[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
166: 2022/06/18(土)22:18:34.49 ID:LKdIy8mr(5/5) AAS
エロのクオリティが微妙だったらそりゃ売れないだろ
248(2): 2022/06/22(水)00:48:05.49 ID:EjF0/iDZ(1/2) AAS
ねこ格闘でいいんじゃね
ねこ絵かわいければそこそこいくはず
403: 2022/06/25(土)10:43:43.49 ID:pkONF1EY(2/2) AAS
そもそもテトリスの生みの親(指名失念)はソ連人(敢えてソ連人)なものだから、
いっくらテトリスが売れようと、共産義社会に飲みまれ利益にならなかったんだと。
いちいちドヤ顔で言うような話でもないけど、
丁度きれいに積み重なった場に棒が一本降って切ったようなのが皮肉だよな。
407(1): 2022/06/25(土)22:26:00.49 ID:X/3CJHe6(1) AAS
こんだけ数あるのに殆どはそういう金だけが目的の手抜きゲーだらけだから
自分でこんなのがプレイしたい、なんてのが殆ど無いから、いくらでも創作の余地はある
儲けとか安定とか考えなければな
売れないとしても、それは普通に訴求力が無い、つまらなそうってだけだろ
422: 2022/06/26(日)12:40:11.49 ID:USJBrcjn(3/3) AAS
ゲームをプロレス方向に売り出したのがゲーム実況でしょ
470(1): 2022/06/28(火)06:25:26.49 ID:S0GfXJGM(1/3) AAS
UIのデザインってどうしてる
アセット?自作?
外注するのって難しいよねこれ
489: 2022/06/28(火)20:08:24.49 ID:Qpbk/rGl(1) AAS
>>487
わいはスマホやってるからUnity
他は知らん
642: 2022/07/03(日)15:56:05.49 ID:rTIa+jAm(3/5) AAS
なんでこのオッサンこんなにキレてんの
703: 2022/07/04(月)13:37:51.49 ID:YaComCuh(2/2) AAS
何が核にあたるのか個人で判断しかねる場合には…
ストーリーラインなら結ことオチの付け方は早いうちに考えておく必要があると思うけど
776: 2022/07/05(火)08:42:18.49 ID:tVD5Wsyw(1) AAS
深夜が1番伸びるとかガチニートばっかなんやな
950: 2022/07/09(土)08:31:54.49 ID:BhcPnyCn(1/2) AAS
もしかして自分が真剣に作ったゲームより、ジョークのアセットフリップゲーの方が出来が良くて発狂した?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.033s