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ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part10】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/
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353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 08:34:00.73 ID:FilUDFot >>349 steamのページにこっちのがちょっと安く買えるよみたいなboothなりへの誘導を置けたらいいんだけど、それやるとやっぱ怒られるんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 09:06:32.17 ID:oZrbDleq itchだと売るの大変って情報ありがとう 正直あんまり注目してなかったけどそんな感じなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 09:18:14.28 ID:K9gzNkYm よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 09:23:58.70 ID:9qoUuvkM >>353 Boothで売れにくいのは、Steamでインストールや起動、アプデが簡単なのとSteamで全部管理したいって意識が働くのかも 実績解除が楽しいとかクラウド保存とか便利と思う人もいるし・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 09:59:04.39 ID:8Y5saK43 Boothは同人誌とかグッズのイメージあったけど 確かに某ゲームのMODやツールの追加データ売ってる人もいたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 10:08:00.54 ID:spCVukde 金に繋がりやすいのは何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 10:17:52.79 ID:LiUnc2bt 簡単に思いつく儲けられるものはもう金持ちや既得損益が握りこんでる 簡単に思いつけない儲けられるものは俺だって分からない ブルーオーシャンを見つけるんだな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 10:43:43.94 ID:spCVukde あっ、はい(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 11:11:12.41 ID:hGsci25O プログラマとTAって何が違うんですかね? エンジンの開発とかゲームを動かす部分とかはプログラマにおまかせして 直接絵に繋がる(シェーダーとかスクリプトとかデジタルアセットとか)ところのプログラミング周りを担当するものと思っているのですが 合ってますかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 11:18:58.01 ID:shREhiUJ ゲームが何なのかはわかったのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 11:20:21.17 ID:DBkogFS1 itchって主に素材売る場所ってイメージだな 音楽素材売ってる人がitchは場所代取られないからオススメと言ってたから 俺も2D素材売ろうかなとか考えてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 11:24:01.28 ID:R/FBX9GO あそこはフリゲ置き場だ 日本のフリゲサイトとちょっと毛色や価値観が合わない人向け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 11:24:30.57 ID:hGsci25O >>362 ゲームとはずばり海です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 11:37:42.72 ID:8Y5saK43 みずのーーー! りゅーう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 12:03:07.23 ID:lmQAcMPm 富、名声、力 この世の全てを手に入れたクリエイター 開発王ゴールド・ロジャー 彼が死に際に放った一言は男たちを海に駆り立てた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 12:37:05.21 ID:Jh61XdQp >>352 なるほど itchお手軽だから取り急ぎ反応見るために体験版公開したりとりあえず売って見るみたいな使い方なら問題ないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 14:23:46.88 ID:spCVukde 優先順位をつける根拠の決め方が分からない、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 14:27:50.47 ID:HEAuP1ym >>369 仕事って何してるん? IT系の仕事でそんな感じの質問の仕方してると上司からめっちゃ嫌がられそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 14:28:35.66 ID:spCVukde ゲームアイディアが複数あって絞れないんよ こういう部分発達なんやろなぁ、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 14:54:57.58 ID:HW0f58H0 >>370 このスレに居座ってるいつものメンヘラだろ 制作者じゃないみたいだからみんなスルーしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 14:57:26.51 ID:HEAuP1ym 一番早く終わるものを最優先で作る 作る前のゲームが面白いかどうかの判断は不可能 どれが早く終わりそうか分からないなら知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 17:53:44.90 ID:spCVukde >>373 そうだな ありがとう 好きと最短完成が一致しなくて、モチベが出てこない やらなきゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 21:58:26.61 ID:t1Mo4kWV 指示待ち族だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 22:25:51.90 ID:zDyqUKWX 俺はとにかく簡単な仕事から片付けて、総量は無視してタスク数を減らしていくタイプだけど 個人制作ならまず適当でいいからとりあえず最初から最後まで動く物を作った方がモチベーションは保てる気がする 完成が見えたほうがやる気はでるだろうし、本当に面白ければ気晴らしにテストプレイということもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 23:03:14.61 ID:6xp7jfl+ あえて訊くけど、みんなはガチでもうけを狙って作ってるクチ? それとも、単に趣味の延長線上で、金銭が入ってくればなお良しって感じ? この二つの価値観がずっとぶつかり合っているだけな気がするのは俺だけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 23:11:48.63 ID:HW0f58H0 結局金というのは生活のためにあるわけで、金がないなら仕事して稼ぐしかない でもゲーム作って儲かれば仕事する時間を省けて、どんなゲームを作るかじっくりと時間をかけて構想が練られる。