[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
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482: 2022/06/28(火)11:48 ID:qQvhYiHn(1) AAS
その計算なら10万フォロワー居れば2000人くらいが買うのか?
絵師だと普通に見る人数だしなぁ
483: 2022/06/28(火)11:49 ID:xDfL62Qf(2/3) AAS
まあ普段の言動に問題ない人なら
何が呼び水で何がきっかけになるか分からんから、一つの手として打っておいていいとは思う
484: 2022/06/28(火)14:56 ID:hVSEHOqL(3/3) AAS
知名度ない新規個人はリリース後数日間は数10本しか売れないが、インフルエンサーが面白いって拡散したら一気に売れる。

>>481 うん、卑下とか謙遜とかもいらない。
「一生懸命作ったからプレイしてください!」で買うか迷っている人の最後の決め手になる。
485: 2022/06/28(火)15:01 ID:4ywXvz/m(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
486: 2022/06/28(火)17:25 ID:tP/MlE7Q(1) AAS
コラボカフェって一日幾らくらい取られるんだろう
たまにやってるゲームあるみたいだけど店側から営業来るのかな
487
(2): 2022/06/28(火)17:48 ID:Zg9CLyGg(2/2) AAS
個人開発なら普通はunrealとunityどっち選ぶもん?
488: 2022/06/28(火)18:01 ID:s6UF2uzz(1) AAS
〇〇始め方でググッて出てきた記事の質と量がそのまま質と量なんじゃない
日本語圏なら
489: 2022/06/28(火)20:08 ID:Qpbk/rGl(1) AAS
>>487
わいはスマホやってるからUnity
他は知らん
490
(1): 2022/06/28(火)21:25 ID:txFYpfzK(1) AAS
今日び、バカは全員スマホだもんねw
暇があればスマホ、暇が無くてもスマホ、
歩きながらスマホ、トイレでもスマホ、運転しながらスマホ
知能低きスマホザルが日本のメイン層だ

PCは開発環境と割り切ってスマホ対応しておけば
バカどもまでプレイヤー人口を増やせる
491: 2022/06/28(火)23:40 ID:xDfL62Qf(3/3) AAS
ハイテンション過ぎて逆に怖いな…
492: 2022/06/29(水)00:08 ID:8MvtRbqy(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
493: 2022/06/29(水)05:11 ID:gxsGA3Yr(1/2) AAS
>>490

お薬飲んで安静にしてもう寝なさい。
494: 2022/06/29(水)05:17 ID:gxsGA3Yr(2/2) AAS
まあスマホ依存症ってのはそのとおり。
495: 2022/06/29(水)06:42 ID:SYLTNWkt(1) AAS
自分になにが出来るのかが分からん
どうせ無理という気持ち
実際無理だろうか
496: 2022/06/29(水)06:47 ID:/0ZQFg1T(1) AAS
その気持ちが出るなら素直に諦めるのも悪くないよ
創作にはとにかく「できるはず」という自分を信じる心が不可欠
それがないとどこかで心が折れる
自分の作品の1番のファンは自分だと思えないとキツいよ
497: 2022/06/29(水)07:42 ID:iONu3zHt(1/2) AAS
早目に諦めとくのもいいんじゃないか
今各分野で優秀だとされてる人も早晩AIに追いつかれて存在する意味が無くなっちゃうんだし
498: 2022/06/29(水)08:30 ID:Oca6gXVy(1) AAS
キチガイワナビーは出禁
499: 2022/06/29(水)10:32 ID:xGx8zzYG(1) AAS
>>487
unityだな
日本語解説が多いから日本人なら特に
てか英語堪能でもUEって調べるの骨じゃね?隠されてる訳じゃないけど情報がクローズド過ぎるわ
あと素材も個人で揃えるならunityに軍配上がる

