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ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part10】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/13(月) 01:38:34.06 ID:3btLHDDS 楽しく雑談しましょう 前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part9】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/1
2: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/13(月) 01:45:23.47 ID:GsZowbfG ワナビーは出禁 実況系ユーチューバーも出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 03:40:44.99 ID:Q1mvF9lW steamで特別な手続きなしになんで中国人向けにゲーム売っていいのか知ってる人居る? Appledとかだと許可コード持ってないと売れないよね 他のスレで流された話題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 05:37:58.51 ID:hZM6/UkZ 中国は認可を取れとしているけど、steamはまだそれに応じる気はなくて、この先いつ規制されてもおかしくないグレーな状態で売ることができてるってだけだろう 大人の事情もいろいろありそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 05:53:40.94 ID:gfoEYW+A そもそも中国でスチム遮断されたって話どうなったん? まぁ下々の連中はうまくあれこれしてアクセスしてるから 正規の規制とか関係ないって感じなのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 06:18:28.41 ID:hZM6/UkZ 遮断の報道以降の続報見たことないけど、数字を見る限り遮断が続いてるようには見えないな 2022年5月の統計で簡体字のプレイヤー数は英語に次いで第2位 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 09:21:11.72 ID:VzGzFWWD よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 11:41:24.38 ID:ia3GQPQO 個人制作とかのゲームで課金しましたってツイートしてる奴ってなんだろね 製作者のリアクション求めてツイートしてるならすげー鬱陶しいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 15:43:06.13 ID:ICCzEnnS スパチャする事が目的で配信の内容なんてどうでもいいのと一緒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 17:37:59.96 ID:YmmKAN86 家に帰ってやろうと決めても やらずに終わる日々なんだけど みんなどういう精神で作業始めてるの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 17:42:27.99 ID:UyBWfssw ゲーム作るのめんどくさすぎ 特にRPGとか作者は何が楽しくて作ってるのか分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 17:51:31.29 ID:au1vx/aH 完成させたいよおおおお!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 17:52:42.88 ID:6qB9uWbV 12時までを作業時間として その時間で何ができるかをリストにして 気分でどれかひとつやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 18:04:39.83 ID:N5vFQtpM 妄想が止まらない病気の人じゃないとRPG制作という名の苦行は続けられないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 18:07:04.99 ID:N5vFQtpM >>11 それは君は健常者だから 引退おめでとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 18:10:42.10 ID:Cm9pTtdU ワナビーに限ってこだわる確率の高いジャンルってあるんだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 22:10:35.14 ID:Q1mvF9lW なぜそんなにワナビーの事が気になるの 質問ばっかりする奴はウザいけどワナビーがいる事自体は気にならんけどな どうせ雑談なんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 22:48:40.20 ID:Gh+SkgRq つまらない作業は人にやらせるだろ 未だに全部自分でやってるやつとかいるのか? 時間は有限だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/18
19: 名前は開発中のものです。 [age] 2022/06/13(月) 23:07:32.22 ID:205YBNBK 『今日は21:45-FPSカジュアル大会 VCCヴァロラント/11本・3試合』 ×3BR(スタヌ、釈迦、スパイギア)×蛇足 コーチ・ジャスパー (20:41~放送開始) hps://www. twitch.tv/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 00:32:30.61 ID:OZFADlXH 2 名前は開発中のものです。 2022/06/13(月) 01:45:23.47 ID:GsZowbfG ワナビーは出禁 実況系ユーチューバーも出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 01:31:01.82 ID:e25mStNK >>20 でも興味ある話題はワナビーに限ってこだわる確率の高いジャンルなんでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 01:35:11.86 ID:e25mStNK 投影は日常生活においてよく起こっている。