[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
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(2): 2022/06/19(日)17:17:26.60 ID:EMGtmeok(2/2) AAS
革新的なゲームシステム作ったとしても見た目や宣伝がショボくて一部の人間にしか話題にならない
そうしてるうちに企業がそのシステムに目をつけて、システムマルパクリそのかわり見た目作りや宣伝しっかりやって大成功させる
ゲームのヒットってわりとこんなパターン
282: 2022/06/22(水)17:37:23.60 ID:zcRZuQ9h(4/5) AAS
LINE風の会話シーンを用いたADVもあったりするし
5chのような画面でADV作る連中が出てきてもおかしくないが
電車男とかシュタゲとか現実世界の舞台装置としてのみ使われてるイメージ
296
(1): 2022/06/22(水)22:07:36.60 ID:dnY0rxo/(3/3) AAS
>>295
お前がどんな人間か知らんがお前のレスが一番つまらない
315: 2022/06/23(木)09:55:47.60 ID:iTimncMA(1) AAS
コミュニケーション取りたい訳じゃなけりゃ今どき翻訳ソフト使うだけなんだが、外国人との取引も今までそれで問題無かったし
一々多言語学習する時間など無い、言語は単なるツール
お前も俺も電卓使わず頭で計算しないだろ
433: 2022/06/26(日)20:38:58.60 ID:oM066IjM(1) AAS
>>413
他人を自分レベルに貶めてマウント取りたいっていう承認欲求は分かるが
そういう文脈を使う時点でマズロー知らないだろうし
ほんとにマウントのためだけに単語を振り回してるってのが分かる

まあ原動力がなんだろうが、それで面白いゲームができるならいいけど
大体ユーザー目線の欠落した、構ってちゃん丸出しの鬱陶しいものになる
自意識でいっぱいの奴は、他人に配慮する余裕が無いから
省1
441
(1): 2022/06/27(月)10:02:55.60 ID:JAgeUD/T(1) AAS
いちいち嫉妬してぶつぶつ言うくらいなら
連鎖あぼーんでもすればいいんじゃないかな
してる人からすればぶつぶつ言ってるやつのほうが連鎖出来ないから迷惑だと思うよ
自分は反応してないとでも思ってるのかな
656: 2022/07/03(日)21:21:09.60 ID:xvlvyomf(2/4) AAS
時間とお金をたくさんかけたゲームが爆死するって、一回くらいは経験しとくといいかもね
ダメなもんは何やってもダメなんだってほんと思い知らされるから
780
(1): 2022/07/05(火)10:17:51.60 ID:uI7cdqzK(2/2) AAS
レベルデザインはユーザーのクリアタイムとかクリア率を吸い取ってアプデで調整してる
開発者数人のプレイだけでは何が正解かわからん
981: 2022/07/09(土)17:21:19.60 ID:zXHg+y50(1) AAS
>>966
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