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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
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800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 15:02:48.32 ID:JqPzzbsl >>799 さすがにワロタw 前後の文ちゃんと読めよ てかUnityやるのに何でポインタの話してるんや? C++にしかないんだから意識する必要ない、GCがあるからな それにクラスの概念やっと理解した奴にアンマネージドな部分進める理由ない ポインタとかメモリの話は変に気にせず普通に書けばいいと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 16:00:19.85 ID:I57/0RPk >>800 一応unityでも特殊な方法だけどポインタは 使えるのでは? ただポインタを使うならC#の簡易性と安全性の 意味が無くなるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/801
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 17:54:16.42 ID:/uFAaV03 >>800 >>799は単なりあおりやろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/803
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