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ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part10】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/
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461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 22:58:07.16 ID:PMstWKpE 真理言ってもいい? 個人クリエイターが欲しいのは技術じゃなくてネームバリューなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 23:02:35.32 ID:nILjuXVL ネームバリューなら金をばらまいたり、なりふり構わず5chやツイッターで宣伝しまくれば名前は売れるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 00:18:02.82 ID:XXmIz2Tg 個人ならなおのこと一人で何でもこなせる力がほしいわ 利用規約だのライセンスだの考えるより爆速で自分でこしらえられるだけの経験とセンスがほしい ぶっちゃけ制作に関係のない妙なところで頭使いたくねえんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 00:22:53.51 ID:XXmIz2Tg 販売目前でライセンスの確認みたいな 手前で使ったオナホを洗うみたいな作業する時間で各種ツールのチュートリアルでも見てたほうが何何倍も有意義 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 03:36:39.53 ID:q7yzX4Q5 twitterは宣伝の基本ツールなのは同意。宣伝以外にも実況やら依頼関係もフォローやDMから仲良くなったりするかもな ただ5chは無い。 一人で何でもこなせる力というなら、ネット公開前提の今は利用規約だのライセンスだの考える力も含まれるかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 03:38:30.09 ID:IVuddSlp 器用貧乏になるのは簡単 万能勇者になるのは難関 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 03:45:49.83 ID:q7yzX4Q5 それこそ今時全部俺は現実的じゃないかもね、twitter活用のし所ってとこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 03:46:54.78 ID:q7yzX4Q5 正直、器用貧乏になることすら難しいかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 05:03:44.93 ID:IVuddSlp そう思い込んでるだけで、大腿の事は何とかなるもんよ 成功体験を何かで得られれば新たな分野にも進出しやすいみたいな枷はあるかもだが その科目で100点なんて出さなくていい3つか4つの科目で60点取ればいい みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 06:25:26.49 ID:S0GfXJGM UIのデザインってどうしてる アセット?自作? 外注するのって難しいよねこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 06:41:24.15 ID:3Rv8Ob9i ネットにいくらでも転がってるからパクってちょこっと改変する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 07:04:49.63 ID:Zg9CLyGg >>460 機能多すぎな感じはしますね 分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 08:15:47.48 ID:TAva1TRE 外注するなら、仮で適当な線や四角だけの適当なグラのUIにしといて、 もう変更がないとこまで決まってから外注すればいけそうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 09:12:14.76 ID:jWPpSxsD ツイッターでの宣伝ってどうすればいいのかね? 〇〇発売したんでよろ、なんてツイートを片っ端からしたらむしろ反感買うよね? メインにリンク貼っておいてから、ちゃんとやりとりして信頼を獲得しておけば、自然と見てくれる感じかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 09:18:31.55 ID:hVSEHOqL 反感ってあんた・・・そういう根性が駄目。 史上最高のゲームを作ったからみんなで遊んでくれぇええSNSで広めてくれぇええ って気持ちじゃないと。 よく見かける駄目なTweetが「練習で作りました。しょっぱいですが遊んでください。」 馬鹿かと・・・自分から面白くないとか言ってるゲームを遊ぶ暇ないし拡散できないだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 09:25:42.09 ID:hVSEHOqL 上のコメント辛辣でごめんなさい。でも完成したら自信持って出そうよ。 他には事前にAutomatonとかもぐらゲームスとか色々メール出したりしたよ。(返信なかったのもあったけど載ればラッキーぐらいの気分で) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 09:36:14.46 ID:S0GfXJGM タグとかターゲットに刺さるキーワード詰め込んで検索ヒットを期待するしかないんと違う それで反応が無かったらTwitterではそこまでって事で あとは金払ってプロモーションツイートするとか 相互リツイートコミュニティみたいなのって相互フォローと一緒でマジゴミだから頑張ってもほぼ意味ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 09:48:06.04 ID:S0GfXJGM SNS活動が好きならその延長戦でやってればいいんだろうけど どうやるかわからないって言ってる時点で好きでも得意でもないんだろうから、 試しにやってみたとして微妙だなと思ったらさっさとやめるのが得策 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 09:50:29.36 ID:TybOqhZm SNSはぶっちゃけフォロワー増えてもそんなに伸びないと聞くな フォロワー100人いて10人、1000人いても50人ぐらいしか買ってくれないとか でも有名になれば名前は売れるから疲れない程度に手をのばすのも戦略として間違いではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 10:44:48.03 ID:8AOIgpxs なんだかんだでメディアは強い ッてかウェブメディアだとわりとアマチュア的な 俺が大好きだから無理矢理お前らに紹介するぜ!