[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
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13: 2022/06/13(月)17:52:42.88 ID:6qB9uWbV(1) AAS
12時までを作業時間として
その時間で何ができるかをリストにして
気分でどれかひとつやる
92(1): 2022/06/16(木)22:56:00.88 ID:LTldM7yt(2/2) AAS
低学歴負け組ゴミおっさんというパブリックエネミー
みんなに嫌われる社会のゴキブリ、それがゴミおっさん
249: 2022/06/22(水)01:25:00.88 ID:ux0e/Ado(1/2) AAS
>>248
ちなみにユーザーはどんな人を考えてる?
格闘ゲームって時点で女性需要は見込めないけど
369(1): 2022/06/24(金)14:23:46.88 ID:spCVukde(3/5) AAS
優先順位をつける根拠の決め方が分からない、、、
491: 2022/06/28(火)23:40:42.88 ID:xDfL62Qf(3/3) AAS
ハイテンション過ぎて逆に怖いな…
543: 2022/06/30(木)18:54:00.88 ID:71i+X6W+(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
666(1): 2022/07/03(日)23:24:40.88 ID:85nT5L12(2/2) AAS
いや、というか
既存のシステムなら大丈夫なんだけど
オリジナルシステムの場合
作ってダメ→何がダメかを検討して改善
を踏まないと
作ってダメ→また一から作り直し
の無限ループに陥る、って話をしたかった
省3
743: 2022/07/05(火)00:55:32.88 ID:UwymqR8b(1/5) AAS
>>710
そういうのわかる気もする
最初から本気で一般ゲーとか作ろうとしてもハードル高いし成功体験もなけりゃ挫折しやすいもんな
少なくともエロなら小銭は稼げるしゲーム制作の趣味が持続しやすいというメリット
ある程度キャリア積んだらそこから名前変えて一般デビューしてもいいし
747: 2022/07/05(火)01:04:13.88 ID:4inCnh8x(2/6) AAS
>>738
つまり
・釣り発言
・炎上商法
・トレス発覚
ということですねw
846: 2022/07/06(水)10:14:46.88 ID:B/PXdran(2/2) AAS
リードミーとかクレジットがあれば読んでみたらいいんじゃない?
権利表記とか見れば誰が作ったかとかわかるだろうし
881: 2022/07/07(木)08:03:16.88 ID:2tcw5aKe(1/4) AAS
>>876
時間の切り上げだな
987: 2022/07/09(土)18:17:05.88 ID:+EK2+LBt(1) AAS
>>985
真面目にやって一生ダウンロード10のままなのとどっちがいいんだろうな…
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