[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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630
(1): 2022/11/23(水)20:49 ID:guk/vajx(1) AAS
>>629
C#側でインスペクタで設定されてる呼び出しが追えないとかそういう話?Riderとかなら追えるんじゃ?
631
(1): 2022/11/23(水)21:40 ID:k/dBA47x(2/2) AAS
>>630
誰かがシーンのどこかに追加するだけで既存のロジックを書き換えることなく既存のロジックに割り込んで実行されてしまうのが危険ではないかってこと
特に大規模開発するときにそんな性善説的で保守性は大丈夫なのかと
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