みたいな おすすめ記事書く人が多いから、そういうのに引っかかるとありがたい しかしプレスリリースコピペしか乗せてもらえなかったら終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 11:36:44.11 ID:xDfL62Qf >>475 見る側に対しての露骨なハードル下げの自称クソゲーは見透かされるよね twitterは普段の言葉遣いとか主の本音がポロっと出ちゃうから 反感を受けるが先に感じちゃう人は確かにやめておいた方がいいかも知れないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 11:48:21.97 ID:qQvhYiHn その計算なら10万フォロワー居れば2000人くらいが買うのか? 絵師だと普通に見る人数だしなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 11:49:08.86 ID:xDfL62Qf まあ普段の言動に問題ない人なら 何が呼び水で何がきっかけになるか分からんから、一つの手として打っておいていいとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 14:56:57.87 ID:hVSEHOqL 知名度ない新規個人はリリース後数日間は数10本しか売れないが、インフルエンサーが面白いって拡散したら一気に売れる。 >>481 うん、卑下とか謙遜とかもいらない。 「一生懸命作ったからプレイしてください!」で買うか迷っている人の最後の決め手になる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 15:01:23.31 ID:4ywXvz/m よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 17:25:38.46 ID:tP/MlE7Q コラボカフェって一日幾らくらい取られるんだろう たまにやってるゲームあるみたいだけど店側から営業来るのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 17:48:28.28 ID:Zg9CLyGg 個人開発なら普通はunrealとunityどっち選ぶもん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 18:01:28.58 ID:s6UF2uzz 〇〇始め方でググッて出てきた記事の質と量がそのまま質と量なんじゃない 日本語圏なら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 20:08:24.49 ID:Qpbk/rGl >>487 わいはスマホやってるからUnity 他は知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 21:25:23.53 ID:txFYpfzK 今日び、バカは全員スマホだもんねw 暇があればスマホ、暇が無くてもスマホ、 歩きながらスマホ、トイレでもスマホ、運転しながらスマホ 知能低きスマホザルが日本のメイン層だ PCは開発環境と割り切ってスマホ対応しておけば バカどもまでプレイヤー人口を増やせる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 23:40:42.88 ID:xDfL62Qf ハイテンション過ぎて逆に怖いな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 00:08:40.67 ID:8MvtRbqy よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 05:11:33.45 ID:gxsGA3Yr >>490 お薬飲んで安静にしてもう寝なさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 05:17:06.47 ID:gxsGA3Yr まあスマホ依存症ってのはそのとおり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 06:42:03.69 ID:SYLTNWkt 自分になにが出来るのかが分からん どうせ無理という気持ち 実際無理だろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 06:47:06.37 ID:/0ZQFg1T その気持ちが出るなら素直に諦めるのも悪くないよ 創作にはとにかく「できるはず」という自分を信じる心が不可欠 それがないとどこかで心が折れる 自分の作品の1番のファンは自分だと思えないとキツいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 07:42:55.69 ID:iONu3zHt 早目に諦めとくのもいいんじゃないか 今各分野で優秀だとされてる人も早晩AIに追いつかれて存在する意味が無くなっちゃうんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 08:30:32.76 ID:Oca6gXVy キチガイワナビーは出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 10:32:11.23 ID:xGx8zzYG >>487 unityだな 日本語解説が多いから日本人なら特に てか英語堪能でもUEって調べるの骨じゃね?隠されてる訳じゃないけど情報がクローズド過ぎるわ あと素材も個人で揃えるならunityに軍配上がる 圧倒的な「質」に憧れるからUE使いたいけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 11:15:38.32 ID:R8w8grcd 英語の情報に抵抗がないならどっちでもいい 空のシーンならエディタの重さもも大差ない......とは断言できないけど 空っぽのシーンのUE立ち上げただけで重いようならどのみちすぐに処理落ちする 既存のゲームエンジンを使うなら多少PCにお金をかける覚悟を http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 11:22:09.19 ID:R8w8grcd でもUEにはmegascansがあるからぼくはUEをおすすめします!!!