[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
165: 2022/06/18(土)22:17:05.84 ID:hyTyIvUf(3/3) AAS
DL数いくつとか、トータルの売り上げがいくらとか、明確な線引きは個人差あるだろうけども
微妙なクオリティとは「どこ」を指して微妙とするかによるんじゃねえかな
まあ大抵の場合は非エロの一般向けゲーム作品よりは贔屓目に見てもらえるよ間違いなくね
239: 2022/06/21(火)17:12:37.84 ID:CGAjSeul(1) AAS
ガンカタキャラを出せば良い
255: 2022/06/22(水)08:15:18.84 ID:Y9wUNn7J(1) AAS
リアルな昆虫格闘の中に人間が混ざってるってのは良いと思う
普通にカナブンに負ける人間とか笑えるし
833: 2022/07/06(水)01:06:24.84 ID:xUxwYeqH(1) AAS
>>827
上から目線で申し訳ないが、「いや、もうちょっと頑張ろうよ」な出来なんだけど
なんかク○ゲーと切り捨てるには「もったいない」感じの作品てありますよね。
「ああ、この作者さん本当にゲームが好きなんだな」と感じられる作品。
熱意って伝わるんだと思います。
872(1): 2022/07/07(木)01:24:32.84 ID:zoxtcih2(1/4) AAS
>>867 DirectXの前にWINGがあった記憶ある
Delphiがコンパイルが早くて使いやすかった記憶ある
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.034s