[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
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51: 2022/06/15(水)17:04:36.62 ID:Rte6hjUB(1/4) AAS
>>29>>46
モーションアクターに依頼してそれを元に3Dモデルを作ってパターン化しロトスコープで作成すればヌルヌル動くものが作れるよ
ストリートファイターⅢあたりはドット作画だけどキャラパターンが多く上記のような手法で作られた
122
(1): 2022/06/18(土)03:52:49.62 ID:77kfN4cb(1) AAS
ゲーム開発は若者の特権、オッサンは出ていけ
これがこの板の基本スタンスでいいと思うね
288: 2022/06/22(水)19:09:09.62 ID:Y4zCBAh9(5/5) AAS
>>287
すまんな
怒ってるつもりはないけどそう見えるよな
反省する
431: 2022/06/26(日)18:20:51.62 ID:M5WKWyy6(1) AAS
やめとけ
こいつは話が通じない
まともに相手するな
459
(1): 2022/06/27(月)20:33:16.62 ID:3feMTyQz(1) AAS
unityやってるけどすごくごちゃごちゃしてて難しい
やっぱり習得の難易度高いよねこれ、、、
688: 2022/07/04(月)11:14:25.62 ID:IfgHwyZR(1/2) AAS
タバコ、いつもの
729: 2022/07/04(月)19:46:55.62 ID:R+pk+cqg(3/3) AAS
法律云々もそうだけど、ここで語るような内容じゃないのが多すぎるな
772
(1): 野球マン 2022/07/05(火)07:57:54.62 ID:qroiHUq1(1/2) AAS
>>751
ほんましょうもないものばかりで気乗りしないが

日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ
2chスレ:gamedev

このスレのツイッターアカウントにモーメントってのがあって過去作がほとんど
リストされてる
898: 2022/07/07(木)21:20:11.62 ID:cy7jSLFH(1) AAS
よくわからんビルドエラーとか依存関係で悩まされないってのが最低条件だな
そういうのがあると他がどんなに良かったとしてもゴミ
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