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ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part10】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/
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897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/07(木) 20:55:46.25 ID:EWoJeyLt DirectXはDXライブラリが普及してたからC言語が使える人ならわりと敷居は低かった BASICはHSPみたいな手軽で高機能なのがあるから、WinAPIとか触らないならわりと今でも敷居は低い 処理速度とか実行ファイルを軽くしたいとかでないなら、今からその手のを触る理由はあまり無いだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/897
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/08(金) 00:39:04.27 ID:F1fY2lgQ >>897 dxライブラリで敷居が低くなったのは確か ただ、何か実装するにも全部cかc++コードで書くことには変わりはないので 合わない人はとことん合わない ただ、どうせプログラミング覚えるならbasicやhspよりcかc++の方がマシ あと、敷居が低くなったように感じる原因に東方クローンのコードがまるまるサイトにアップされてるのがある 東方モドキが氾濫してオワコン化した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/901
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