[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part10】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 06:28:06.02 ID:neFKBBfn 分かった開発者と絡んでマウント取りたいなら開発者向けのツールなりアセットをつくれ そうしたらみんな相手してくれるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/439
509: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/29(水) 16:08:07.32 ID:KyN2GfPd >>439 おら面白いの作ったぞほめろ オープンワールドが流行った今アセットとしては基本中の基本だけど https://streamable.com/35ocs6 ゲーム系Houdinistに聞きたいんだけどこういうオープンワールド向けの川ジェネレーターって上手い方法ないの? 今川が交差するところをFuseで無理やりくっつけてVDBからメッシュ作ってんだけど 川が交差するところを低い方に高さ合わせて下流もそれに合わせて沈み込ませたいんだけど どういうスクリプト書けばいいのかわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/509
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s