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ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part10】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/
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654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 21:09:51.44 ID:xvlvyomf >>653 プラットフォームによって違うかもね MMOとかソシャゲみたいなやつはで出だしで失敗すると終わっちゃう場合が多いけど。 スマホの小規模ゲームなんかの場合はリリース後相当時間が経ってから伸びてくる場合もあるんで。 あとソシャゲみたいな形態のゲームが出だしで失敗すると何で終わるかというと、リリース直後が一番金払いのいい質の高いユーザーが来るから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/654
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 21:21:09.60 ID:xvlvyomf 時間とお金をたくさんかけたゲームが爆死するって、一回くらいは経験しとくといいかもね ダメなもんは何やってもダメなんだってほんと思い知らされるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/656
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 21:34:09.46 ID:xvlvyomf >売れる努力をして売れなかったら単純に努力が足らないですむ話なんだけど この判断が割と間違ってる場合が多いの 努力が足りないんじゃないの どんな努力しても売れないジャンルとかタイミングとかプラットフォームとかがあるの 努力したら努力しただけ必ずリターンが来るってのはゲームだけの話で現実社会にはないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/658
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 21:45:50.18 ID:xvlvyomf そう聞かれたら自分はこう答えるしかない 作業自体が楽しいのなら続ければいいしそうじゃないのならやめた方がいいと。 何度もそんな事書かれてるはずだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/660
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