[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
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500
(1): 2022/06/29(水)11:15 ID:R8w8grcd(1/3) AAS
英語の情報に抵抗がないならどっちでもいい
空のシーンならエディタの重さもも大差ない......とは断言できないけど
空っぽのシーンのUE立ち上げただけで重いようならどのみちすぐに処理落ちする
既存のゲームエンジンを使うなら多少PCにお金をかける覚悟を
516: 2022/06/29(水)22:56 ID:RMM7wPV5(2/2) AAS
>>500
同意
unityもueも3D脱出ゲームやアスレチックゲームくらいは
チュートリアルレベルで作れてしまう
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