[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part10】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/23(木) 20:16:35.55 ID:fvjyf59r 脈絡のない単発の質問から 自己申告でマウント合戦よく見る光景 中身と信憑性はゼロ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/333
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/23(木) 21:23:26.34 ID:Q+AjE2u6 >>333 マウント合戦とかより334の言うように日本人同士で情報共有スべきだと思うよ >>332 2Dゲーム特化ならUnityよりGamemakerがおすすめしたいけれど、グローやパーティクルなど見栄えをよくするのがちと弱い。見栄えや日本語資料の多いUnityを取るか、試行錯誤が簡単で開発の速いGMを取るかだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/335
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.066s