圧倒的な「質」に憧れるからUE使いたいけどな
500
(1): 2022/06/29(水)11:15 ID:R8w8grcd(1/3) AAS
英語の情報に抵抗がないならどっちでもいい
空のシーンならエディタの重さもも大差ない......とは断言できないけど
空っぽのシーンのUE立ち上げただけで重いようならどのみちすぐに処理落ちする
既存のゲームエンジンを使うなら多少PCにお金をかける覚悟を
501: 2022/06/29(水)11:22 ID:R8w8grcd(2/3) AAS
でもUEにはmegascansがあるからぼくはUEをおすすめします!!!!!!!
502: 2022/06/29(水)11:31 ID:dscRsWLC(1) AAS
なんか数日前に無料音素材の部分で話題になってたサイト
実はなんかノーコード開発環境みたいね
外部リンク:www.springin.org

まぁこれを習得してそのスキルがどうにかなるもんでもないが
本当に初心者の人はひとまずゲーム開発のイロハを学ぶ意味で
こういうのから始めてこの中でトップになる事を目指したら?
503: 2022/06/29(水)12:02 ID:o5zFQ8pA(1) AAS
>>474
絵とかだと2次創作しまくって他人の人気に便乗するのがセオリーらしいよ
単純に注目あつめたいだけならプライドみたいなのを捨てて炎上覚悟で2次創作ゲーム作りまくるのがいいんじゃない?
504: 2022/06/29(水)12:10 ID:xMgdwpJe(1) AAS
DLSiteの公式Twitterアカウントが凍結食らったな
理由はわからんけどDMMは大丈夫みたいだしなんだろ
505: 2022/06/29(水)14:37 ID:W0Ap79+y(1) AAS
>>470
ゲームを遊びまくるしかないかな
UIって流行り廃れあるから
それにUIがくそすぎたら止めるでしょ?
ゲーム中ずっと付き合う一番見るから最重要
良いUIのプロトタイプができたら完成したようなもの
506: 2022/06/29(水)14:38 ID:R8w8grcd(3/3) AAS
フラットな感じでお願いします
507
(1): 2022/06/29(水)15:36 ID:h50sVSZw(1) AAS
キャラクターが空中浮遊したり
手から謎の光弾発射したりして戦う格闘ゲーム作ったら訴えられる?
508: 2022/06/29(水)16:04 ID:x4Y4m8sq(1) AAS
思い浮かんだものはDBの格闘ゲームだけど
509: 2022/06/29(水)16:08 ID:KyN2GfPd(1/2) AAS
>>439
おら面白いの作ったぞほめろ
オープンワールドが流行った今アセットとしては基本中の基本だけど
動画リンク[Streamable]

ゲーム系Houdinistに聞きたいんだけどこういうオープンワールド向けの川ジェネレーターって上手い方法ないの?
今川が交差するところをFuseで無理やりくっつけてVDBからメッシュ作ってんだけど
川が交差するところを低い方に高さ合わせて下流もそれに合わせて沈み込ませたいんだけど
省1
510: 2022/06/29(水)16:14 ID:KyN2GfPd(2/2) AAS
日本語がおかしいな
川が交差するところで位置の高い方の川を低い方の川に合わせて合流させたのち
位置を合わせた方の川の下流も同じだけ位置を下げたい

511
(1): 2022/06/29(水)16:50 ID:luU2U1JI(1) AAS
俺は空中浮遊で麻原彰晃が思い浮かんたからセーフだけど
ある意味深刻なレベルでアウトかもな
512: 2022/06/29(水)18:31 ID:g1Ax3o6N(1) AAS
テンプレにあるようなゲームをハイエンドっぽく作るならUE
自分でゲームを作るならUnity。
メガスキャンとか言ってる人いるけどUEで吐き出したゲームは容量馬鹿でかすぎやろ?って毎回思う
513: 2022/06/29(水)18:40 ID:VBi63L6M(1) AAS
ステマ
514: [saeg] 2022/06/29(水)20:14 ID:iONu3zHt(2/2) AAS
>>511
スト?だな
ドラゴンボールは思いつかなかった
515: 2022/06/29(水)22:49 ID:RMM7wPV5(1/2) AAS
>>507
サイキックフォースってのがあるな

