[過去ログ] RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
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62: 2022/06/22(水)22:23:54.21 ID:vPZ1rdJA(1) AAS
ツクールは自由度が低い、金を払ってまで使う価値がない、ツクラーをライバル視
考えるまでもなく答えが出てるな
223: 2022/07/05(火)14:02:44.21 ID:oM5sfbMJ(1/2) AAS
ムノクラくん、走って!
255: 2022/07/07(木)12:19:17.21 ID:ZhILGLos(1) AAS
踊る骨は好き
503: 2022/07/19(火)17:21:48.21 ID:/6eZyVv5(2/3) AAS
セブンスドラゴンやチームラなど絵が綺麗なハクスラに戦闘ボイスあると自キャラに愛着沸くしな
でもセリフが長いほど脳内キャラと解釈違い起こすから「ヘァッ!」とか「ハッ!」だけで十分な気がする
509: 2022/07/19(火)18:26:47.21 ID:BJFi9CYw(3/4) AAS
そういえばオクトラの戦闘ボイスは意外とわちゃわちゃしゃべらないね
言葉も簡潔だし
532: 2022/07/20(水)11:08:15.21 ID:8NiJa21p(1) AAS
>>528
これ
くっそきもいボイスに当たったことあるから任意にオフに出来るか確認するようになった
614: 2022/07/21(木)19:49:12.21 ID:Rqd3qrGh(1) AAS
スマートフォンでのプレイを視野に入れるならMZになるかな。
739: 2022/07/26(火)14:51:18.21 ID:q+WDY4i9(2/2) AAS
blenderはプラグインとして最初から入ってるけど適用させるかさせないかで拡張性や重さとかの動作の取捨選択させてくれるから好き
799: 2022/07/29(金)15:01:44.21 ID:x95YDhzD(1) AAS
とりあえずUNITE買ってゴミでも素材はMVMZに流用できるな
そして3Dキャラコンバーターはアレだ
VRMを2D化するってなんかアレだ、ダサい
まあツールとしては悪くないんだけど
854: 2022/07/31(日)22:54:12.21 ID:Pg1q3doz(1) AAS
声優ですらないただの素人の声がついてるってだけで無理なんだが。
933: 2022/08/05(金)12:38:00.21 ID:9X5ygADU(1/4) AAS
実装しろ
940
(1): 2022/08/05(金)23:40:54.21 ID:9X5ygADU(3/4) AAS
あー1セルの踏んだらマップが変わる階段じゃなく並べるタイプの階段か
943: 2022/08/06(土)00:16:46.21 ID:Mivi41Hg(1/2) AAS
wiz風味の移動は楽だからな
ワイは探索ゲーがやりたいし作りたいんじゃ
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