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ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part10】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/
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796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 17:57:18.70 ID:xte8K3BE 自分で楽しむ為のゲーム作ってるんだろ? 自分で遊べばいいじゃんwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 18:02:56.26 ID:gphbWyY5 >>765 いくらなんでも似すぎだろって感想が出ない程度には調整してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 18:06:34.40 ID:gphbWyY5 >>796 そういう人に限ってtwitterに画像あげたりyoutubeに動画あげて チラチラとこっち見てってくるもんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 18:09:53.64 ID:gphbWyY5 >>773 おまえもな、7600万円くん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/799
800: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/05(火) 18:26:35.96 ID:Ve5S4/VW >>773 お前こそ、文章ちゃんと読めよ馬鹿。 なんでもパクって良いじゃねえだろ馬鹿。 特許に守られてないアイデアならば、 の部分を省くなよ馬鹿。 それと、特許に守られて無ければパクっても良いと 言う事を言ってた奴は過去に実際に居るからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/800
801: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/05(火) 18:29:56.00 ID:Ve5S4/VW >>773 それと、お前は馬鹿だから文章をちゃんと読めないだけだろ。 ティアサガ裁判に関しては、任天堂は勝ったようなもの、 それとは別に、一般論としては、 パクリは駄目だと言う話をしてるんだけどな。 お前は馬鹿だから何で>>764で、 1行開けて文章を書いてるのか認知出来ないんだろ。 馬鹿だと難しいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 18:34:00.51 ID:yCEV1Fl7 >>799-801 ま、どれだけほざこうが僕は法律の知識が豊富なのでセーフな範囲でパクリまくって ガッポリ金を稼がせてもらいますわw 法律を味方につけた僕を君達が裁けるのかなぁ?(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/802
803: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/05(火) 19:26:32.45 ID:gcf87+PI >>802 病気か? 法律上問題無いなら裁く必要無いだろ。 馬鹿なのか? それともやばい事をやってる自覚でも有るのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 19:29:01.85 ID:5yoavi2p 特許で守ってもないゲームのパクリで騒いでる奴が応援してる箱が 明確な規約違反をしてBANになったチャンネルの復活を諦めて新垢作ったな へずまりゅうと同じ存在になった訳だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 19:29:13.44 ID:ogXduUn3 喧嘩やめなよお・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 19:30:01.07 ID:yCEV1Fl7 >>803 君の言う通り裁く必要がない。つまり僕の勝利であり、パクリパクリ騒いでるやつらは敗北ってわけさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 19:45:50.57 ID:lhuHKuHP >パクリで騒いでる奴が応援してる箱が 事情を良く知らないが サイコロパクリ配信者のアンチが信仰してるVtuberって事か? 誰? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/807
808: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/05(火) 20:18:43.78 ID:hdUfIIXm 選挙前になるとより一層荒れるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/808
809: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/05(火) 20:54:48.51 ID:XZPbrqLj >>806 何の話だかさっぱり分からんわ。 あほかこいつ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 21:16:46.69 ID:Edb0xr46 パクリと言えばFF10のミームネタから大塚愛のプラネタリウムにまで飛び火してて草 つべの米欄が完全に大喜利状態で笑える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 22:15:14.01 ID:yCEV1Fl7 >>809 涙目になってて草。お前の大嫌いな敵が今目の前にいるのに全く手がでなくて悔しいんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 22:24:40.87 ID:AfS+DQBz 完全に○○○じゃん 思ったより似てて草 なんて感想いわれるゲーム作ったら 製作者として恥だと思っていいよ 一般ユーザーに法律がなんちゃらなんて言い訳したって通用しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 22:28:12.42 ID:yCEV1Fl7 金稼いで税金払えるレベルになってからほざいてくれよ自称クリエイター この国じゃ税金納めない人間は非国民だぞ。日本から出て行けよ(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 22:30:54.61 ID:+YuS2/Lq 板違いのゲハ泥棒の話だけしつこく続ける時点で 恥もゲ製知識も無いのは明らか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 22:32:10.65 ID:AfS+DQBz >>804 ぐりとぐらをパクった動画を著作権侵害で削除されたyoutuber? チャンネルもBANなったんだっけ 任○堂にガイドライン斬りされてカプ○ンに権利侵害パンチされて 1万本の配信アーカイブ削除、非公開した所と比べれば、1万分の1だけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 22:32:15.37 ID:UwymqR8b そんな小物いつまで相手してるんだ暇人か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/816