つまり昼間から遊べる だから金儲けを狙っているともいえるし趣味の延長線上ともいえる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 23:24:48.61 ID:h9kQis9L 水商売で安定収入が欲しいなら大手に就職するしかない それ以外で儲けるつもりがあるなら、すべて勝ち目の薄い博打で、宝クジやパチンコで暮らせると思ってる奴と同じ つまり良くも悪くもキチガイでしかない上、板違いにしかならない。 趣味や衝動が原動力なら、儲けも人気も関係ないからそんな話題と観点自体が、アホらしいだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/24(金) 23:32:00.68 ID:zDyqUKWX 俺は早期リタイアが見えてきたけど、投資だけじゃ心もとないからなんか副業を考えてて、 趣味でやってた3DCGと経歴で一番最適っぽいのがゲームだったという感じ ガチと言えばガチだが、ひっ迫感はゼロだな、仕事をやめたわけじゃないし 正直見込みもないから普通のアプリにしようかなあとは思ってるが、そちらもレッドオーシャンなのはかわらんからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 01:21:54.73 ID:BdXczFen 面白い話があったよ 行動は無意識が決定していて意識は無意識が決定した内容に適当な理由を付けてるだけらしい そして意識は無意識の決定の理由は分からないらしい 分離脳ってのの研究で分かったそうだ だとするとモチベーションが上がらずやろうとし続けるって事は、意識がポンコツで無意識が決定した内容に上手く理由づけ出来てないって事じゃ無いだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 02:00:23.83 ID:+fKPmgn1 書いた後思ったんだけど、意識高い系って意識だけ高くなって、無意識の部分がそのままって人じゃなかろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 03:17:11.97 ID:pkONF1EY その「意識高い系」って言葉が、言葉自身は知っていてもイマイチしっくりこないんだけど 例えばツクールを嫌いているような人たちのこと? まあ、この板は『PC等』カテゴリーに入るから、プログラミングで作って当然なんだけどね。 ていうか、むしろツクールスレのほうが異端なのを知りつつ、箱庭や盆栽のようにひっそりとやっているよ。 アセットなんかで数万出す度胸もないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 03:25:15.20 ID:5aW1ao6p ごめん意識高い系ってゲーム開発を特に指したわけじゃなくて世間一般に言われてる事 スレ違いだったなすまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/384
385: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/25(土) 05:04:45.59 ID:Hq6mkGjS >>379 例外はアイデア持ってる奴だな。 テトリス見たいな斬新なアイデアを持ってて、 これは売れると確信してるのならば、 少なくともそいつの主観に取っては宝くじでは無いな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 06:03:47.27 ID:abX8IKZN これが完成すれば面白い絶対売れるって思って作るのはモチベ上がるけど日本のストア(DLSITE等)で売るとなると面白い作品でも一般向けは全然売れていないからなぁ。 実際売れずに撃沈してR18に走るか、Steam目指すかフリゲに戻るかってなる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 06:48:44.47 ID:rl2PLWqu >>376 そうだね 完成をめざすことが第一だね 世の中に出さなきゃ意味が無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 07:13:01.05 ID:aXOBGe3Z >>380 俺も副業で作ってる感じだな。プログラミング以外に特に得意なものが無かったからゲーム作ってる感じ アプリでも別にいいけど金になるものが思いつかないから作ってない あとどうやって売るかを考える事自体が結構好きなのかも ちなみに金につながらない物って作る気にならない。ゲームジャムとか一ミリもやりたいと思わん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 08:20:26.87 ID:abX8IKZN わいは2日ぐらいの海外のジャムはジャンル問わず沢山やった。 その二日間ぐらいで作ったプロトタイプを半年ぐらいかけてリリースして出すという感じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 08:30:31.19 ID:jMeN0YCY そういえば確か最近DLSiteの全年齢で結構売れたのがあったの思い出して確認しに行ったら、 今年に入って売れてる全年齢のゲームが2つあって合わせて15000本ほど売れてるんだけど、 一番売れてるのは耳かきの音だけ9時間録音したASMRで、ゲームは2本以外ランキング全てASMRって全年齢の方も訳わからんことになってるなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 08:44:14.24 ID:aXOBGe3Z 耳かきの音って声優の声じゃなくて? なにそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 09:15:03.98 ID:jMeN0YCY >>391 耳かき音だけらしい。それを9時間 それが一番売れてて\1980で10000本超え ちょっとわからん世界だがそれが年度一位ってのがね DLSite全年齢 年間ランキング https://www.dlsite.com/home/ranking/2022 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 09:17:39.65 ID:LWhY4rLo test http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 09:17:53.31 ID:LWhY4rLo あ!