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 11:31:16.08 ID:dscRsWLC なんか数日前に無料音素材の部分で話題になってたサイト 実はなんかノーコード開発環境みたいね https://www.springin.org/ まぁこれを習得してそのスキルがどうにかなるもんでもないが 本当に初心者の人はひとまずゲーム開発のイロハを学ぶ意味で こういうのから始めてこの中でトップになる事を目指したら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 12:02:15.54 ID:o5zFQ8pA >>474 絵とかだと2次創作しまくって他人の人気に便乗するのがセオリーらしいよ 単純に注目あつめたいだけならプライドみたいなのを捨てて炎上覚悟で2次創作ゲーム作りまくるのがいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 12:10:41.17 ID:xMgdwpJe DLSiteの公式Twitterアカウントが凍結食らったな 理由はわからんけどDMMは大丈夫みたいだしなんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/504
505: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/29(水) 14:37:41.24 ID:W0Ap79+y >>470 ゲームを遊びまくるしかないかな UIって流行り廃れあるから それにUIがくそすぎたら止めるでしょ? ゲーム中ずっと付き合う一番見るから最重要 良いUIのプロトタイプができたら完成したようなもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 14:38:52.39 ID:R8w8grcd フラットな感じでお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 15:36:20.54 ID:h50sVSZw キャラクターが空中浮遊したり 手から謎の光弾発射したりして戦う格闘ゲーム作ったら訴えられる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 16:04:56.28 ID:x4Y4m8sq 思い浮かんだものはDBの格闘ゲームだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/508
509: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/29(水) 16:08:07.32 ID:KyN2GfPd >>439 おら面白いの作ったぞほめろ オープンワールドが流行った今アセットとしては基本中の基本だけど https://streamable.com/35ocs6 ゲーム系Houdinistに聞きたいんだけどこういうオープンワールド向けの川ジェネレーターって上手い方法ないの? 今川が交差するところをFuseで無理やりくっつけてVDBからメッシュ作ってんだけど 川が交差するところを低い方に高さ合わせて下流もそれに合わせて沈み込ませたいんだけど どういうスクリプト書けばいいのかわからん h
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 16:14:29.50 ID:KyN2GfPd 日本語がおかしいな 川が交差するところで位置の高い方の川を低い方の川に合わせて合流させたのち 位置を合わせた方の川の下流も同じだけ位置を下げたい だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 16:50:34.87 ID:luU2U1JI 俺は空中浮遊で麻原彰晃が思い浮かんたからセーフだけど ある意味深刻なレベルでアウトかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 18:31:24.03 ID:g1Ax3o6N テンプレにあるようなゲームをハイエンドっぽく作るならUE 自分でゲームを作るならUnity。 メガスキャンとか言ってる人いるけどUEで吐き出したゲームは容量馬鹿でかすぎやろ?って毎回思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 18:40:44.38 ID:VBi63L6M ステマ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/513
514: 名前は開発中のものです。 [saeg] 2022/06/29(水) 20:14:28.38 ID:iONu3zHt >>511 スト?だな ドラゴンボールは思いつかなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 22:49:52.96 ID:RMM7wPV5 >>507 サイキックフォースってのがあるな 似てるか似てないかは類似程度しだいかと フリゲならマルパクや勝手移植、エロパロじゃなきゃ安全圏 ただメーカーは見てるから、商売にした途端に完全アウト そんなとこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 22:56:34.26 ID:RMM7wPV5 >>500 同意 unityもueも3D脱出ゲームやアスレチックゲームくらいは チュートリアルレベルで作れてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 23:26:18.83 ID:BPBlUNSE エディタの出来よりはC#の方が簡単だからUnityの方をお勧めするよ プラプラが完璧に使えるというならUEで差をつけるというのも悪くはないが、別に言語だけで差別化できるわけでもないからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 02:02:34.16 ID:1iivGVfA 完璧…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 07:38:25.11 ID:nBggxJtx ドット絵描ける奴ってアクションだのシュミレーションだのじゃなくてイラロジを作るのが正解じゃないかとちょっと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 09:19:18.94 ID:VLZRI/Wz それはドット絵じゃなくて普通にCGイラストでもいいんじゃないか? メガピクセルが元になるとさすがに無理だけどVGAくらいのサイズなら分割で何とか…なるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 09:51:15.32 ID:nBggxJtx 決められたサイズ色数に収められれば誰でも行けそうだけど CGイラストとは方向性がちょっと違いそうな気がする ちなみにモンスターイラロジとかRPGイラロジみたいなのはまだないみたいだった このアイデア使ってもいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/521
