[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
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897
(1): 2022/07/07(木)20:55 ID:EWoJeyLt(1) AAS
DirectXはDXライブラリが普及してたからC言語が使える人ならわりと敷居は低かった
BASICはHSPみたいな手軽で高機能なのがあるから、WinAPIとか触らないならわりと今でも敷居は低い

処理速度とか実行ファイルを軽くしたいとかでないなら、今からその手のを触る理由はあまり無いだろうけど
901: 2022/07/08(金)00:39 ID:F1fY2lgQ(1) AAS
>>897
dxライブラリで敷居が低くなったのは確か
ただ、何か実装するにも全部cかc++コードで書くことには変わりはないので
合わない人はとことん合わない
ただ、どうせプログラミング覚えるならbasicやhspよりcかc++の方がマシ
あと、敷居が低くなったように感じる原因に東方クローンのコードがまるまるサイトにアップされてるのがある
東方モドキが氾濫してオワコン化した
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