例えば、なんとなく嫌いだった人物が、実は自分の否定的な、認めたくない面を体現していたなどである。 Wikipediaより http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 07:53:58.35 ID:dqbfyXPt メンヘラちゃんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 11:23:53.37 ID:aboP6APo >>16 RPGだろう ツクールで簡単に参入はできるけど 壮大なストーリーやキャラ描写を思い描いてエタる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 11:54:10.11 ID:1q31b6XB 落ち物パズルゲーとか対戦格闘ゲーとか脱衣麻雀はワナビーを生まなそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 11:57:56.90 ID:Hg9+yFHx FFとかでも良く考えても見ればSFC位までのは、そこまで練り込まれたストーリーでもないしな 同人でそこまで気をはらなくていいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 12:03:56.57 ID:RJv6JaAm >>24 ハハハ ある意味 そこまで障壁を下げてるツクールって結構な功績とも言えるし ワナビーの妄想をブーストする罪作りでもあるというわけか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 12:08:16.77 ID:a+41JcRs 落ち物は簡単と聞くが作れた試しがない 考える判定が多すぎ(と思うんだが)てとても簡単に思えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 12:37:43.18 ID:5mOYk4Er 格闘は作りたがる人まだまだ多い印象 ただ始める前からはっきり見える形で 否応なしに膨大な量のアニメ描き作業が立ちはだかるから 即座に挫折する奴が多いだけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 15:47:46.25 ID:LTSbIwJf ワナビーって完成させられない人じゃなくて作業すらしてない人って意味だと思ってだんだけどちがうの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 15:51:09.01 ID:LTSbIwJf だから完成させられない人からするとワナビーが憎くてたまらんのだろう。 なぜなら完成させられない人と同じく何も生み出してないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 15:58:26.67 ID:7+XgtPUx 言行不一致なやつのことでしょ 作ってもないのにゲーム製作のコツを偉そうに語ったり 完成させたこともないのにDL増やしたいならこうしろみたいなこと言い始めたり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 16:11:53.03 ID:LTSbIwJf こういう匿名環境下だと他人が自分と同レベルに思えてくる性質が人間にはあると、前スレで誰かが言ってた 人間観察の場として匿名掲示板って凄く面白いよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/33
34: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/14(火) 16:46:33.35 ID:2msw/G+Z それは怪しいsnsアカだろうストアへのリンクもないのに 収入ばかり披露してゲーム開発の作法や姿勢ばかり語って 元プロ自称して商材売りたいのか分からんけど ほっておけばたいてい暗号通貨かvtuberやりだすよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 18:13:13.35 ID:BKkNNQ/Q 要するに末路は 出禁されてるのにここにしつこくステマしてくるユーチューバーみたいになるってことかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 18:54:59.35 ID:o/CPnzA8 いつもの製作技術Kサツ君も板違いの話題で一緒にはしゃいでたら、世話ねえなあw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 19:54:03.42 ID:W1I0ow6V 利益には色々あると思います 金、学び、楽しさなど しかし、金は儲かるかわかりません 学びについては 新しい選択をすれば必ず学びになるでしょう 楽しさに関しては、やりたいことを優先すれば楽しいでしょうね 学びと楽しさならどちらを優先しますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 20:07:03.40 ID:e25mStNK >>37 根本的に何か間違ってないか 学びは何か目的を達成するための投資だ要は手段 楽しさは最終目的だ 目的と手段のとっぢに価値がありますかって聞いてるのと同じだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 20:10:23.65 ID:W1I0ow6V 楽しさって、作る過程のことよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 20:13:16.43 ID:e25mStNK ヤバい言葉が通じない相手にレスしてしまった 損した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/40
