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ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part10】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/
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569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/01(金) 12:23:25.89 ID:3sGPtTLL クリムゾン先生って美人なんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/01(金) 13:27:23.56 ID:t+4Z0g5H >>568 わかるわ。コスプレ写真見て回ってたんだけど、撮影しているのけっこうおっさんだった。 ゲームクリエーターだともっと鬱屈した情熱をゲーム制作に傾けてるだろうからもっとアレなんだろう。 エロ系は儲かってるから、顔出しはコスプレイヤーとかに代役やらせそうではある。 話変わるけど、製作期間ってどれくらいで見積もっていますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/01(金) 13:50:56.58 ID:5M/J0nbg よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/01(金) 20:07:42.19 ID:x/Zchv7P Faceappや3Dアバターがある今、むしろガンガン顔出しするべきだろ(それを顔出しというのかは微妙だが) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/01(金) 21:25:57.83 ID:3sGPtTLL リリースするまで二週〜一か月位かな 一回年単位かけ毛て作ったことあるけどそういうのもう怖くてできないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/01(金) 21:51:11.21 ID:g7v+10pE >>572 それは顔出しではなく受肉 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/01(金) 21:53:33.59 ID:lbvO66lf まったく顔出しになってないなそれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 00:43:55.85 ID:NFoWAwKf >>573 前作った基本システムを流用するから完成まで早いという感じですか? それとも小規模作品に方向性を変えたとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 01:43:13.33 ID:MeYHvEtC 世界一面白いアクションゲームの人も顔出しで配信してるな 肉声だけでも十分な気がするんだけど 製作者が顔出しするメリットって何かあるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 01:49:12.00 ID:bAAbzVaF 体を張ってます感がでて本気度が伝わってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 04:40:00.85 ID:NFoWAwKf 親近感出るかも。アセット使いだったので全然観てないけど・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 05:39:32.35 ID:pjnLzqkn 無気力だ ずっと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 05:50:10.35 ID:NFoWAwKf 今年は猛暑らしいから、節電ポイントなんか気にせず、冷房ガンガン効かせて開発続けるんやで。 573のいうように2週間〜1ケ月リリース目指してがんばるんや。そしたらお盆で売れるて。 やる気が戻ってきたら年末商戦目指してがんばろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 06:52:06.28 ID:ONPFJVaP コナーミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 07:09:59.16 ID:L42xAHmS APEX+Among us= 100人の人狼 村人陣営 75名 人狼陣営 25名 基本はただのサバイバルゲーム 100人バトロワ ただし、 同陣営をキルすると凶悪なデバフ弱体化。対立陣営をキルすると少しバフ強化されます。 また同陣営3名以上をキルするとdeath。また、この効果は周囲にわかりません。本人だけが知っている情報です。 村人陣営は誰が人狼なのかわかりません。人狼陣営は他の人狼を認識しています。 つまり気軽にキルしていると人狼陣営だと、あっさりバレます。 パーツをそろえて看破アイテムを作成し、人狼を見破ってキルしましょう。 看破アイテムにはレベルがありますが、レベルによる看破能力に差はありません。 レベルが低いほど、看破アイテムのエフェクトが弱く使用がわかりません。 レベルが高いほどエフェクトが派手になり、看破アイテムを使用していることが周囲にわかりやすくなります。 陣営入り乱れてのチーム戦。 3名ずつのチームを組みますが、3名の内一人が人狼、 または3名ともが人狼となったりとバラバラに配置されます。 チーム内の人狼が看破アイテムを使用したとウソをついてキルをすることも可能です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 08:06:23.22 ID:Q2lIruTN >>576 スマホ中心で出すようになってから小規模制作に変更した 確かに最近作り始める時は確かに前のプロジェクトのコピペだな はじめの頃よりだいぶ完成が速くなってるとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 08:32:20.00 ID:5GIRkT+Z よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 10:48:54.86 ID:NFoWAwKf >>584 企画立案から一気に完成リリースまでいくのは尊敬する。おそらくゲームジャムとかと同じように細かい仕様書とか作らずに頭ん中で描きながらザクザク作っていくんだろうなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 11:10:12.44 ID:L4Ew6zDI 個人製作のゲームで仕様書いちいち書いてたら完成しなくなりそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 11:13:03.37 ID:L4Ew6zDI 正直ゲームジャムって無意味だと思ってたけど、完成しないって人には考え方を切り替えるいいきっかけになるのかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 11:47:47.98 ID:pjnLzqkn 全員が敵に見える つらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 12:39:06.57 ID:bAAbzVaF 動きが早いのが個人制作の最大の利点だしなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/590
