[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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881
(1): 2023/02/06(月)22:17 ID:q6x3NpbW(8/12) AAS
UEでC++使うことあんの?
基本的にブループリント使うのが一般的だと思うけど
UE使ってる企業は基本的にC++で開発してんの?
てか生産性ならC#じゃね?Rxとか使えんの?
884: 2023/02/06(月)22:56 ID:4g1A2ksM(2/3) AAS
>>881
ガチのゲームプログラマーは普通に学生時代にC++習得してる奴が多いな
ソシャゲ()界隈は知らんけどw
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