41: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/14(火) 20:15:40.48 ID:PaRY22Zf 働きながら2年ぐらいかかりました。 土日や夜中で制作。継続すれば完成できます。 良かったら遊んでやってください。 https://apps.apple.com/jp/app/the-rad-gunner/id1611857406 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 20:25:52.57 ID:rYN49MKb >>36 ああん、おれのことかあ? てめえと違って毎日貼り付いてるわけじゃねえよワナビ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 21:10:12.66 ID:o/CPnzA8 はい釣れた やっぱいるんでやんのw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 00:05:24.97 ID:bQtOOHz9 >>41 Stramで出した方がいいのではと思うのは自分だけ あとAdmobとかAdsenseは荒らしに弱いからついてるゲーム貼る時は気を付けたほうがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/44
45: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/15(水) 00:28:51.40 ID:2aL3K5z8 >>44 そうなんですね、ご助言ありがとうございます。 荒らしとかは全く分かってませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 00:51:44.80 ID:z1wj8Id9 >>29 ドット絵師が格ゲ作ろうとして現実しって やる気を失うってパティンは実際みたことある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 01:02:25.17 ID:z1wj8Id9 システム自体は平らな地面で複雑な障害物判定があるわけでもないから 1対1でキャラクター出して操作振り分けて2Pで戦わせるくらいまでは まあ普通にアクションゲー作るよりぜんぜん早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 11:23:29.45 ID:qhpzPG42 格ゲ風の画面構成を作るのが簡単なだけで 実際にプレイされるものを作るとなると 全ジャンルで最難関なのが格ゲ バランス調整とソロプレイでの敵AI作成だけで考えても どれだけの商業作品が成功してると言えるものやら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 13:46:38.25 ID:KcwMrIUD 難関ゆえこじらせワナビー発生率は低いから スレの話の流れ的にはむしろ良ジャンルなんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 15:46:16.85 ID:Fa6seoNV >敵AI作成 2P側に棒立ちキャラ表示させて、 一方的にコンボで殴るだけの動画で止まる作者もおったな そゆことなんだろうなあ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 17:04:36.62 ID:Rte6hjUB >>29>>46 モーションアクターに依頼してそれを元に3Dモデルを作ってパターン化しロトスコープで作成すればヌルヌル動くものが作れるよ ストリートファイターⅢあたりはドット作画だけどキャラパターンが多く上記のような手法で作られた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 17:52:26.73 ID:cxzwD2Sb AIはマジで難しいよ 作ってみたらわかるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 18:08:55.12 ID:wEJ2tSTc ?、スト?のキビキビ感が無くなって全然やらなくなった時だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 18:15:24.93 ID:wEJ2tSTc >>52 アクションゲーのボスのパターンも作れん人がイキナリ格ゲのAIって話もムリぽ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 18:20:54.10 ID:Rte6hjUB 対戦ツールとしては結構な上位に位置する良ゲーなんだけどな まあ従来キャラの大幅削除や空中ガードの廃止やヌルヌル動くってのがZEROシリーズのユーザーには圧倒的に受けなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 19:14:11.01 ID:mLQOsr3L グラ→大量のアニメーションパターン プログラム→一人用のAI作成 ゲームデザイン→大量の当たり判定、ダメージの管理 バランス調整→様々な技を使用するキャラのバランスを整える 吐きそう 一人だと絶対無理だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 19:17:43.41 ID:Rte6hjUB ナムコ「格闘ゲーム作りてえけど容量全然足りねえ・・・せや!名前違うだけの色違いばかりにキャラにしたろwww」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 19:34:55.64 ID:bQtOOHz9 >>56 アセットって単語出したら怒るタイプ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 20:04:41.78 ID:qhpzPG42 cpu戦を面白くできないって点がネックだと思う cpu戦が上手くなっても、対人戦は上手くならない 対人戦に慣れると、cpu戦が簡単すぎて味気ない 対人戦を求めても、人気がないと人も居ない その人気があるゲームを作ることがまず至難っていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 20:05:23.07 ID:yKLA90Jf >>57 あいた容量でRPGモードもつけたろww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 20:28:05.63 ID:8Bg0IVLy 素人は絵の見た目通りに勝手に判定がついてるって思うんだろうね。 漫画やアニメも立ち絵だけ描いたら勝手に動いて喋ると。 なんなら目も見えてて、攻撃が来たら自動で避ける、反応速度を落とせば避けきれなくなる、何てのを生きてる人間と同じ感覚で判断してそうだ。 手。足。頭。一枚のペラ絵にそんな概念はない。 