591: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/02(土) 13:15:46.82 ID:Fq1WK99o >>577 大手には簡単に真似できない方法で名を売っているのだろう SNSでもゲーム画面よりチューバーの動画の方がいいねされる なのに顔出し配信はブルーオーシャンやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 13:16:30.13 ID:JSGuLHS3 仕様書は複数プログラマと連携する場合に必要なだけかと思ったけど 処理の場合分けを徹底して洗い出しておかないと、余裕でバグるから 超単純なゲーム以外では書き出し必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 13:20:33.44 ID:4cjA3mHI >>567 youtuberの考え方だな そもそもお前はゲーム制作を舐めてんだろう >>577 宣伝以外になんの意味もないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/593
594: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/02(土) 13:29:18.69 ID:4cjA3mHI >>588 はじめは手始めにみんな簡単なのを作ってアップするからね ゲームジャムみたいなのは宣伝以外に意味ないと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 13:48:56.53 ID:L4Ew6zDI 顔出ししてyoutubeで宣伝始めたとして、 ゲームそのものに特に特徴がなくて、演者も当たり障りのない面白みのない事しか言わない場合は宣伝効果ないっぽいよ そんなyoutubr開発者を見かけてしまったから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 14:08:21.82 ID:6MRLLCwl そりゃそうだ どこか一箇所くらい飛び抜けてないと無意味だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 14:12:49.30 ID:ONPFJVaP 顔を出しすぎてもなお成功し続けるゲームクリエイターって俺知らんわ 元からの性格なのか周囲が囃し立てるからなのか外から見える部分で失敗してる人しかいないイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 14:14:33.41 ID:G4f4VftJ youtubeの方で収益取れるんならゲームであまり収益が取れなくても問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 14:28:58.68 ID:L4Ew6zDI >>595 ちなみにそいつは声も顔も活舌も割とまともな方だったぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 14:33:17.45 ID:HxPb0EYU ゲーム開発系YouTuberはダメだと思う アンチの相手を嫌でもしないといけないし 顔が出る分回りとのコミュニケーションも必要になってくる 開発で手を動かすのは自分ひとりなのに周りから口出ししてくるプロデューサー気取りの上司や同僚が増えるみたいなもんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 16:11:21.58 ID:6MRLLCwl >>599 まともじゃなくてもいから、面白くないとダメだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 17:41:04.18 ID:8pk7Ks32 ゲーム開発配信ではなく人間で人を集められるようなら顔出しも意味があるだろうけど、 それだとそもそもゲーム開発系である必要がないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 17:50:59.00 ID:JSGuLHS3 一人でも面白いゲーム作れた配信者なんているのか? ちょっと見てないとすぐ実現性のないエアプ儲け話ばかりになるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 18:19:41.44 ID:L4Ew6zDI エッチなサイコロゲームパクって炎上してた配信者って 定義的には面白いゲーム作った配信者って事になるんじゃないか パクリだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 18:31:44.97 ID:JSGuLHS3 盗品のパッチワークが「作った」だと思ってるなら 空き巣メンバーでも募集するべきだな、同じことだし 炎上芸なんて悪名でネットの玩具になるだけで、稼げたなんて聞いたこともない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 18:32:12.91 ID:G4f4VftJ 面白いかどうかなんて遊んでみればわかる事なんだからあんまりカッカするなよ 完成しないとそれすらも判定できないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 18:39:44.17 ID:JSGuLHS3 自分の話題にケチつけられたからってカッカすんなよ そもそもほとんどは完成まで行かずに失踪だから話題にするだけ無駄 完成したのもわずかに見たけどゲーム自体がつまらなそうな所を宣伝しただけだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 18:44:35.82 ID:G4f4VftJ 自分の話題って、別に自分は話題をふってないぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 22:07:48.36 ID:Qd5pMs1q 面白いトーク出来る奴以外はショート動画とかtiktokとかの方がいいみたいだけどな 