[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
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224: 2022/06/21(火)11:48:25.44 ID:ESRPmxvu(1) AAS
オマージュとパクリと量産型見下ろしコマンドRPGの違い教えて
280: 2022/06/22(水)17:03:09.44 ID:Y4zCBAh9(2/5) AAS
>>278
まず不勉強で申し訳ないと一言断っておくが

他人のゲームは評判いいの以外やらんかな
でも例えば消しゴム飛ばしゲーム売るかなーって本気で考えたら

・既存ゲームがあるか
・既存ゲームがどのくらい売れてるか
・既存ゲームのプレイヤー規模はどうなのか
省4
329: 2022/06/23(木)18:25:11.44 ID:RNWK1LiD(3/3) AAS
>>324
作るって意味です
出来云々以前に完成させないとモチベがもたないんすわ

godotですね
341: 2022/06/24(金)02:24:37.44 ID:m6OfDLdk(1) AAS
煽るつもりはないけど、匿名掲示板でまともに情報共有できると思ってる人のほうが匿名掲示板に向いてないと思うぞ
348: 2022/06/24(金)07:35:02.44 ID:hGsci25O(1/3) AAS
ゲームって一体なんですか?
409
(1): 2022/06/26(日)00:30:49.44 ID:USJBrcjn(1/3) AAS
金だけが目的のクリエイターなんてほぼいないと思うけど
クリエイターを雇う人はそうかもしれんが、クリエイター個人でそれは流石に厳しい
バイトして年収100万の方がよっぽど安定した生活送れるよ
587: 2022/07/02(土)11:10:12.44 ID:L4Ew6zDI(1/5) AAS
個人製作のゲームで仕様書いちいち書いてたら完成しなくなりそうw
593: 2022/07/02(土)13:20:33.44 ID:4cjA3mHI(1/2) AAS
>>567
youtuberの考え方だな
そもそもお前はゲーム制作を舐めてんだろう

>>577
宣伝以外になんの意味もないな
604
(1): 2022/07/02(土)18:19:41.44 ID:L4Ew6zDI(5/5) AAS
エッチなサイコロゲームパクって炎上してた配信者って
定義的には面白いゲーム作った配信者って事になるんじゃないか
パクリだけど
654: 2022/07/03(日)21:09:51.44 ID:xvlvyomf(1/4) AAS
>>653
プラットフォームによって違うかもね
MMOとかソシャゲみたいなやつはで出だしで失敗すると終わっちゃう場合が多いけど。
スマホの小規模ゲームなんかの場合はリリース後相当時間が経ってから伸びてくる場合もあるんで。
あとソシャゲみたいな形態のゲームが出だしで失敗すると何で終わるかというと、リリース直後が一番金払いのいい質の高いユーザーが来るから。
659: 2022/07/03(日)21:42:01.44 ID:JnTwquP4(1) AAS
じゃあどうしたらいいの?!
805: 2022/07/05(火)19:29:13.44 ID:ogXduUn3(1) AAS
喧嘩やめなよお・・・
817: 2022/07/05(火)22:35:01.44 ID:XZPbrqLj(2/2) AAS
>>811
狂人だね。
呆れられてるのが認知出来ないんだね。
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