似てるか似てないかは類似程度しだいかと
フリゲならマルパクや勝手移植、エロパロじゃなきゃ安全圏
ただメーカーは見てるから、商売にした途端に完全アウト
そんなとこ
516: 2022/06/29(水)22:56 ID:RMM7wPV5(2/2) AAS
>>500
同意
unityもueも3D脱出ゲームやアスレチックゲームくらいは
チュートリアルレベルで作れてしまう
517: 2022/06/29(水)23:26 ID:BPBlUNSE(1) AAS
エディタの出来よりはC#の方が簡単だからUnityの方をお勧めするよ
プラプラが完璧に使えるというならUEで差をつけるというのも悪くはないが、別に言語だけで差別化できるわけでもないからなあ
518: 2022/06/30(木)02:02 ID:1iivGVfA(1) AAS
完璧…?
519: 2022/06/30(木)07:38 ID:nBggxJtx(1/2) AAS
ドット絵描ける奴ってアクションだのシュミレーションだのじゃなくてイラロジを作るのが正解じゃないかとちょっと思った
520: 2022/06/30(木)09:19 ID:VLZRI/Wz(1/2) AAS
それはドット絵じゃなくて普通にCGイラストでもいいんじゃないか?
メガピクセルが元になるとさすがに無理だけどVGAくらいのサイズなら分割で何とか…なるか?
521: 2022/06/30(木)09:51 ID:nBggxJtx(2/2) AAS
決められたサイズ色数に収められれば誰でも行けそうだけど
CGイラストとは方向性がちょっと違いそうな気がする
ちなみにモンスターイラロジとかRPGイラロジみたいなのはまだないみたいだった
このアイデア使ってもいいよ
522: 2022/06/30(木)11:50 ID:dNDwfKAd(1/6) AAS
ほら、ようやく俺らのターンが来たぜ・・・・Twitterリンク:KAMIgame_EVO
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
523: 2022/06/30(木)11:54 ID:foumDh/H(1/2) AAS
これこっちにとって何が得なのとしか思わなかったな

