[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part10】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 00:35:51.90 ID:H81CvOe2 単純作業系のカジュアルゲームしみたいなのしか作ってないから、操作感のチェックくらいしかしないわ ちなみにどんなオリジナルシステムのゲーム作ったの?パズル? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 01:00:50.10 ID:5G+nJXD+ エターにしたって過去ゲームの動画上げてる人がいて、リリース済みゲームより遥かに面白そうだった事があった。 開発者本人の判断ってあんまりあてにならんなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 02:09:17.23 ID:7NJikxy0 エルデンリングのインスパイアゲーをUEで開発してますってyoutuber見つけたんだけど 講談社の人より売れたら笑えるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 03:04:52.65 ID:voCtPMoI エルデンリングインスパイアでUE使ってるYoutuberは俺も見てる 同一人物かわからんけど、その人既に何本かゲーム出してるから開発の早さはすごいなと思った 知名度は講談社の人のが上だし体験版できたら講談社が宣伝もしてくれるんだろうから さすがに売上で勝てるとは思わんけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 03:13:36.23 ID:R+pk+cqg 講談社のほうは製品版がリリースするかも怪しいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 03:19:53.14 ID:7NJikxy0 アセット代どれくらいかかるんだろ ああいうの作りたい人にとってはUEって凄い有難いんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 03:41:44.64 ID:ZerFT9xg >>613 ネットニュースで確認した。コメントも見たが、○こダイスの時と同様の構図を予感させる パクられ側がお気持ちツイート1つしたらトリガーは引かれる状態。はてさてどうなるか… 無許諾実況騒動以降、権利的に危ういものを未だに企業が配信許可を出す態勢なのは少し驚いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 03:50:31.80 ID:ZerFT9xg ※>613も自分のレスです。続報的にネットニュースでやはり上がってたので… マジックサバイバルからの「側を変えたクローンゲーム」が今後どうなるか、、、 これがセーフ判定なら多少パクった程度のゲームなんか全くの安全圏となる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 03:55:44.71 ID:WgHhjbns 何度も出てると思うけどシステムを保護する仕組みは特許しかないから これは黎明期にちゃんと法整備しなかったゲーム業界の責任 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 03:58:01.37 ID:NFshgNTf みんな寝ないの?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/678
679: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/04(月) 04:11:48.28 ID:zTsN5sNM 寝れない このまま仕事確定 死んだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 04:12:00.21 ID:ZerFT9xg >>677 確かに、、 ゲームを出す立場上、業界のアウトセーフのラインの見極め材料として見ていきたい くれぐれも炎上の当事者になるような地雷を踏むのだけは避けたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 04:38:14.64 ID:R+pk+cqg ゲーム業界の歴史は、暗黙の技術共有と技術者の試行錯誤の歴史 テレビ業界みたいに新規が入れないように利益と権利を独占してたら今ほど界隈は成長してない 多少の問題に目を瞑っても未来を夢見た先人たちの意思を汲んであげるべきだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/681
682: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/04(月) 04:51:45.99 ID:z1/lAKfr ソシャゲだと「ぷにコン」(見た目でグニョグニョ動いてどれくらいどの方向に引っ張ってるか分かりやすいスティックキー) と パズドラが取った同類ゲームを潰す2種類の特許を気を付けてれば早々やられないと思う 特にパズドラは整列したパズルゲーム作る時はしっかり確認しないと恐ろしいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 06:24:04.80 ID:AP94JT3h パクリゲーってさ、角川が怒って遺憾砲出すんじゃね。 大手を敵に回すと訴訟問題とか賠償金とかおそろしいからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 06:25:21.01 ID:NkaTzCAK パズルゲーはゲームするより作る方が難しいし頭こんがらがっしゃーんするから避けてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 06:31:47.07 ID:AP94JT3h 大手有名製品の知名度とシステムパクって儲けようってビジネスモデルは、開発元からするとすこぶる気分悪いだろうから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 07:40:42.58 ID:jxC4UbFp 気分悪くなるぐらいならゲーム開発なんてやめたら? コンビニの店員になればパクられる事なんてないよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 07:50:44.12 ID:YaComCuh 粗相するお客さんに気分悪くさせられてしまいます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 11:14:25.62 ID:IfgHwyZR タバコ、いつもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 11:15:58.23 ID:LsjBwrd1 わかば吸ってそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 11:24:02.53 ID:IwNlHAtZ 入ったばかりの店員に対しても常連ヅラしようとするクソ客って人間の顔も覚えられんサル程度の頭なんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 