522: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/30(木) 11:50:00.72 ID:dNDwfKAd ほら、ようやく俺らのターンが来たぜ・・・・https://twitter.com/KAMIgame_EVO/status/1540263125811068928 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 11:54:49.74 ID:foumDh/H これこっちにとって何が得なのとしか思わなかったな 未だに「テレビに出れるんだぞ!ありがたく思え一般人!」って感覚なのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 12:14:48.13 ID:+gvkVcGo アイデア浪費してショボいゲームを期間限定で作れって どう考えてもムダだわ 面白い経験は得られるかもしれんが面白いだけで身につくアイデアじゃない 公衆の面前に引っ張り出されて珍獣扱いされたくないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 12:19:08.87 ID:bIAy2B31 >※過去のゲーム制作による収入の合計が 500 万円以上の方はプロのゲーム 制作者とみなします。 あ、俺参加出来んわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 12:35:46.83 ID:u3EYKeB/ 合計って何? 累計じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 12:42:05.28 ID:FSllI/fb 能力が足りない人が必死で頑張ってる姿をエンターテイメントとして晒すって事でしょ アマチュアを必要以上に持ち上げる姿勢って好きじゃないな 誰かが言ってたけど「甲子園なんて存在しない、あるのはメジャーリーグだけ」だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 12:47:53.87 ID:uUk6Krcj 色々矛盾した企画だな 過去に「高い技術力」で作られた作品の制作経験があるとなると それなりの年季が必要だが 作品を番組の中で3ヶ月で一から作るとなると普通の社会人じゃ厳しい しかも500万円以上稼いでたらダメならアマチュアゲームで食ってる奴も無理 誰をターゲットにしてるんだよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 12:49:34.33 ID:b3MzaeKK そうやってこき下ろして行動しない連中には一生わからんよ それが悪いとは言わんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 12:52:30.41 ID:qRyhYpjs さて、節電のためにテレビ捨てるか・・・○○○を〜〜ぶっ壊〜す! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 12:52:49.53 ID:k3BiO9NI リツイートの少なさが関心の低さを表してるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 12:53:57.03 ID:FSllI/fb >誰をターゲットにしてるんだよ? 学生でしょ ロボット甲子園みたいな企画にするんでしょ そのままじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 12:57:01.71 ID:f4RL47ii ゲーム系の専門生なんかはこぞって参加するだろうな しかしNHKは少しくらいゲーム制作費出してやればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 13:09:33.39 ID:IF8//tZc おっさんお断りって事だよ 言わせんな恥ずかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 13:15:27.94 ID:foumDh/H 普通にゲー専甲子園って体裁にしちゃって良いと思うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 14:32:54.39 ID:FSllI/fb >アマチュアゲームで食ってる奴も無理 それで食ってたらただのプロじゃん なんかこういうの凄い気になっちゃうんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/536
537: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/30(木) 15:10:42.02 ID:8h27t+zT 昔のだが給料足したらアウトっすわ やっぱ毛量で差別してるんやろなルッキズムやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 15:13:38.50 ID:u3EYKeB/ 学生の身で500万稼ぐの無理でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 15:18:52.03 ID:FSllI/fb >>538 何で無理だと思うの? 学生不可のストアってあったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 16:36:24.77 ID:iqyzBFXd >>537 そりゃ制作側からしたら小汚いおっさんより若い子出したいでしょ 可愛い女の子だとなお良し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 17:01:44.57 ID:TJOVpFHb アナログボタンのゲームとか作りたいんだけど、 中々そう言うデバイスって無いんだよな。 プレイステーション用のコントローラーがアナログらしいから、 それをパソコンに繋げる形にすれば出来るのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/541
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