書き込めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 09:33:04.43 ID:aXOBGe3Z ゲームってなんだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 09:40:28.22 ID:TDxc0tHr よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 09:42:22.78 ID:jMeN0YCY いやゲームではないよ DLSiteは同じ売り場で動画やCG集も売ってるから その売場でゲームや動画さしおいて耳かき音が一位になってて異様って話 ちなみにR18だと上位10はすべてゲーム DLSiteR18 年間ランキング https://www.dlsite.com/maniax/ranking/2022 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 10:05:04.46 ID:LtRIDYm4 >>377 美味しい所は組織力も資金も勝る企業に全部持ってかれるし 流行を追っても完成する頃には廃れてる ゲームは何となく儲かりそうなイメージはあるけど力作が当たらず 何年も更新されない残骸の様なサイトやブログを見たら期待しない方がいいなと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 10:17:34.86 ID:yBBaCFh0 ゲームが面白くても売れる根拠に乏しいのよね 遊んでみないと面白いかどうかはわからないってのもあるけど、そもそも面白いゲームが飽和状態にあるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/399
400: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/25(土) 10:26:26.81 ID:+fKPmgn1 >>399 だよね、だから一度プレイし始めたら比較的長く遊べるジャンルとか人を対象にすると今からだときつい 面白くてもすぐ消費されて次探すようなジャンルだとまだワンチャンあるかも あるいは積みゲーして数沢山買う人間が多い場所とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 10:32:38.33 ID:gfMMrYSM >>400 負け惜しみかもしれないが、それが現実だな、作りこんでも売れる保証はいっさいなし、高級感を出しすぎると敷居が高すぎて敬遠まである そんな中でもエロゲや脱出ゲーが継続して出てくる理由はまさにその「すぐ消費されて次を探すジャンル」だからだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 10:43:03.55 ID:abX8IKZN なるほどね。合点がいったわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 10:43:43.49 ID:pkONF1EY そもそもテトリスの生みの親(指名失念)はソ連人(敢えてソ連人)なものだから、 いっくらテトリスが売れようと、共産義社会に飲みまれ利益にならなかったんだと。 いちいちドヤ顔で言うような話でもないけど、 丁度きれいに積み重なった場に棒が一本降って切ったようなのが皮肉だよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/403
404: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/25(土) 13:31:29.33 ID:hBnqixPs うんち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 15:26:07.53 ID:hqCNbxc5 数増えすぎて一強界弱度が上がってるのが切ないな インフルエンサー様もとっくにみんな知ってて とっくに売れまくってるタイトルしか推さないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 15:27:57.70 ID:abX8IKZN アレクセイ・パジトノフやな。アメリカ渡ってハットリスとかアーケードで遊んだ記憶がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 22:26:00.49 ID:X/3CJHe6 こんだけ数あるのに殆どはそういう金だけが目的の手抜きゲーだらけだから 自分でこんなのがプレイしたい、なんてのが殆ど無いから、いくらでも創作の余地はある 儲けとか安定とか考えなければな 売れないとしても、それは普通に訴求力が無い、つまらなそうってだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 23:02:03.11 ID:gfMMrYSM >>407 その意見もまた正しいとは思う ちゃんと作れば上位5%くらいにはすぐ入れるのも事実 だが、Steamは上位0.5%のゲームが売上の50%を占めてるらしいからな、他のサイトも多分似たようなもんだろうし 上位5%じゃ箸にも棒にもかからんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/26(日) 00:30:49.44 ID:USJBrcjn 金だけが目的のクリエイターなんてほぼいないと思うけど クリエイターを雇う人はそうかもしれんが、クリエイター個人でそれは流石に厳しい バイトして年収100万の方がよっぽど安定した生活送れるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/26(日) 00:37:26.83 ID:HOeu4h2Q プロマンガ家だってアシスタントを雇っているのに なぜもっと厳しいゲーム稼業が人を雇わずにできると勘違いしてしまうのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/26(日) 00:55:16.89 ID:H7GVHkLG 課金課金で儲けたいわけでもないから広告つけてるだけなのに金の亡者であるかのように文句言われるのなんなの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/26(日) 00:59:58.36 ID:HOeu4h2Q 底辺には嫌儲増えてるからね 貧困層をターゲットに貧困ビジネスに励むと、そういう謂われなき中傷を受ける カネはとったほうがいい 300円でも値段をつけておけば、DL数は大きく減るが、客層のレベルが上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/26(日) 01:27:53.30 ID:hz+gDX4H >>409 金じゃないとしたらゲームを通じて自分の承認欲求を満たしたいんだろ チヤホヤされて気分が良くなりたいって事だろ。