817: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/05(火) 22:35:01.44 ID:XZPbrqLj >>811 狂人だね。 呆れられてるのが認知出来ないんだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 22:36:39.87 ID:AfS+DQBz >>807 あれは配信者と作者がいい感じに和解してたのに 配信者リスナーが暴走してめちゃくちゃにしたってだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 22:44:47.77 ID:K0UqZ7Gv これ以上ヒントは出さないけど死ぬよ お前の応援してる箱 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 22:45:57.76 ID:KJ1Lwtmh お前らゲーム創作に人生を掲げて人生を無駄にした先輩のブログを読んで落ち着け http://nigata.ria10.com/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%81%AA%E3%81%99%E3%81%B3%E3%81%82%E3%82%93%E3%81%AF%E7%B5%82%E3%82%8F%E3%82%8A%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%EF%BC%88%E9%9D%92%E4%BA%95%E3%81%88%E3%81%86%EF%BC%89 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 22:46:21.54 ID:AfS+DQBz にしても、裁判事例ざっと見ても結構な数はあるもんだなw ゲームは映画と同じ扱いだからな、漫画映画音楽まで広げたらキリがないわ ここの裁判裁判騒いでる奴のお陰で勉強になったわいww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 22:48:55.56 ID:AfS+DQBz >>819 だからいったいどこだよwどこが潰れたってyoutuberなんか知らねーわww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 22:51:09.05 ID:AfS+DQBz なんなら動画配信サービスごと逝ってくれてもいいよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 22:53:52.77 ID:i7vlPDlg ゲーム作るにも環境を作れる知識とトライアンドエラーを繰り返せないと無理やわ…… みんなどうやって作ってるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 23:12:19.66 ID:+YuS2/Lq だから知識つけて実践して試行錯誤するわけだが それを完遂するだけの意欲と体力を維持する方法も身につけんとな そこまでやっても一応形が完成するだけで 他人にウケるものを作るには、また別に身につけることがいくらでも出てくる ゲハヲチやら法律解釈なんてやってる暇あるのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 00:41:22.73 ID:8t4Sj3Mk 躓いた時に「はい、クソゲー」ってコントローラーを投げた後、またすぐ手に取れるやつはいつか作れるようになる そのまま別の神ゲーをやり始める人は、いつまでたっても完成しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 00:46:07.65 ID:VExoS+R+ 熱だよ熱 キャラ設定でも立ち絵でもいいから登場人物なり世界なり溺愛しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 00:48:52.83 ID:VExoS+R+ 脳内からいくらそいつが外に出たがっててもお前が動かない限り溺愛するそいつは誰一人にも認知されない それでいいのか?おおん!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 00:49:52.25 ID:VExoS+R+ ゲ製 is a onani- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 00:52:04.45 ID:q/OCv3nY 母音の前は an だと習っただろ低学歴ゴミおじ そのレベルでバカだからおまえは負け組ゴミおじさんになってしまったのだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 01:03:03.66 ID:V19Wt54T マウンティングキチガイも 根性論旧日本兵も どっちもウザい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 01:05:38.24 ID:MDnkXTAr なんで母音の前はanになるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 01:06:24.84 ID:xUxwYeqH >>827 上から目線で申し訳ないが、「いや、もうちょっと頑張ろうよ」な出来なんだけど なんかク○ゲーと切り捨てるには「もったいない」感じの作品てありますよね。 「ああ、この作者さん本当にゲームが好きなんだな」と感じられる作品。 