[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
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10: 2022/06/13(月)17:37:59.96 ID:YmmKAN86(1) AAS
家に帰ってやろうと決めても
やらずに終わる日々なんだけど
みんなどういう精神で作業始めてるの
139: 2022/06/18(土)14:13:11.96 ID:+jI+ZaG/(1/4) AAS
いわゆるABテスト的にロゴを頻繁に変えたりはしてる、大した結果はでていない
222: 2022/06/21(火)01:53:24.96 ID:E8JU+SS3(4/4) AAS
なんとか >>221 をクッソdisれないかと必死に頭をひねったが無理だった
サーモン、安定して美味いもんな
とびこも美味いし
275: 2022/06/22(水)16:10:32.96 ID:+RsUbJsC(1) AAS
ワナビーはスレの敵だぞ
449: 2022/06/27(月)16:26:48.96 ID:necPrL4f(4/6) AAS
>>318
販売サイトで値引き設定しても、トップページに出る値引き作品は大手のだけだから、あんま意味ないんよ
ツイのフォロワーを金づるとして扱うのも格好悪い
515: 2022/06/29(水)22:49:52.96 ID:RMM7wPV5(1/2) AAS
>>507
サイキックフォースってのがあるな

似てるか似てないかは類似程度しだいかと
フリゲならマルパクや勝手移植、エロパロじゃなきゃ安全圏
ただメーカーは見てるから、商売にした途端に完全アウト
そんなとこ
653
(1): 2022/07/03(日)20:54:05.96 ID:HnlJEKRL(1) AAS
>>650
リリースしてから、少しずつアップデートすればいいのでは?
800
(1): 2022/07/05(火)18:26:35.96 ID:Ve5S4/VW(1/2) AAS
>>773
お前こそ、文章ちゃんと読めよ馬鹿。
なんでもパクって良いじゃねえだろ馬鹿。
特許に守られてないアイデアならば、
の部分を省くなよ馬鹿。

それと、特許に守られて無ければパクっても良いと
言う事を言ってた奴は過去に実際に居るからな。
958: 2022/07/09(土)09:31:17.96 ID:BhcPnyCn(2/2) AAS
真面目に作ってベクトルが違うゲームだったとしてもおもしろくなかったら、ちゃんと気にして以降に生かすべきだと思うけどね。
嘘は良くないよ
964
(2): 2022/07/09(土)12:02:40.96 ID:VD+b3b+v(1) AAS
>>954
2chスレ:gamedev
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