[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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390(3): 2022/09/17(土)19:34 ID:90rUcCM5(1/2) AAS
今更URPのプロジェクト触り始めたけどめちゃくちゃ楽しい
エモい画面いっぱいつくれる
Unityの知識2017年で止まってたから楽しい
HDRPは作りたいものと方向性が合わないのでとりま保留
質問スレ埋まりそうだからこっちに書かせていただきますが
「ダイナミックボーンの髪などを揺らすための風」を
表現するにはどうしたらいいでしょうか?
省1
394(1): 2022/09/17(土)21:25 ID:pc0J0Q3W(1) AAS
>>390
どのプロジェクトで練習してんの?
408(1): 2022/09/18(日)04:33 ID:bbgOT6d5(1) AAS
>>390
MagicacClothという有料アセットにあるよ
429: 2022/09/24(土)03:47 ID:MxjD5oFQ(1/5) AAS
>>390
髪の毛は板や布を頭に張り布化するといい
つまり使うのはcloth
>>381
メタヒューマンをわざわざアニメ調にする必要はない
アニメの低ポリゴン人形をUnityで動かせばいいだけだ
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