すべては長方形と長方形の重なり判定の連続でしかない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 20:56:24.21 ID:mLQOsr3L >>58 アセットあってもクソきついよ そもそも画面に代わり映えのしない格ゲーでアセット使いにくいでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 21:06:20.06 ID:wEJ2tSTc >>60 タイトルも分かりやすい簡単なものでいいや… カ・ラ・テ・カ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 23:32:04.94 ID:TiB+7b0j ゲームシステム面をアセットにしてグラは自前とかじゃないの? 格闘とかベルトアクションとかゲームテンプレのアセットは普通にあるしな それでも格ゲーは大変だろなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 23:48:51.95 ID:Rte6hjUB インディーズで対戦格闘を作るとしたら一人で黙々とCPU戦を楽しめるような人向けに難易度を低くしてキャッチーなキャラクターをいくつも用意した方がいいな ネット対戦環境なんて整えても結局人なんて集まらないから対戦したいだけの人にアピールしても効果が全くない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 23:49:18.34 ID:cNLtgB0M ワ・ク・テ・カ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 23:59:43.07 ID:dYBHkNEq 敵AIか… 主人公との距離を測る、範囲内なら十秒に一度攻撃する、ガードや反撃の判断はめんどいので無し、食らいモーションだけは派手 これを30人くらい置いて蹴散らしな、トブぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/16(木) 00:22:56.20 ID:CQ4RX8B8 ジェノサイドカッター! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/16(木) 00:48:10.50 ID:LTldM7yt カ・ラ・テ・カ は、テ・コ・ン・ド が起源 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/69
70: 名前は開発中のものです。 [sae] 2022/06/16(木) 00:49:21.55 ID:ulh/5T1r オンライン対戦やろうとしたらどれくらいダウンロードあれば成り立つのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/16(木) 00:57:42.91 ID:ABRqNH9R 格ゲーツクールってどんだけ売れたの? BIZARRE FIGHTERS ですら逃げ出したのに ツクールがあってなお 一から個人で作るなんて出来るものなのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/16(木) 00:59:11.67 ID:ulh/5T1r あとそもそも対人戦なしの格ゲーってエロ以外で需要あるもんなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/16(木) 01:29:26.20 ID:GeTZroox 格ゲツクールはゲーム起動中は必ずCPU使用率が100%になるっていう 凄まじい仕様のせいで、ほとんどの人間は選択肢から外してたんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/16(木) 04:04:52.36 ID:CQ4RX8B8 >>72 上にもあるけどキャラ次第 ギルティギアとか普段あまり格闘ゲームやらないオタク向にも刺さったようなタイトルもあるが PSで出たのがシリーズの最初で、続編がACだったのでCSに移植されるまでにソロプレイしたい人がゲーセンに来るって事が結構あった そういう人らは対戦乱入しようとはせず他人のプレイが終わるまで待って、練習目的なのかキャラ目的なのかストーリー目的なのか知らんがCPU戦してばっかりだったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/16(木) 06:22:15.09 ID:eFTAoJeQ PSの頃の話出されても… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/16(木) 07:10:05.79 ID:9Zyjmt8K 古の格ゲを懐かしんでる人達は今もちゃんと格ゲ遊べるのかって疑問が浮かんだ 体力的に結構きつくなってそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/16(木) 11:19:59.86 ID:CQ4RX8B8 そりゃ遊べるだろう 体力的にきついなんて対戦で連勝しまくるでもなけりゃ感じねえさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/16(木) 13:38:13.55 ID:qSoxWa+U よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/78
79: 野球マン [sage] 2022/06/16(木) 16:02:54.25 ID:NKg+IbbY まずシステムを思いついて、それを形にしたらそこそこ上手く作れた しかしそれでステージを作ろうと思ったらそこでアイデアストップして頓挫 というパターンが俺は多い だからまずステージから考えて逆算してシステムを作るというやり方で考えてみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/16(木) 16:03:43.07 ID:3Utj5Vaw アクションゲームやシューティングを作るお年寄りは何で自分と同世代の人間に向けたゲームを作らないのだろう 市場も圧倒的に大きいし若者にはわからない年配者の感覚ってのを理解してるんだから その状態でゲームを作れるなら確実に有利に立てるはずなんだがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/16(木) 17:01:44.61 ID:O+QXSJAy >>79 めっちゃ分かる キャラなりステージなりアイテムなりのゲームデザインで詰まるんだわ 適当ならそりゃいくらでもできるんだけどまともな企画つくるのって難しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/81
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