[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
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9: 2022/06/13(月)15:43:06.13 ID:ICCzEnnS(1) AAS
スパチャする事が目的で配信の内容なんてどうでもいいのと一緒
101(1): 2022/06/17(金)15:36:34.13 ID:XQiaDztQ(1) AAS
>>97
何これどうやって使うの
Adobeに入って無いと使えない?
120(1): 2022/06/18(土)00:36:48.13 ID:LBqLHg91(1/3) AAS
な?だから技術知識なくてもできる板違いの話題は
振ってる時点で荒らしと断定するべきなんだよ
それ認めたら、エアプでも荒らせる隙をいくらでも探せるからな
180(1): 2022/06/19(日)16:38:55.13 ID:HSyzMjXO(1/2) AAS
相性がいい、つまりゲームそれ自体は理系ではないっていう
プロク゜ラム構築の段階からは論理パズルだけど
ゲームデザインの段階で必要なのは、どうやったら人間を楽しませるか、っていう
論理的整合性だけで量れない発想
268(1): 2022/06/22(水)12:54:01.13 ID:dnY0rxo/(1/3) AAS
もしかして広告のテストかなんかしてるの
今どんな感じ?
一回テストで広告出してみた事あるけどまったく元取れなくてすぐ止めたわ
290: 2022/06/22(水)20:25:45.13 ID:EMljFFfY(2/3) AAS
金かけずに宣伝するにはやはりSNSしかないかね?
いやステマという禁じ手もあるけど
308: 2022/06/23(木)05:41:33.13 ID:Q+AjE2u6(1/6) AAS
動画リンク[YouTube]
中国韓国はグラフィック、日本はアイデアって言われてんね。
524: 2022/06/30(木)12:14:48.13 ID:+gvkVcGo(1) AAS
アイデア浪費してショボいゲームを期間限定で作れって
どう考えてもムダだわ
面白い経験は得られるかもしれんが面白いだけで身につくアイデアじゃない
公衆の面前に引っ張り出されて珍獣扱いされたくないわ
592: 2022/07/02(土)13:16:30.13 ID:JSGuLHS3(1/4) AAS
仕様書は複数プログラマと連携する場合に必要なだけかと思ったけど
処理の場合分けを徹底して洗い出しておかないと、余裕でバグるから
超単純なゲーム以外では書き出し必要
610(1): 2022/07/02(土)22:49:30.13 ID:bAAbzVaF(3/3) AAS
アセットやコードをぶっこぬいたパクリゲーならともかく
目コピ耳コピで類似品を作れるならそれはそれで技術はある気はする
891(1): 2022/07/07(木)13:06:56.13 ID:OYrvETrn(1) AAS
つまりツールについての話してる連中は、そもそもゲ製以前の話しかしてないし
商売についての話はゲ製が終わった後の話
900: 2022/07/08(金)00:24:09.13 ID:DQ23D4A8(1) AAS
>>899
やったことないが、twitterは到達人数で価格が決まると思うので、
ちゃんとターゲットに到達していないと空振りに終わるんじゃないでしょうか?
945: 2022/07/09(土)00:07:31.13 ID:MPKh9OGW(1) AAS
>>941
どこ?
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