[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
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65: 2022/06/15(水)23:48:51.95 ID:Rte6hjUB(4/4) AAS
インディーズで対戦格闘を作るとしたら一人で黙々とCPU戦を楽しめるような人向けに難易度を低くしてキャッチーなキャラクターをいくつも用意した方がいいな
ネット対戦環境なんて整えても結局人なんて集まらないから対戦したいだけの人にアピールしても効果が全くない
85: 2022/06/16(木)18:59:53.95 ID:3Utj5Vaw(2/4) AAS
>>84
でもおっさん連中が本当に遊びたいゲームってパチンコとかソシャゲじゃん
232: 野球マン 2022/06/21(火)14:51:57.95 ID:lbA82hLH(2/2) AAS
>>230
迷走してるな
前擁護したが見込み違いだったかな
276: 2022/06/22(水)16:11:33.95 ID:Y4zCBAh9(1/5) AAS
アキナスビーは嫁の敵だぞ
791(1): 2022/07/05(火)14:33:26.95 ID:1atWT0mc(1) AAS
>>787
ありがとうございます!
アクツクやツクールVXA,mzやノベツクの公式DLCページは無いでしょうか?
自分でも探してみたのですが…
869: 2022/07/06(水)22:45:49.95 ID:Ez8gXRfa(5/5) AAS
>>868
N88BASICだね
Visual Basicも当時あったけどなんか中途半端だった記憶がある
914: 2022/07/08(金)12:00:10.95 ID:8apF9IFQ(1/5) AAS
その言葉って以外と罠かも知れんね
みんな使ってる動くものでとりあえず一気に作ってしまうくらいの勢いでいいかもね
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