11:31:29.93 ID:YsxlH9+5 スレ違いだぞキチガイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 11:37:47.21 ID:2zhO7xFH 5chだからって気安くそんな言葉遣いしてると後で苦労するよ その真最中かもしんないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 11:52:40.54 ID:pTV4mxqK >>685 海外の方がヤバイかも パクリが10万本ダウンロードされたとして 日本なんかクソ真面目に1本300円換算で3千万賠償だってやるでしょ 訴訟大国は何故かこれが3億とか30億になるよ それに会社より個人の場合は気が変って急に言い出すなんてリスクもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 12:03:06.24 ID:Vrdh4zu4 >>640 過去に何度か見た気がするけど 結局一発ネタでしかないから、作品として残らないのよね せいぜい完全に飽きられるまで連続で出しまくって ようやく何とか…って感じだと思う あるいは野田何とかみたく自分本体の方を先に売るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 12:35:03.11 ID:AP94JT3h >>634 動画見た限りまだキャラを操作して動作チェックの初期段階だからゲームにもなっていない。 【 gameとは、勝負、または勝敗を決めること。 守るべきルールがあり、環境または他人との相互作用を元に行なわれる活動である。】 だから動作チェックでそのまま辞めるのは経験則が身につかずに永遠にエターナル王道パターンだからしょぼくても必ずゲームを完成させるべき。 ゲームに最も重要な敵ののAIの複数アルゴリズム。敵の行動に対するバランス調整、だから辞めずにがんばれ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 12:36:13.24 ID:ZtPwHOFt 相手するだけムダだぞ そもそもそいつとは会話が通じない コミュニケーションが取れない奴に人に面白さを伝えるゲームは作れないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 12:40:00.29 ID:AP94JT3h 考えながら作る場合途中までは楽しいかも知らんが、面白くなりそうにないって感じたら放り出す可能性あるから、先に仕様書を書いてそれに沿って完成させると良いと思う。ホラーで一本がんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 12:59:49.86 ID:x3J7FUi2 面白くなりそうにないものを作り続けるの辛くない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 13:03:39.28 ID:DnUJu0mF 俺の人生がホラー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 13:06:06.64 ID:ZtPwHOFt 俺の人生はスリルショックサスペンス! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 13:15:40.11 ID:AP94JT3h >>698 作り始めていきなり完成に行こうとするから頓挫する確率高い。 短期間で面白くなるか判断できるような作り方(仕様書→プロトタイプで検討判断) それと最初に見栄えの良いキャラクターで動かすとなんとなく面白そうに感じるけど頓挫率高い。 プロトタイプはシンプルな箱カプセル玉でざざーっと作る。UEならグレイマンを使いアクション遷移は不要。 試行錯誤の末にオモシロイと思った時点でキャラ入れ替え本格的に作り出す。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 13:25:55.02 ID:IfgHwyZR 先に核になる部分作ってっていう流れはガチで何事でもそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 13:37:51.49 ID:YaComCuh 何が核にあたるのか個人で判断しかねる場合には… ストーリーラインなら結ことオチの付け方は早いうちに考えておく必要があると思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 13:46:02.32 ID:AP94JT3h ゲームで一番面白くなるところが核じゃないかな 大手ゲームでもビジュアルいいのにシステムが〇〇ってよくある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/704
705: 野球マン [sage] 2022/07/04(月) 13:51:56.81 ID:YvUDjINo 敗因としては「敵を徘徊型にする」ってのを選ばなかったのが大きい ネットで調べてもホラーゲームってほとんどフィールドに敵が徘徊してて それをかわしながらステージを進んでいく 俺はそれを採用したくなくてフィールド上にお化け屋敷みたいにクリーチャー出現ポイントを 設置してそこにプレイヤーが来たらクリーチャーがドタドタと突進してきたり 上からぼたぼた落ちてくるみたいな仕様を考えてた だからそれを撃退するためにガンでバリバリ撃つのがいいとも思ってた それで見切り発車で作り始めたのだがクリーチャーの出現パターンのアイデアが 思いの外出なかった それで頓挫 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 14:07:01.67 ID:b5w2bRfH >>705 バイオなんかのパターン真似すれば良くない? 出現パターンに特許なんてないから問題ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 14:18:02.24 ID:AP94JT3h >705「敵を徘徊型にする」ってのを選ばなかったのが大きい いやいや、今からでも敵に視野を持たせてNavmeshを徘徊(自由、ルート)する敵を追加できるでしょう 敵に視野つけて隠れながら撃つとか。こっちが銃で有利なら敵の突進スピードを上げるとか、ワープして弾を撃ってくる敵。弾が当たらない敵(直接のみ) 緊張感を出すために弾数制限を設けるとかしたり・・1面のボス作ったりそこからが本当のゲームづくりだ。 見切り発車はやめて一度ゲームの仕様書を書いてみることをおすすめする。 https://note.com/ukyousan/n/neea2e631702b http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 14:27:13.14 ID:AP94JT3h 706の言う通り、アイデアが浮かばない(経験則がない)なら作りたいゲームに似た作品をひたすら写経した方がいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 15:02:38.41 ID:wQ7zI9b4 ずっと昔の最初期だけ見てた自作ゲームチャンネルが頑張ってて草生えた 大小様々な美少女から唾を吐き掛けられたり踏まれたり尻に敷かれたりキスされたり 性欲に正直過ぎる男って強いんやな tps://m.youtube.com/channel/UCf4TJMtqSYV5GvK2QK-2s3Q http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 15:05:24.68 ID:ZtPwHOFt ここで言いたくねーがエロゲは強いからなー 性欲が原動力だから作りても気合があるし 買い手側も性欲で買うから売れやすい 正直インディーズゲーム挑む前に売れるエロゲ作って経験積んだ方がいいとまで俺は考えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/710
