[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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641
(1): 2022/11/25(金)12:07 ID:c37T2ndp(1) AAS
>>640
1から設計するならそれが一番便利そうだよね
デリゲートを小分けにすればシーンの一部をテストするのも簡単になるし
使いたいクラスにインターフェイス突っ込むだけだからそこまで手間でもない
643: 2022/11/25(金)12:50 ID:4jB7yGA9(1) AAS
>>641
やってみたら何が起きるかわかるから是非個人的なプロジェクトで試してほしい
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