熱意って伝わるんだと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 01:06:31.37 ID:VN/kZi3I ワラタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 01:07:05.53 ID:P5dnT592 個人ゲー製作者の無駄な労力を集めてもっと役立つもん開発できないんですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 01:15:11.26 ID:B/PXdran ゲーム自体が役に立つ代物じゃないのに何を目指してるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 01:18:10.77 ID:P5dnT592 人も減ってるのに技術者の貴重な時間がゴミになって行ってるのではという考えがふと浮かんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 01:21:55.37 ID:q/OCv3nY ごみくずしかいない5ちょんねるなら問題ないw 無能うんこか、毒を吐きたい病んだ開発者しかいない twitterで開発進んでる奴に絡むのはギルティ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 01:43:01.92 ID:VExoS+R+ >>832 なんなら子音の前もカッコつけてan言うやついるからな 気分だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 02:43:50.05 ID:r+fp1iU9 >>791 公式ならスチムのストアページにまとまってるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 04:59:50.68 ID:xyHMZUlM >>840 スチーム見て膨大なDLCがあったから聞いているのでは? あれ殆ど外部の奴が作った素材だぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 09:01:12.23 ID:KhCAyxxW ツイとか質問したり意見聞いたりできないんじゃないの 万人に向けて「どいうしたらいいんですか?」とか聞いたら、そのアカウントの威厳が損なわれるんじゃないか 現実社会と同じでギスギスしてそうだから、5chの方が気楽でいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 09:10:10.54 ID:KdYbdSfp >>842 ツイは強制コテハンみたいなものだからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 09:44:05.59 ID:U6gHQL4c よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 10:05:35.16 ID:w0VV8KhH >>841 外部の奴が原因で公式がトレス素材販売することになって謝罪と返金対応、 何を信じたらいいんだって、ユーザーを困惑させたって事件なかったっけか そりゃあ藁をも掴む気持ちで聞いたんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 10:14:46.88 ID:B/PXdran リードミーとかクレジットがあれば読んでみたらいいんじゃない? 権利表記とか見れば誰が作ったかとかわかるだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 12:15:42.37 ID:/a4dpus8 クレジットは大抵の素材には付いてるからそれで判断出来るが偶に説明文だけのもあるんだよな 本体とセットで出てた素材集和(現samuraipack)とかは当然公式素材なんだろうけど 公式謹製素材(DLC)とクリエイターが作ったのは分けて欲しいな Steamは区別つけないから三桁超えててビビるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 13:07:50.21 ID:nGcX3+go Steamって何で色々緩いんだろ 中国人が未だに使ってるし、暗号化とかの技術使ってたら報告しろとかないし、個人情報収集に関して何も言わんし アメリカの会社じゃないんだっけ? 謎過ぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 14:27:25.06 ID:kChhgEzk unityとgodotだと小さいゲームにはどちらが剥いてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 14:30:24.42 ID:O+jF1hJf フルスクラッチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 14:43:09.77 ID:8t4Sj3Mk 小さいものなら正直何で作っても大体同じ。むしろ小回りが効く分だけ言語+ライブラリのほうが都合がいいこともある エンジンを使うなら得意な領域が分かれるから、それで選ぶのが良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 16:50:08.08 ID:okIGd6vL よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 17:48:45.63 ID:nGcX3+go 最近ゲーム開発し始めた人にFlash使わせたらなんてコメントするんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 17:57:04.32 ID:VExoS+R+ 意外と使いやすいって言われると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 17:59:31.14 ID:ZK6F8Tuv >>849 未経験からゲーム制作を始めるつもりなのかどうかで話変わるし 3Dをやりたいのか2Dなのか Unityは基本3Dベースだし、Godotの3Dはこれからバージョンアップで大きく仕様が変わる 2Dならまた別の選択肢もあるだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 18:15:33.48 ID:Ez8gXRfa 子供の頃にBASICやってて最近のUnityまでゲーム製作してなかったんだけど その間はみんな何でゲーム作ってたんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 18:25:04.33 ID:nGcX3+go 何で今になってゲーム作り始めたのかスゲー気になる おっさんがゲーム作り始めるの勧めるインフルエンサーとかどっかにおるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 18:43:18.48 ID:8t4Sj3Mk 少し古いバラエティ番組でファミコンゲームを作る企画があって、アセンブラ使いをコミケ会場に探しに行くっていうのを見たけど レトロ風の小さいゲームを作ってた殆どのサークルは”C言語+DXライブラリ”って答えてたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 18:49:08.75 ID:Ez8gXRfa >>857 テレワークでめちゃくちゃ暇になったからね 完全な趣味だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/859
