[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
74: 2022/06/16(木)04:04:52.36 ID:CQ4RX8B8(2/3) AAS
>>72
上にもあるけどキャラ次第
ギルティギアとか普段あまり格闘ゲームやらないオタク向にも刺さったようなタイトルもあるが
PSで出たのがシリーズの最初で、続編がACだったのでCSに移植されるまでにソロプレイしたい人がゲーセンに来るって事が結構あった
そういう人らは対戦乱入しようとはせず他人のプレイが終わるまで待って、練習目的なのかキャラ目的なのかストーリー目的なのか知らんがCPU戦してばっかりだったよ
243: 2022/06/21(火)17:45:09.36 ID:FsUO4Rcp(3/3) AAS
そんな状態だったよ、とか言われてもなあ・・・俺が例えた状態とは違うでしょ
席巻の意味分かってないのか
327: 2022/06/23(木)18:02:16.36 ID:VgppRXmm(1/2) AAS
漂うツクール臭
412: 2022/06/26(日)00:59:58.36 ID:HOeu4h2Q(2/2) AAS
底辺には嫌儲増えてるからね
貧困層をターゲットに貧困ビジネスに励むと、そういう謂われなき中傷を受ける

カネはとったほうがいい
300円でも値段をつけておけば、DL数は大きく減るが、客層のレベルが上がる
430
(1): 2022/06/26(日)18:15:56.36 ID:5lHZwj55(1/2) AAS
>>429
出会い頭のサプライズ技法は、すぐ慣れて恐怖はなくなる。
それとゾンビが出たり、銃で撃退するのはホラーじゃないよシューターゲームだ。
458: 2022/06/27(月)20:22:13.36 ID:NxAF2HBc(1) AAS
>>446
普段urlよく貼る方?
貼りすぎると何かのフラグ建つのではと予想してる
479: 2022/06/28(火)09:50:29.36 ID:TybOqhZm(1) AAS
SNSはぶっちゃけフォロワー増えてもそんなに伸びないと聞くな
フォロワー100人いて10人、1000人いても50人ぐらいしか買ってくれないとか
でも有名になれば名前は売れるから疲れない程度に手をのばすのも戦略として間違いではない
552: 2022/06/30(木)22:01:50.36 ID:dNDwfKAd(5/6) AAS
だからゲーム甲子園とかせずに誰でも参加出来る仕組みにしてるとおもう
609
(1): 2022/07/02(土)22:07:48.36 ID:Qd5pMs1q(1) AAS
面白いトーク出来る奴以外はショート動画とかtiktokとかの方がいいみたいだけどな
再生数が多くて何か人を惹きつける画像があるなら魅力を伝えやすいっぽい
721: 2022/07/04(月)18:42:40.36 ID:ZtPwHOFt(4/4) AAS
弁護士に話聞いてもらうだけでも30分5000円~だからな
こんな所で無料でお話してくれるほど暇してる弁護士なんておらんよ
731
(2): 2022/07/04(月)20:12:45.36 ID:AP94JT3h(9/10) AAS
>>724 そのお方は、完成させた作品はあるの?
755: 2022/07/05(火)02:46:46.36 ID:4inCnh8x(5/6) AAS
なんとか理由つけて
裁判されなきゃヤってもいいよなは
人としてどうなのと思う
763: 2022/07/05(火)03:54:21.36 ID:sfIFVJxJ(1) AAS
オリジナリティ全振りも頭がおかしいけどな
理論と体系という二軸で物を考えるべき

オリジナリティ重視で新しいゲームフォーマットを生み出す方向と、
既存のフォーマットを元にそれを進化させていく方向と
その二軸の発展があってこそ全体が豊かに広がっていくものだから
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.038s