711: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/04(月) 15:12:04.82 ID:BXDoNXRb >>684 逆算するだけだぞ テストも一番自動化しやすいジャンル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 16:30:26.01 ID:Nnmy1rcJ >>709 UE5の表現力すげーな https://youtu.be/QwZp0p3TNTg?t=134 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 17:33:37.40 ID:rtRyFIdU じゃあその凄い表現力でエロゲ作って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/713
714: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/04(月) 17:55:35.23 ID:qHDkKHUv >>677 いや、そう単純な問題では無いよ。 アメリカではテトリスのアイデア自体をパクった事により、 違法判決が出た事も有るくらいでな。 そもそも、パクリ問題の場合はその証明が難しいし、 パクった方は正直にパクりましたと言うわけ無いんで有って、 裁判で白黒をつけるのが難しいと言うだけ。 本来ならば、パクった事が証明されて、パクった側もその事実を認めたのならば、 アイデアを盗む事自体が違法と裁かれるわけ。 もし、特許で保護されて無ければ何をやっても良いと言うのが本当ならば、 テトリスをセガも任天堂も他の会社も勝手にパクれば良かったんだからな。 所が実際にはきちんとライセンス契約をしている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 18:08:48.48 ID:MFcxnAKc ローポリとかアニメ系の絵柄の物をUEでやるメリットってある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 18:14:58.92 ID:Phbu9bNx むむむ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/716
717: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/04(月) 18:14:59.18 ID:MFcxnAKc >>714 じゃあ〇KODICEをパクったとして、日本だとどんな罪で訴えればあの配信者に有罪判決を出して何か法的な罰則を与えることが出来るの? 参考にするからおしえて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 18:18:28.35 ID:EhV0PLSf 特許の場合、産業の自由発達を重視する思想が支配的で、時効が20年と短いが、 テトリスは目下、時効70年の著作権で守られているのか 今、子供産めば、子供が30代の頃に独自リメイクで一攫千金なるか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/718
719: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/04(月) 18:31:46.08 ID:qHDkKHUv >>717 俺は弁護士じゃ無いから法的な事は良く知らないよ。 何罪に相当するのか? とかそう言う事も含めて真面目に訴えたいのならば、 弁護士に金を払って相談するしかないね。 その上で、確実に勝訴出来るとは限らないから、 難しい話だけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/719
720: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/04(月) 18:39:04.16 ID:MFcxnAKc >俺は弁護士じゃ無いから法的な事は良く知らないよ。 そっか長文書いて知ったかぶりしてただけか 読んで損した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 18:42:40.36 ID:ZtPwHOFt 弁護士に話聞いてもらうだけでも30分5000円~だからな こんな所で無料でお話してくれるほど暇してる弁護士なんておらんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/721
722: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/04(月) 18:45:31.26 ID:qHDkKHUv >>720 何で一々好戦的なのか? もしかして朝鮮人? 俺は特許で守られて無ければ、 何を盗んでも良いと言う勘違いした馬鹿の間違いを 正してやっただけなんだけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 18:46:46.91 ID:B2dPZWcC >>717 まあ炎上して他人のモノを勝手に使う人なんだって思われるだけじゃないですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 18:52:25.25 ID:B2dPZWcC >>708 親切なんだろうけど 相手が前スレ、前々スレ・・あと自分専用スレ、レスから もう答えは決まってる、状態からはテコでも動かないお方なんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 19:02:46.68 ID:EhV0PLSf 法的権利は、敵対的対応を取るための強力なテコとなる 場末掲示板とはいえ、法的戦略について己の手の内を晒すのは得策ではないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 19:16:09.27 ID:B2dPZWcC >>722 あそこのリスナーかファンじゃないですかね 例に挙げてる騒動で大暴れしたのは熱狂的なリスナーが原因で そのゲームは全て実況禁止になるところだった 黙認ベースなんて迷言も運営から飛び出して権利関係の認識やらコンプラやら どうなってんだレベルの最早お家芸だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 19:33:11.27 ID:jxC4UbFp パクリについてはティアサガ裁判について調べろ。