未だに「テレビに出れるんだぞ!ありがたく思え一般人!」って感覚なのかね
524: 2022/06/30(木)12:14 ID:+gvkVcGo(1) AAS
アイデア浪費してショボいゲームを期間限定で作れって
どう考えてもムダだわ
面白い経験は得られるかもしれんが面白いだけで身につくアイデアじゃない
公衆の面前に引っ張り出されて珍獣扱いされたくないわ
525: 2022/06/30(木)12:19 ID:bIAy2B31(1) AAS
>※過去のゲーム制作による収入の合計が 500 万円以上の方はプロのゲーム
制作者とみなします。
あ、俺参加出来んわ
526: 2022/06/30(木)12:35 ID:u3EYKeB/(1/3) AAS
合計って何? 累計じゃないの?
527: 2022/06/30(木)12:42 ID:FSllI/fb(1/4) AAS
能力が足りない人が必死で頑張ってる姿をエンターテイメントとして晒すって事でしょ
アマチュアを必要以上に持ち上げる姿勢って好きじゃないな
誰かが言ってたけど「甲子園なんて存在しない、あるのはメジャーリーグだけ」だ
528: 2022/06/30(木)12:47 ID:uUk6Krcj(1) AAS
色々矛盾した企画だな
過去に「高い技術力」で作られた作品の制作経験があるとなると
それなりの年季が必要だが
作品を番組の中で3ヶ月で一から作るとなると普通の社会人じゃ厳しい
しかも500万円以上稼いでたらダメならアマチュアゲームで食ってる奴も無理
誰をターゲットにしてるんだよ?
529: 2022/06/30(木)12:49 ID:b3MzaeKK(1) AAS
そうやってこき下ろして行動しない連中には一生わからんよ
それが悪いとは言わんが
530: 2022/06/30(木)12:52 ID:qRyhYpjs(1) AAS
さて、節電のためにテレビ捨てるか・・・○○○を〜〜ぶっ壊〜す!
531: 2022/06/30(木)12:52 ID:k3BiO9NI(1) AAS
リツイートの少なさが関心の低さを表してるわ
532: 2022/06/30(木)12:53 ID:FSllI/fb(2/4) AAS
>誰をターゲットにしてるんだよ?
学生でしょ
ロボット甲子園みたいな企画にするんでしょ
そのままじゃん
533
(1): 2022/06/30(木)12:57 ID:f4RL47ii(1) AAS
ゲーム系の専門生なんかはこぞって参加するだろうな
しかしNHKは少しくらいゲーム制作費出してやればいいのに
534: 2022/06/30(木)13:09 ID:IF8//tZc(1) AAS
おっさんお断りって事だよ
言わせんな恥ずかしい
535: 2022/06/30(木)13:15 ID:foumDh/H(2/2) AAS
普通にゲー専甲子園って体裁にしちゃって良いと思うな
536: 2022/06/30(木)14:32 ID:FSllI/fb(3/4) AAS
>アマチュアゲームで食ってる奴も無理
それで食ってたらただのプロじゃん
なんかこういうの凄い気になっちゃうんだよね
537
(1): 2022/06/30(木)15:10 ID:8h27t+zT(1) AAS
昔のだが給料足したらアウトっすわ
やっぱ毛量で差別してるんやろなルッキズムやで
538
(1): 2022/06/30(木)15:13 ID:u3EYKeB/(2/3) AAS
学生の身で500万稼ぐの無理でしょ
539: 2022/06/30(木)15:18 ID:FSllI/fb(4/4) AAS
>>538
何で無理だと思うの?
学生不可のストアってあったっけ?
540
(1): 2022/06/30(木)16:36 ID:iqyzBFXd(1/2) AAS
>>537
そりゃ制作側からしたら小汚いおっさんより若い子出したいでしょ
可愛い女の子だとなお良し
541: 2022/06/30(木)17:01 ID:TJOVpFHb(1) AAS
アナログボタンのゲームとか作りたいんだけど、
中々そう言うデバイスって無いんだよな。
プレイステーション用のコントローラーがアナログらしいから、
それをパソコンに繋げる形にすれば出来るのかな?
542: 2022/06/30(木)17:34 ID:VLZRI/Wz(2/2) AAS
デュアルショックも色々あるから全てがアナログボタンではないぞとだけ言っておく
543: 2022/06/30(木)18:54 ID:71i+X6W+(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
544: 2022/06/30(木)19:02 ID:dNDwfKAd(2/6) AAS
PC向けに出すなら、PS用のゲームパッドよりマイクロソフト系のゲームパッドに合わせたほうがよくないか?。UnityならインプットアセットのRewiredとかならXInputとDirect Inputの切り替えが簡単らしいけどUEは基本XInputだっけ
545: 2022/06/30(木)19:05 ID:dNDwfKAd(3/6) AAS
>>540 きっとそうなんだろうね。情熱あふれた学生やかわいい女の子が作ったゲームを、きもおっさんが作ったガチゲームが叩き潰すなら番組として面白そうだけれど。
546
(1): 2022/06/30(木)20:05 ID:kyWNqENV(1) AAS
作者のビジュアルとかそんな気にするん?今までやったゲームの開発者見たら自殺しそう
547
(1): 2022/06/30(木)20:32 ID:iqyzBFXd(2/2) AAS
Twitterでの宣伝方法聞いてた奴まだいるかな
もし見てたらいい方法思いついたから聞いてくれ
ネカマするんだ。かわいい女の子になり切れ
548: 2022/06/30(木)20:54 ID:u3EYKeB/(3/3) AAS
正解言っていい? 職場で女の子に囲まれたいならまずゲーム制作をやめて、女の子がたくさんいる職場で働けばよくない?
メイドカフェとかほぼ10割が女の子でしょ。ゲーム制作である必要がない
549: 2022/06/30(木)21:14 ID:G0nqKQLG(1) AAS
>>533
(受信料)
550: 2022/06/30(木)21:47 ID:GQTnsdI4(1) AAS
>>546
今までやったゲームの開発者はみんなブスなの?
551: 2022/06/30(木)22:00 ID:dNDwfKAd(4/6) AAS
N○Kの番組制作としては、半年前にゲーム作り始めた若い制作者が、アセット素材とUEなどのエンジンを使ってハイエンド作品を作り、自作ドット絵でローテクな同人ゲーのおじさんをコテンパンに潰す絵が欲しいわけよ。
負けてもらいたくないなぁ。
552: 2022/06/30(木)22:01 ID:dNDwfKAd(5/6) AAS
だからゲーム甲子園とかせずに誰でも参加出来る仕組みにしてるとおもう
553: 2022/06/30(木)22:02 ID:9VcfBvPV(1/2) AAS
NHKがおっさんばかりなのに?
554: 2022/06/30(木)22:05 ID:1+RYPL86(1) AAS
ブスじゃなくても製作者もおっさんばかりだから安心しろ
555: 2022/06/30(木)22:11 ID:dNDwfKAd(6/6) AAS
あれっ商品、賞金の関する表記がないな。
交通費や滞在費も自費だったりするんかな。就活生が宣伝として出すしか無いんじゃね。
556: 2022/06/30(木)22:12 ID:9VcfBvPV(2/2) AAS
おっさんだらけやんけw
557
(1): 2022/06/30(木)22:21 ID:IzoJVwAl(1) AAS
>>547
罪おじとかまさにそんな感じだけど
むしろアイコンを2次女キャラとか好きなアイドルとかフリーの写真とかにしてる奴ばかりな印象だからなあ
みんなネカマだから効果が薄いというかアイコンだけでも女キャラにしとかないとペナルティw
558: 2022/06/30(木)23:05 ID:x4I70t9Q(1) AAS
動画リンク[YouTube]
おっさん
おっさん、おっさんかー
おっさん!

