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ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part10】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/
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705: 野球マン [sage] 2022/07/04(月) 13:51:56.81 ID:YvUDjINo 敗因としては「敵を徘徊型にする」ってのを選ばなかったのが大きい ネットで調べてもホラーゲームってほとんどフィールドに敵が徘徊してて それをかわしながらステージを進んでいく 俺はそれを採用したくなくてフィールド上にお化け屋敷みたいにクリーチャー出現ポイントを 設置してそこにプレイヤーが来たらクリーチャーがドタドタと突進してきたり 上からぼたぼた落ちてくるみたいな仕様を考えてた だからそれを撃退するためにガンでバリバリ撃つのがいいとも思ってた それで見切り発車で作り始めたのだがクリーチャーの出現パターンのアイデアが 思いの外出なかった それで頓挫 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/705
735: 野球マン [sage] 2022/07/04(月) 21:01:36.73 ID:YvUDjINo >>731 あるよ しょうもないミニゲームばかり 一皮剥けたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/735
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