再生数が多くて何か人を惹きつける画像があるなら魅力を伝えやすいっぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 22:49:30.13 ID:bAAbzVaF アセットやコードをぶっこぬいたパクリゲーならともかく 目コピ耳コピで類似品を作れるならそれはそれで技術はある気はする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 23:09:03.53 ID:ONPFJVaP 一の盗作が 九の努力を無価値にする オマージュとかインスパイアとかパロディとか状況に応じて感じ方も変わるだろうが そういう部分もきちんと即座に説明できるよう常日頃から心構えを持っておきたいものだな姉貴殿 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 23:19:08.33 ID:L9pqVkC+ >>610 技術はあるだろうが表に出せないものではある だからツール練習用に作るってのはまあまあ誰でもやる 昔のゲームのドット絵なんかは目コピしても出来上がりが一緒なら 結果的にコピペ、ぶっこ抜きと同等、コピーの手法は関係ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 23:27:02.07 ID:L9pqVkC+ >>604 今その事務所ってヴァンサバと自社キャラに差し替えた二次創作ゲーで配信やってなかったけか 俺はVは追ってないんで、ゲーム実況関連か何かでオススメされたサムネで見ただけだけど ヴァンサバ自体もマジックサバイバルだし、さらにヴァンサバの上書きとかなら地獄絵図だよ、権利的には http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 23:45:10.40 ID:AfFlH01z パクるだけのやつならまだいいんだがな 何も新しいことやらないから 一定の能力がある上でパクって自分の知識と組み合わせてより良いものを作れるやつ嫌い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 00:12:35.10 ID:NhIAhOfh >>614 いや、俺は逆だな 誰が見ても「そのまんまやんけ」って第一印象に来るものは溜息が出てしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/615
616: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/03(日) 06:31:14.34 ID:SBfsmNC+ >>594 海外のゲームジャムは光るものがあるからちょくちょく見てる。国内のはしらん。 いいなぁって思ったのを自分のに取り入れたらだいたい売れてるし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/616
617: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/03(日) 06:31:14.34 ID:SBfsmNC+ >>594 海外のゲームジャムは光るものがあるからちょくちょく見てる。国内のはしらん。 いいなぁって思ったのを自分のに取り入れたらだいたい売れてるし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/617
618: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/03(日) 06:31:14.40 ID:SBfsmNC+ >>594 海外のゲームジャムは光るものがあるからちょくちょく見てる。国内のはしらん。 いいなぁって思ったのを自分のに取り入れたらだいたい売れてるし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 06:36:21.38 ID:SBfsmNC+ >>594 海外のゲームジャムは光るものがあるからちょくちょく見てる。国内のはしらん。 いいなぁって思ったのをアイデアやバランスを自分のに取り入れたら試行錯誤も減るし。 Steamゲームを600本ぐらい買ったけど、大作は買ってもプレイしないんだわ。(色々面倒で) それからゲームジャムの小規模のゲームをたくさんプレイするようになった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 06:39:54.98 ID:SBfsmNC+ ごめん,マルチポストですか?って画面が出てなんかしらんけど連投になってた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 06:41:09.79 ID:kzKXQfTb エラーとかでレスできなかった場合は焦らずにしばらく待ってみてリロードして確認するといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 07:10:14.93 ID:SBfsmNC+ ありがとう。気をつけます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 07:33:07.61 ID:LAdD047K 怒涛のゲームジャム推しで草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 08:24:45.43 ID:cZF/CgCB パクり自マンw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 09:53:14.05 ID:IEXKyLg7 マンをなぜカタカナにしたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 10:22:10.11 ID:02vzTI8I ゲームジャムなんて知らなかった こんなイベントあるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 10:24:14.01 ID:YmByj1jx タイルマップ素材を3dモデルで作るってのもありなんだろうか? ピクセルピクセルしすぎてても好きじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 10:40:42.40 ID:VE7sMd0z で負荷を考えると今度はポリポリするんでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 10:53:05.22 ID:Wgr/jbsI >>627 好きにやれ、としか 誰もあなたのアートスタイルを制限していない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 12:26:12.41 ID:tCCcSCEM >>627 アリだな。SFCのスーパードンキーコングとかでやってるし。 俺は好きではないが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/630
