[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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640
(1): 2022/11/25(金)02:17 ID:y1oV3gsX(1) AAS
やりたきゃUpdate一箇所だけ使ってほかは全部そこに登録して呼び出したらいいと思うけど
641
(1): 2022/11/25(金)12:07 ID:c37T2ndp(1) AAS
>>640
1から設計するならそれが一番便利そうだよね
デリゲートを小分けにすればシーンの一部をテストするのも簡単になるし
使いたいクラスにインターフェイス突っ込むだけだからそこまで手間でもない
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