数拾えないし色々制約が目立つ

MZのプラグイン導入手順がMVより初心者に優しいのはガチ
俺もスクリプト書けない初心者だから全てのプラグイン作者様に毎日感謝してる
266: 2022/07/08(金)21:06:48.25 ID:MrhExujg(2/4) AAS
>>265
なんならBakinもC#いけるからな
284: 2022/07/11(月)15:42:31.25 ID:mz4GoNWc(1) AAS
たしかに知名度で言えばツクールやってるような層(アラサーアラフォー)には伝わりやすいけど
FF6やクロノのキャラの動きが“色々動いている”と賞賛できるレベルかっていうと若干微妙かと思う
解像度やハードが全く違うしマイナーだがキャラの動きならブレスオブファイア4とかの方がずっと上だし
463: 2022/07/18(月)22:23:41.25 ID:YDx9LdAL(1) AAS
>>439
uniteよりかはいいと思うが歩行キャラというかキャラクターのデフォルト素材はちょっと
476: 2022/07/19(火)09:18:42.25 ID:0C0P18E7(2/4) AAS
ちなみにドットのアニメーションは描く作業は短く済んでも調整で無限に時間取られるぞ
883: 2022/08/02(火)19:46:58.25 ID:55WzulwC(1) AAS
なにこれ
bakinなんて知らなかった
モグリだったわ
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