[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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629
(1): 2022/11/23(水)17:00 ID:k/dBA47x(1/2) AAS
最近Unity触り始めたんだけどイベント関数のコード上で呼び出しが明示されない仕様は保守性を損なってる気がするんだが
実際の開発では気にならないものなの?
630
(1): 2022/11/23(水)20:49 ID:guk/vajx(1) AAS
>>629
C#側でインスペクタで設定されてる呼び出しが追えないとかそういう話?Riderとかなら追えるんじゃ?
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