作ってるだけが楽しいなら発表なんてする必要ないんだから 比較的得意な事がクリエイティブな分野だったからそれをやってるってだけで どっちにしろ他人から評価されないとどうにもならないから 金目的でやってる人間の方が精神衛生上良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/26(日) 01:33:59.52 ID:hz+gDX4H 金目的でやってる方が金って言う物差しで結果を客観的に判断が出来るから成果につながりやすいはず しっかりした物差しが無い行動は結果が出たとしても、それが上手くいってるのか行ってないのか判断が難しくなる あと金儲けって結果さえ出ればそれ自体単純に楽しい行為なんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/26(日) 06:14:49.87 ID:p4+AZZLz 金儲け目的なのをもっと前面にアピールしてみたら? そうしたら嫌がらせ目的の人は金儲けを指摘するコメント書く意味なくなるだろうから コメント書いた人は金にクリーンなイメージを壊す事に意義を感じてるんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/26(日) 06:36:12.97 ID:WSzDP04N ゲーム番組でお笑い芸人がKOFやってるのを見てTwitterでは上手いだの何だの高評価ばかりで泣いた 初心者狩りをする脱初心者ぐらいの低レベルを称えられて本人は恥ずかしくならんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/26(日) 09:05:08.07 ID:IjWVe4KV よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/26(日) 09:53:05.16 ID:USJBrcjn 今の時代、ゲームが上手い事がステータスになるのなんてeスポーツ選手ぐらいでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/26(日) 11:32:32.00 ID:JCtiR6kS 20年前と比べりゃゲームが上手いだけでも評価されるのはすごいこと 今の時代だから評価が上がってるのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/26(日) 12:19:34.00 ID:pDlGz0Ze 別にプロになるくらいうまくなくても配信もあるしな、しゃべりがうまければ下手でもいいくらいだし、 なんなら3Dアバターと台本用意してしゃべりのうまい人間を雇えばいいまである 俺は細々と月1くらいでゲーム日記ブログ書いてるけど小難しい実績解除方法とか英語しかないゲームの攻略情報とかの記事が 結構コンスタントに閲覧されてたりするから、本気でやれば小銭くらいは稼げそうな気はする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/26(日) 12:38:50.39 ID:CWGc2qOu eスポって何か糞真面目にスポーツとして売り出そうとしてるけど あれプロレス方向で売り出した方がいいんじゃねーの? 見る側だってアジアの童貞軍団みたいなのじゃなくて もっとわけわからんキャラの濃い連中が、同盟組んだり裏切ったりしながら 最終的にはそいつんち乗り込んでリアルファイトとかしてる方が バカバカしくて面白いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/26(日) 12:40:11.49 ID:USJBrcjn ゲームをプロレス方向に売り出したのがゲーム実況でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/26(日) 12:58:12.89 ID:yKnBBkiX アメリカの 武器搭載したロボットをコントローラーで操作して先にぶっ壊した方が勝ちの バトロボットみたいなノリが面白そうだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/26(日) 14:03:20.31 ID:iZ2RqI+X なんでもいいから触り続けることが大事だね チュートでもいいから リハビリしなきゃ 挫折経験多すぎて行動力がなくなってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/26(日) 14:14:31.69 ID:9dpwVwC8 クソ質問であちこちのスレ荒らなきゃそれでいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/26(日) 15:09:43.21 ID:CWGc2qOu そりゃまぁ作る以外になかろう あとは今の自分に出来ないことにぶつかったら とっとと頭を切り替えて 今の自分でも出来る別の方法に変える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/426
427: 野球マン [sage] 2022/06/26(日) 16:01:13.27 ID:HqZDazm2 https://video.twimg.com/ext_tw_video/1540949862518501378/pu/vid/640x360/_jlSqZpd66eDotnp.mp4 ホラーゲームできてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/26(日) 17:38:04.45 ID:oSq8oh8N ただのアクションにしか見えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/428
429: 野球マン [sage] 2022/06/26(日) 17:48:07.22 ID:HqZDazm2 >>428 いきなりクリーチャーが現れて、ドドドっと迫ってきたらホラーに見えるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/26(日) 18:15:56.36 ID:5lHZwj55 >>429 出会い頭のサプライズ技法は、すぐ慣れて恐怖はなくなる。 それとゾンビが出たり、銃で撃退するのはホラーじゃないよシューターゲームだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/26(日) 18:20:51.62 ID:M5WKWyy6 やめとけ こいつは話が通じない まともに相手するな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/431
432: 野球マン [sage] 2022/06/26(日) 18:41:21.80 ID:HqZDazm2 >>430 やっぱりそうか別にシューターでもいいと思ってたのだが、もっとよく詰めた方がいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/26(日) 20:38:58.60 ID:oM066IjM >>413 他人を自分レベルに貶めてマウント取りたいっていう承認欲求は分かるが そういう文脈を使う時点でマズロー知らないだろうし ほんとにマウントのためだけに単語を振り回してるってのが分かる まあ原動力がなんだろうが、それで面白いゲームができるならいいけど 大体ユーザー目線の欠落した、構ってちゃん丸出しの鬱陶しいものになる 自意識でいっぱいの奴は、他人に配慮する余裕が無いから せいぜいレスバじゃなくてゲ製の原動力にでもしてくれ http://m
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