[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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456(1): 2022/09/24(土)22:48 ID:TXjDvD4x(1) AAS
そうなん?Unityで大規模プロジェクトしようとすると破綻するって聞いたことあるけど、だから大手はUEを使うとか何とか
464: 2022/09/25(日)00:01 ID:0jUKHX8D(1/7) AAS
>>456
破綻とかバグとか何処にでもある
UEが最近ゲームで利用されるのはリアルCGが簡単に使えるから
メタヒューマン見ればわかるけどすぐれているからな
あのレベルのCGを作るならやはりUEを選択する
EpicGameもそれを意識している
それ以外のアプリ制作ならやはりUnityだろうな
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