631: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/03(日) 13:47:21.24 ID:77z2pdvG >>609 開発進捗を10分かけて長々見せる動画なんか誰も見ないしな ビジュアルな部分だけ20秒くらいにまとめて 今日はこれぐらい進みました!ってtiktok風にした方が伝わる 数も打てるしどういう動きや絵だと反応がいいか分析しやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 14:19:49.55 ID:VE7sMd0z なんか面白い工夫してるなら聞きたいけどな ぜーったい教えてくれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 14:30:34.10 ID:rTIa+jAm 工夫っていうのは教えられてやるものじゃないからな 自分で学んできたものを頼りに自分で考えて試行錯誤するのが工夫なんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/633
634: 野球マン [sage] 2022/07/03(日) 14:41:05.43 ID:Jyx9uoBT 例のホラーゲーム結局頓挫にすることにした そもそも「おもてなし」がテーマだったのだが、あのシューターのシステムでは 構築できそうにない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 14:52:12.89 ID:5OXG6j/b なんか最近、青くっさい「フルスクラッチ上等!」みたいな書き込み少ないな どれもこれも、既製品のエンジン、アセット、リソースを使いまくって、いかにして楽して富と名声を得るか?みたいな 性欲も枯れ果てた薄汚いオッサンのオーラしか感じ取れないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 14:56:55.46 ID:+Fn5/HiA そりゃもう5ch自体がネット界の老人ホームだし・・・ だいたい薄汚い負け組オッサンが情熱を持ってたらそっちの方が恐ろしいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 15:01:15.39 ID:rTIa+jAm むしろ性欲がありすぎてオカズ探しとオナニーの時間をもっと増やしたい だから楽して富と名声を得る努力をするんだろ。フルスクラッチじゃ性欲は満たせないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 15:19:29.71 ID:pF6+tj21 プログラムも絵も音楽も全部自前とかいう妄想を並べるより 現実的に完成する道筋考えられる人が増えたのは良いことよ そもそもアセット使えば楽に富と名声が得られると考えてるのがエアプ感丸出し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 15:22:49.22 ID:xNblyaQv もうゲームで金儲けって時代じゃないんだよな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 15:34:02.56 ID:LfzSBUx+ 絵は適当に描いたものをカメラで撮るだけ 音は適当にボイパ録音 プログラミングだけ真面目 に作ったらウケそうな気がしてる 気がしているだけなんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/640
641: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/03(日) 15:34:16.82 ID:5OXG6j/b は?Youtube収益を頼みにする文脈とか、どう考えても清貧なフルスクラッチのゲ製道に反してるぞ!!! なんかアクションゲームツクールとか、機能もショボい上に激遅の使い物にならんポンコツらしいが、アレは楽して富と名声をえることしか頭にないヘタレのオッサンのオナニーだったんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 15:56:05.49 ID:rTIa+jAm なんでこのオッサンこんなにキレてんの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 16:27:16.20 ID:iB4mSEFg オッサンだからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 16:36:00.32 ID:+Fn5/HiA 同族嫌悪ってことね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 17:05:52.38 ID:5OXG6j/b ヽ(`Д´)ノ誰がオッサンやねん ttps://simeji.me/simeji-ranking/backnumber/2019_06/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/645
646: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/03(日) 17:38:43.15 ID:qqAxxC0r >>641 自分のゲーム宣伝する為にアフィサイト作って アフィの方で結構稼いでた奴居たけどな昔 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 17:56:18.04 ID:fLmPR5a9 ○○間違ってますよ 成功者がみんなやってる○○ みたいな釣りタイトルがスラスラ思いつくならyoutuberやるのも良いんじゃないか というかここら辺がスラスラ思いつくなら動画なんかやらなくても普通に集客できてそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/647
648: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/03(日) 18:41:53.43 ID:zWr0u2mT ですって! https://tadaup.jp/loda/0703184103309054.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/03(日) 18:56:54.26 ID:+Fn5/HiA トライアンドエラーが重要ってのはよくわかるよ 特にゲームや芸術作品のように何が当たるかわからん世界では http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/649
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