少なくともゲーム内容がよほどの事がない限り裁かれる事がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 19:43:39.51 ID:4oTJoYyF 今ごちゃごちゃ言ってるコイツが応援してる箱 実は糞デカい爆弾が現在進行形で解除中なんよ 上場直後にYouTubeから消えるかも知れないのにのんきだねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 19:46:55.62 ID:R+pk+cqg 法律云々もそうだけど、ここで語るような内容じゃないのが多すぎるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 20:09:09.99 ID:4oTJoYyF 講談社の人最近見てないし見るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 20:12:45.36 ID:AP94JT3h >>724 そのお方は、完成させた作品はあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 20:17:21.28 ID:AP94JT3h 以前デビルメイのようなアクションでゲーム作った人は きちんとシナリオとか世界観とかグラフィックで見事に差別化したよ。 そのパクリパクリって言われているゲームってどれのこと? オリジナリティがあるのか模倣なのか見ないとわからんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 20:50:23.18 ID:SltHmtKH >>698 何で面白くなりそうにないものを作り始めたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 20:53:27.31 ID:un0b+r0x 完成して調整すれば化けるかもしれない、とか、素材やコードをリサイクルすればいい、とかかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/734
735: 野球マン [sage] 2022/07/04(月) 21:01:36.73 ID:YvUDjINo >>731 あるよ しょうもないミニゲームばかり 一皮剥けたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 21:35:49.10 ID:4ApJNEHT >>731-732 君がレスを全く読まない人だってのは分かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/736
737: 名前は開発中のものです。 [age] 2022/07/04(月) 21:48:53.78 ID:/epzGY62 【春節ウェルカム】自民・菅元首相「日本は世界で一番観光に適している国。円安のメリット生かし、賭博と性風俗で経済再生を」 ★2 [ボラえもん★] ttps://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1656936361/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 22:26:33.16 ID:un0b+r0x ツイッターで宣伝するならゲームに関することじゃなくても ・なんかうまいことを言う ・なんかきわどい発言をする ・2次創作でいいから絵か動画を上げる の方がよっぽど宣伝になる気がしてきたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 00:14:10.19 ID:v0vp+/8L Twitterのタイムラインってフォローしてるか関係なく、関心事項を優先して表示するようになったよね あたりさわりのない事しか言わないいい人タイプって誰のタイムラインにも表示されてなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 00:15:32.18 ID:uI7cdqzK F zeroみたいなぐりぐり動くの作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 00:34:38.75 ID:SyaHFmFK >>733 698だけど読み間違ってレスしてた 制作途中で面白くなりそうになかったら仕様書かいて完成させるといいって読んでしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 00:35:57.65 ID:DURgFk6e よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 00:55:32.88 ID:UwymqR8b >>710 そういうのわかる気もする 最初から本気で一般ゲーとか作ろうとしてもハードル高いし成功体験もなけりゃ挫折しやすいもんな 少なくともエロなら小銭は稼げるしゲーム制作の趣味が持続しやすいというメリット ある程度キャリア積んだらそこから名前変えて一般デビューしてもいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 01:00:59.09 ID:4inCnh8x >>727 見た目だけ差し替えてシステムマルパクリはよほどの事だと思う 口ではオマージュ、インスパイア言ってもマルパクはちょっと… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 01:02:33.08 ID:+YuS2/Lq 企業ならともかく、そんな器用なやり方で成功した個人なんて実在するのかね ノベルゲーならまだしも、自分の作りたいものへの常人離れした執着なしには ゲームなんて完成すらしないと思うがね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 01:03:01.59 ID:UwymqR8b あ、上で弁護士どうこうの流れあるけど 素人でも訴状きちんと揃えれば99%勝てるグレー金利不得利益返還請求とかをやってる連中は下の下 というか所長だけしか弁護士資格持ってないような集まりなんだろう 相談する際にはよく相手の得意分野を見極めた方がいい 弁護士ドットコムでも専門的な内容全然理解してない人権派の弁護士ハゲが妄言垂れ流してるから困りもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 01:04:13.88 ID:4inCnh8x >>738 つまり ・釣り発言 ・炎上商法 ・トレス発覚 ということですねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 01:09:09.48 ID:4inCnh8x 個人的にはパクリは上達方法としていいと思うし 「似ているところがある」程度でリスペクトなら問題ないよ、大手メーカーもやってるしゲーム業界もそれで繋いできたし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 01:49:46.03 ID:JC8KlxHY パクリ盗作でティアサガ裁判を出すのはおかしい。 あれは初代FEの生みの親が独立して元FEスタッフ達と使って作品リリースしようとしてNin○DOが激怒で潰そうとしたイメージだからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/749
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 253 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.017s