えー自分だと思う
559: 2022/07/01(金)00:10 ID:WA2gUMEd(1/2) AAS
>>557
勝手に無許可で他人の作品素材を使った人なあ…w
これは名前のとおりクリエイターとしては詰みましたなあ…

ゲ製系、プログラミング系のyoutubeチャンネルなんか見ると
一時期は自称イケメソ風なんちゃって寒イケボ講師が過疎ってたけど
今は偽装も巧妙になってvtuberとボイチェンになってるな
560: 2022/07/01(金)00:24 ID:WA2gUMEd(2/2) AAS
テレビ離れの視聴者層の獲得なんだろうけど
n○k見てる高齢者層は減少、他世代はネット、スマホ、動画、、、
それすら漏れなく集金しようと必死なんよ

nh○は災害とニュースだけやってれば十分
561: 2022/07/01(金)00:33 ID:5hhPqYkK(1) AAS
嫌儲はこの板では負け落ち側よ
完成まで持っていけるようになると、フリゲで投げ銭や広告で稼ごうとするが、
無料に飛びつく低品質ユーザに理不尽なクレームを付けられ、
1年以内に転向する
562: [age] 2022/07/01(金)00:53 ID:9dUUnMwT(1) AAS
『決戦。23時~vs格ゲーマー
初心者ヴァロラント対抗戦』
2ゲーム12試合
UNK×もこう×おにや×ゆゆうた×はんじょう
vs
梅原大吾×こくじん×総師範KSK×マゴ×オオヌキ
(21:16~放送開始)
省2
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