860: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/06(水) 18:56:19.74 ID:nGcX3+go 趣味なのはわかるけどそれを始めようと思うきっかけを何か目にしてるはずなのだ そういうのを聞いておくと、いつかおっさん向けに何かを売りたい場合に役に立つかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 19:05:42.97 ID:Ez8gXRfa >>860 2010年くらいからインディーズゲーが好きでいろいろ買っててスマホでもソシャゲより買い切りのインディーズゲーばっかりやってたんだよね 当然Unityのロゴよく見るから存在は知ってた インディーズゲーが好きで子供の頃にBASIC触っててプログラムも大学でやってて得意だったから俺も作れるんじゃないかな?と思ったのがきっかけだね 仕事忙しいから諦めてたんだけどテレワークで暇になって触りだした感じ あとBASICの話だしてるから50代くらいに思われる
かもしれないけど 末期のベーマガみて中古のPC98買ってもらってやってたから30代半ばだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 19:07:40.08 ID:kChhgEzk >>855 ゲームエンジン自体はさわってはいるけど初心者レベル 最初の1本を完成させられない 最 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 19:32:31.25 ID:MQQPH8Uu >>862 まずゲームを作ろうとするから躓く まずゲームのプロトタイプを作れ 例えば2Dや3Dのマップを意味もなくオブジェクトが動くだけ それだけでいい、そこから少しづつ肉付けをしていけばいずれゲームになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/863
864: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/06(水) 19:42:13.46 ID:nGcX3+go >あとBASICの話だしてるから50代くらいに思われるかもしれないけど そーなんだ、BASICってそこら辺の世代も触ってるんだ 普通に50手前かと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 19:44:49.83 ID:g6jHyCLV ツイッターってちょっと露出が多い画像つけるとすぐ検索から除外されない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 19:58:11.86 ID:VExoS+R+ なんなら肌色全開の画像をタイムラインに残してお気に入りの健全絵師を抹消するクソだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 22:09:20.25 ID:Ez8gXRfa >>864 90年代後半はまだベーマガが発行されててBASICでゲームを作る文化があった その当時に触ってた世代が最後だね そっからDirectXなんかに移行していったと思うけど俺は難しくて挫折したからわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 22:38:38.93 ID:NHFLgWK/ BASICってもしかしてVBも含まれるんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 22:45:49.95 ID:Ez8gXRfa >>868 N88BASICだね Visual Basicも当時あったけどなんか中途半端だった記憶がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 22:52:51.28 ID:8t4Sj3Mk 今はフリーのエミュレーターとかもあるし、未だにゲーム入門としてならBASICもありかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/07(木) 01:03:29.77 ID:cTetmJef ないないw 教育現場ではscratch、 コーディングなら実用性とお手軽さでpythonだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/07(木) 01:24:32.84 ID:zoxtcih2 >>867 DirectXの前にWINGがあった記憶ある Delphiがコンパイルが早くて使いやすかった記憶ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/07(木) 01:27:20.63 ID:cTetmJef ま、Borland系はうんちだけどね 当時から速度最適化がしょぼかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/07(木) 02:02:54.81 ID:a2Wf+X4f BASICおじならhsp、プチコンなんか合ってるじゃね? ツクールでも細けぇことやろうと思えばruby、javascriptの知識いるし …unityに手つけた知ってる奴がc#に直面して、やっぱプログラミングいるじゃねーか!って unityに対してクソだ○ねだと当たり散らすという醜態みたことあるけどw何つくるつもりだったんやろと不思議におもた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/07(木) 02:13:55.42 ID:zoxtcih2 Unity始めたとき画面スクロールやプレイヤーの挙動がガクガクブルブルするのに驚いた。fixedupdateやら色々設定すれば直るんだけどUEやGamemakerで悩んだことなかったので・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/07(木) 02:17:19.71 ID:zoxtcih2 ブルブルってこんなやつ https://www.youtube.com/watch?v=brGwQktq1sM http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/876
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