[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
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103: 2022/06/17(金)16:06:07.23 ID:b+6WMF8B(2/2) AAS
言ってしまえば
龍神録のソースとdxlibをDL
VSにぶっ込む
キャラと音楽を適当に差し替える
はい、東方風弾幕ゲームの出来上がり
142
(1): 2022/06/18(土)14:41:06.23 ID:NWrrZtKt(1) AAS
>>141
大作RPGの定義にもよるけどSFC時代くらいのものなら個人開発2年くらいで作れるだろ
RPG系はツールがやたら充実してるしほぼ実装いらんケースも多いんだから
229: 2022/06/21(火)12:49:56.23 ID:/WaivsjC(1) AAS
RPGはワナビーの温床やで
230
(1): 2022/06/21(火)13:55:59.23 ID:KAl20mJ2(1) AAS
おい、お前らがグダグダ言ってる間に1000万の人は着々と対戦格闘ゲームを作り上げているぞ。
ストⅡ風のコマンド入力も実装検討だってさ。
318
(1): 2022/06/23(木)10:17:53.23 ID:Q+AjE2u6(3/6) AAS
DLもSteamも期間セールのお知らせが来るからそれに乗っかると売れるって感じであとはTwitterで宣伝するしか無いんじゃね。

>>312 浮世絵的に見えるならいいんじゃね。外国向けに作る際は、アニメのBESM(大きな目、小さな口)の方が問題かも。あれって宇宙人だから。
367: 2022/06/24(金)12:03:07.23 ID:lmQAcMPm(1) AAS
富、名声、力
この世の全てを手に入れたクリエイター
開発王ゴールド・ロジャー
彼が死に際に放った一言は男たちを海に駆り立てた
438
(1): 2022/06/27(月)05:54:49.23 ID:neFKBBfn(1/2) AAS
野球ゲームの人はゲームの評価か知りたいなら、どっかのストアでさっさと公開してきたほうがいいよ
開発に関わってる人間は先入観ありすぎてゲームが面白いかつまらないか判断できなくなっちゃってる人が多いから、
レス乞食したいだけなら知らん
499: 2022/06/29(水)10:32:11.23 ID:xGx8zzYG(1) AAS
>>487
unityだな
日本語解説が多いから日本人なら特に
てか英語堪能でもUEって調べるの骨じゃね?隠されてる訳じゃないけど情報がクローズド過ぎるわ
あと素材も個人で揃えるならunityに軍配上がる

圧倒的な「質」に憧れるからUE使いたいけどな
671: 2022/07/04(月)02:09:17.23 ID:7NJikxy0(1/2) AAS
エルデンリングのインスパイアゲーをUEで開発してますってyoutuber見つけたんだけど
講談社の人より売れたら笑えるな
673: 2022/07/04(月)03:13:36.23 ID:R+pk+cqg(1/3) AAS
講談社のほうは製品版がリリースするかも怪しいんじゃね
689: 2022/07/04(月)11:15:58.23 ID:LsjBwrd1(1) AAS
わかば吸ってそう
714
(1): 2022/07/04(月)17:55:35.23 ID:qHDkKHUv(1/3) AAS
>>677
いや、そう単純な問題では無いよ。
アメリカではテトリスのアイデア自体をパクった事により、
違法判決が出た事も有るくらいでな。

そもそも、パクリ問題の場合はその証明が難しいし、
パクった方は正直にパクりましたと言うわけ無いんで有って、
裁判で白黒をつけるのが難しいと言うだけ。
省5
842
(1): 2022/07/06(水)09:01:12.23 ID:KhCAyxxW(1) AAS
ツイとか質問したり意見聞いたりできないんじゃないの
万人に向けて「どいうしたらいいんですか?」とか聞いたら、そのアカウントの威厳が損なわれるんじゃないか
現実社会と同じでギスギスしてそうだから、5chの方が気楽でいいよ
918: 2022/07/08(金)12:08:11.23 ID:8apF9IFQ(2/5) AAS
俺誤爆したと思ってビビったわい
983: 2022/07/09(土)17:21:53.23 ID:tYbH3M2n(2/3) AAS
2進数でオーバーフローしろ
それでも貴様コンピューターか
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