[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
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(1): 2022/06/14(火)00:32:30.61 ID:OZFADlXH(1) AAS
2 名前は開発中のものです。 2022/06/13(月) 01:45:23.47 ID:GsZowbfG
ワナビーは出禁
実況系ユーチューバーも出禁
81: 2022/06/16(木)17:01:44.61 ID:O+QXSJAy(1) AAS
>>79
めっちゃ分かる

キャラなりステージなりアイテムなりのゲームデザインで詰まるんだわ
適当ならそりゃいくらでもできるんだけどまともな企画つくるのって難しいな
129
(1): 2022/06/18(土)06:17:43.61 ID:3GwZJuZ6(1/2) AAS
>>123
どこの会社?
流石にそれは終わってね?
375: 2022/06/24(金)21:58:26.61 ID:t1Mo4kWV(1) AAS
指示待ち族だな
377
(1): 2022/06/24(金)23:03:14.61 ID:6xp7jfl+(1) AAS
あえて訊くけど、みんなはガチでもうけを狙って作ってるクチ?
それとも、単に趣味の延長線上で、金銭が入ってくればなお良しって感じ?
この二つの価値観がずっとぶつかり合っているだけな気がするのは俺だけ?
379
(1): 2022/06/24(金)23:24:48.61 ID:h9kQis9L(1) AAS
水商売で安定収入が欲しいなら大手に就職するしかない
それ以外で儲けるつもりがあるなら、すべて勝ち目の薄い博打で、宝クジやパチンコで暮らせると思ってる奴と同じ
つまり良くも悪くもキチガイでしかない上、板違いにしかならない。

趣味や衝動が原動力なら、儲けも人気も関係ないからそんな話題と観点自体が、アホらしいだけ。
451: 2022/06/27(月)16:42:28.61 ID:necPrL4f(6/6) AAS
>>401
プレステ1くらいまでなら、作り込んでるゲームは遅かれ早かれ評価されてた印象
しかし今の供給過多の状況は、消費者がゲーム活動を通じて求める効用がインフレを起こしている
最新の技術を実装しその上でプラスαの楽しみを提供するのは至難の業
567
(1): 2022/07/01(金)11:33:33.61 ID:ADXezw6f(1) AAS
クリエイターもartistsつまりゲイジツカになりつつあるから
顔出しして名を売るためのvisualizationが要求されている
そんな空気があるのは事実だろう
イケメンがゲーム作った方がファンもexplosionし遊ばれそして
ファンの数とDL数はparallel upする法則に謙虚な誤解はない
623: 2022/07/03(日)07:33:07.61 ID:LAdD047K(1) AAS
怒涛のゲームジャム推しで草
663: 2022/07/03(日)22:48:14.61 ID:rTIa+jAm(5/5) AAS
>>658
流石に売れる事を目指している人なら売れるジャンルプラットフォームぐらいは事前に調べるとは思うが
タイミングに関してはリサーチ力が問われるのは確かだ
814: 2022/07/05(火)22:30:54.61 ID:+YuS2/Lq(2/3) AAS
板違いのゲハ泥棒の話だけしつこく続ける時点で
恥もゲ製知識も無いのは明らか
884: 2022/07/07(木)11:10:11.61 ID:KYtNtrJa(1/2) AAS
>>883
新参者かと思ったら古参だったか
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